Mais detalhes, de acordo com o CM Ogrey:

Layout e skins
Até o momento, esse novo skin cinza é permanente e não poderá ser modificado. Além disso, este NÃO É o design final. Muitos detalhes ainda estão abertos para discussão e provavelmente mudarão um pouco nas próximas semanas.

Mana e barra de vida
Na imagem, você pode ver uma pequena barra de mana próxima ao seu personagem, embaixo da barra de hp. Você pode escolher entre exibir ou não exibir as barras. As barras ganharão seu próprio widget, que não foi incluído na screenshot porque seu design ainda não foi definido.

Chat console
Você poderá dividir verticalmente a janela de conversas, então você poderá ter 2 channels abertos ao mesmo tempo, sendo um na direita e outro na esquerda.

Chat e hotkeys
O chat pode ser ativado ou desligado. Quando o chat estiver desligado, você poderá designar hotkeys no teclado todo e andar com WASD, por exemplo. Quando o chat estiver ligado, letras e números serão, obviamente, reservados para digitação e somente as outras teclas estarão disponíveis para hotkeys. Caso queira, ainda será possível andar com as setas e usar as teclas F1 a F12 como hotkeys.

Mensagens do jogo
As mensagens verdes de loot poderão finalmente ser removidas com o Flash client, SIM!

Melhorias na usabilidade
Foram feitas muitas melhorias na usabilidade, por exemplo:
"Hotkeys visíveis" ao designar magias, runas, poções, comida etc. às barras de ação. As barras poderão ser controladas com o seu teclado ou mouse.
Você pode colocar itens como armas, armadura, anéis etc. nas barras de ação e facilmente equipá-los ao pressionar a tecla designada, ou clicando neles. Isso é muito útil se você precisar se adaptar rapidamente a uma nova situação no jogo.
Você pode definir múltiplas configurações para as suas hotkeys e barras de ação, e facilmente trocar entre elas enquanto joga. Na screenshot, você pode ver um pequeno botão chamado "My Set" no canto inferior direito do chat console. "My Set" é o nome dado à configuração quando as screenshots foram feitas. Você poderá dar o nome que quiser a elas. Ao clicar no botão, você troca para o próximo set.
A partir do client novo, quando você mover uma pilha, a configuração padrão moverá todos os itens, sem a necessidade de segurar a tecla ctrl.

Efeitos gráficos
Infelizmente, efeitos gráficos como neblina (vistos no teaser de março/2010) não estarão disponíveis na primeira versão do Flash client. Os efeitos foram deixados de lado para priorizar o desenvolvimento de outras características mais importantes.

Performance e outras informações técnicas
A performance do Flash client está sendo constantemente monitorada em todos os estágios de desenvolvimento. O objetivo mínimo é manter a performance igual ao client atual. Quando for possível melhorar, será feito.

O Flash client será integrado ao navegador. Não haverá um standalone client (client separado) até seu lançamento.

Você poderá jogar com o client atual, mesmo após o lançamento do client em Flash. No futuro, os planos são de eliminar o client atual, adotando totalmente o Flash client. Entretanto, uma data para isto acontecer ainda não está confirmada. É muito mais fácil para os desenvolvedores ter apenas um client ao invés de dois, e o Flash client definitivamente tem maior potencial.

Beta test e data de lançamento
Haverá um beta test daqui algumas semanas, onde os jogadores serão convidados. Mais detalhes serão divulgados.
O lançamento do Flash client está previsto para o patch de primavera européia. Ou seja, logo.