Se for postar por favor leia ate o final! vlw.
Objetivo das propostas: Fique claro que O objetivo não é criar algo concreto ou copiar coisas de outros jogos para o Tibia e sim apresentar propostas para tornar o jogo mais dinamico, ou seja estimular com que os players não fiquem entediados fazendo as mesmas coisas e se divirtam cada veiz mais.
Vantagens das Propostas:
-Oportunidade de jogadores conseguirem parte do lv e skill de maneira alternativa e possivelmente mais divertida.
-Tornar o jogo menos intediante.
-Desestimular o uso de ferramentas ilegais para o jogo
-Aumentar o roleplay.
Desvantagens das propostas:
-Trabalhosas de serem implementadas.
-Tornaria o jogo um pouco diferente, assim podendo deixar alguns players insatisfeitos ou mimimimi.
@Quests para aumento de skills, possivelmente de ML tb.
Criar uma quest grande com varias missões diferentes para cada classe cuja recompensa seja o aumento das skills e ganho de exp, para evitar fazer por muitas e muitas horas a mesma coisa por exemplo:
The King`s Knights quest : O jogador se candidata para se tornar um verdadeiro cavaleiro do rei Tibianus, mas antes deve passar por inumeros testes e treinamentos.
Testes: Missoes diferenciadas, como entrar em portais e matar uma grande quantidade de criaturar como uma invasão, ou chegar em um determinado lugar no tempo estabelecido, como no final de uma caverna e etc...
assim ganhando boa quantidade de exp
Treinamentos: Missoes como um treino, ex: batalhar com 2 guerreiros do rei que tenham um hp bem alto por algum tempo, se defender de varios arqueiros, dar um best hit em algum objeto e etc...
A seguir esta narrada a parte inicial de como a quest poderia ser:
O jogador necessitara ter lv 30 ou maior e ser elite knight para se inscrever na quest
Apos ter se candidatado com o auxiliar do rei o jogador ganhara o rank:Trainer Knight, e primeiramente realizara o primeiro treinamento, derrotar um dos cavaleiros mais resistentes do rei, podendo ter 1k de hitpoints e uma cura bem frequente, assim so jogadores que tenham pelo menos treinado ate 70 de melee conseguirão completar, apos finalizado o jogador ganha uma quantidade altissima de melee skill na arma que foi usada para completar a quest, e estara apto para realizar a primeira missao...e continuaria ao longo da quest , ganhando melee e shield nos treinos e exp nas missoes ate completar e se tornar um cavaleiro real, ganhando algum archivement e alguma vantagem.
@Quests para adquirir novas Spells, apenas para auxiliar a derrotar tipos especificos de monstros.
Criar algumas quests diferentes para cada classe que tenham como recompensa principal algumas skills para derrotar monstros e tornar o jogo mais dinamico, como por exemplo um knight com dragon bane spell que da o triplo do dano de um exori ico em dragons e tira bem pouco de outras criaturas ou um sorcerer com insect incinerate, claro com um colldown alto (15 a 30s) para nao ser usada a qualquer hora.
@Diminuir o ganho de Exp por matar monstros de nivel muito inferior ao seu, podendo ate anular esse ganho.
A proposta consiste em dar um lv simbolico as criaturas, assim um players lv muito alto por exp: esta lv 100 querendo matar cyclops ganhara apenas 40 pontos de experiencia ao inves dos 150 normais, estimulando esse jogador a procurar novos desafios, ao matar monstros de niveis maiores e do seu nivel os ganhos continuarão os mesmos.
OBS sobre as propostas:
-As quest por skill e lv so poderiam ser realizadas 1 veiz, porem a quantidade de quests seria bem alta, para poderem serem feitas ate os lv mais altos.
-Uma proposta complementa a outra, assim tornando mais vantajoso cada uma delas.
-Opinioes são aceitas, porem evite floodar ou trollar em excesso.
-Erro de portugues muitos, edito quando tiver tempo.
Link no forum oficial
http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=3314307
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