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Tópico: Apodrecimento de Itens fora dos corpos e Containers

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  1. #1
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    Padrão Apodrecimento de Itens fora dos corpos e Containers

    O que seria:

    Os itens fora dos corpos dos jogadores e/ou monstros e também fora de containers (bag, backpack...) apodreceriam e sumiriam com o tempo. Assim como ocorre com os corpos de monstros mortos.

    Porem, haveria diferença de tempo para apodrecimento.





    Motivo da proposta:

    Algumas pessoas reclamam de fazer seus lotbags sumirem por causa do cave clean, que resulta na limpeza total ou parcial de uma cave. Consequentemente resultando na exclusão permanente da lotbag feita pelo jogador.





    Como funcionaria:


    • Os itens iriam se degradando com o tempo, assim como ocorre com os corpos, até sumirem.
    • O tempo de degradação do itens dependeria de seu valor; Itens mais comuns e baratos se degradariam mais rapido, assim como itens mais raros e caros demorariam muito mais tempo para sumirem
    • O local também influenciaria para a degradação dos itens. Cavernas com monstros mais fracos resultaria numa degradação mais rapida. Assim como cavernas com monstros mais fortes a degradação seria mais demorada
    • O item que estiver se degradando, ao ser pego por algum jogador ou posto em algum container teria seu tempo de degradação resetado.
      • Porem, o item no estado Inutilizavel não teria mais condições de uso.

    • Itens dentro de casas e dentro de casas não se degradam.
    • O tempo para que o item desaparecesse seria superior a huma hora. Possibilitando que o jogador que jogar o item fora, de vir outro, desde o começo da cave e poder pegar o item para ele mesmo.


    * O tempo de degradação de cada iten seria estipulado pela propria equipe da CIP com base em seus dados de locais, tempo de respawn e monstros na área.
    * Um iten degradado sumiria instantaneamente
    * Ao clicar sobre um iten usando a função "see" (Shift + click) seria apresentado o estado de decomposição do item.
    * O iten apresentará 5 estados de decomposição:
    Excelente Estado Enferrujando Da para Usar Parcialmente Quebrado Inutilizavel



    Por que aceitar a proposta?



    • A proposta visa o melhor aproveitamento do cenario para a criação de lotbags e para aprimoramento de realismo.



    • A aceitação da proposta tornaria mais realista o desaparecimento de itens assim como não haveria o sumiço sem logica dos itens encontrados no cenario.



    • A proposta não prejudica nem desbalanceia nenhum jogador e sua criação não facilita nem prejudica as mesmas.






    Por que Ignnorar a proposta?


    (Contra-Proposta)


    • Alguns itens raros e unicos poderiam sumir para sempre do jogo.



    • Seria preciso muito estudo sobre tempo de respawn e claculos avançados para determinar o tempo de desaparecimento de "cada item"

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    Última edição por looukoo; 03-02-2011 às 17:25. Razão: Usuario alertado por flood.
    Sempre venho aqui ver como as crianças estão...



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