TUTORIAL: Tudo sobre Druidas
Olá pessoal. Este é meu primeiro tutorial para o TibiaBR Forums, então estou aberto a críticas como bem entenderem.
Introdução
Bem, como existem vários guias de locais de caça, resolvi fazer um texto mais geral, explicando como proceder nas hunts e como aproveitar melhor seu tempo de hunting.
Caçando como um Druida
A capacidade de um Druid para caçar criaturas com sucesso depende do seu conhecimento dos elementos. A principal arma de um druida é sua Rod, que causará dano de Earth, Ice ou Death. Diferentes criaturas serão imunes, resistentes, neutras ou fracas a esses elementos, portanto é importante aliar a criatura escolhida com a Rod certa.
Antes de começar a caçar com a sua Rod, não se esqueça de mudar o seu modo de luta para Defensive Fighting, já que não irá reduzir os danos causados ao monstro, mas vai diminuir o dano que você recebe.
Também ficar "de olho" em sua mana, pois cada tiro de sua Rod irá reduzir sua quantidade. Mantenha sua mana quase completa em todos os momentos, e sempre leve pelo menos 2 Mana Potions quando você iniciar uma nova caça. Idealmente, você deve levar pelo menos 10 poções por cada 10 níveis você ganha, ou seja, um nível de 20-29 deve levar 20 poções, nível 30-39 deve levar 30, etc.
Além disso, você deve sempre carregar alguns alimentos como White Mushrooms.
Level 8 - 12
Druidas recém-saídos de Rookgaard vão caçar com uma Snakebite Rod, que tira uma média de 13 Earth Damage por golpe ao custo de 2 mana points por tiro.
Orcs são fracos contra Earth, e uma criatura ideal para um druida nível baixo caçar. Thais Ancient Temple é um bom lugar para caçá-los, já que lá há espaço suficiente para correr. Basta ser cuidadoso com os Orc Warriors, que correm rápido e podem ser perigosos para um caçador inexperiente. Também por causa da grande variedade de Creature Products que caem orcs, eles podem ser bastante rentáveis para caçar. Coletando os Broken Helmets e Orc Leather pode-se aumentar consideravelmente o valor do seu loot, especialmente se considerarmos seu peso leve e a baixa capacidade de um Druida.
Outras criaturas boas para caçar incluem Trolls e Goblins, os quais são fracos para dano de Terra, e dão uma quantidade razoável de comida também.
Não se preocupe se você perder sua Snakebite Rod, já que você pode receber uma substituição gratuita do seu magicshop keeper local.
Level 13 - 18
Depois que um druida alcança o nível 13 ele pode atualizar sua arma para uma Moonlight Rod, que tira uma média de 19 Ice Damage por turno ao custo de 3 de mana points por tiro. Esteja preparado para pagar entre 200-1000 gp por esta arma.
Bears e Wolfs são ideais para a caça, se você não está querendo subir de nível tão rapidamente. Eles são fracos a danos de gelo e dão uma grande quantidade de alimentos para repor a mana que gastam.
Minotauros também são fracos a danos de gelo, mas pode ser perigoso. Um Minotaur normal não será problema para caçar, mas, infelizmente, é raro encontrá-los sozinho. Eles são geralmente acompanhadas de Minotaur Archers, Minotaur Guards e Minotaur Mages. Portanto, quando a caça deles, tenha a magia Light Healing (exura) de prontidão, e espaço para correr. Em uma nota mais positiva, Minotauros dão uma grande variedade de armaduras e armas que podem ser vendidos para NPC's para um lucro grande, além de darem Minotaur Leathers com o uso de uma Obsidian Knife. Um bom lugar para caçá-los é o Minotaurs Kazordoon, como existem apenas Minotaurs e alguns únicos Minotaur Archers espalhados nas cavernas. Cuidado com a torre, devido aos Guards e Mages. Mantenha-se afastado de lá até que esteja um nível superior.
Level 19 - 21
No nível 19 um druida pode comprar um Necrotic Rod, que tira uma média de 30 Death Damage por turno ao custo de 5 de mana por tiro. Espere pagar entre 800 - 4000 de ouro para esta arma.
Amazons e Cyclopes são fracos a danos Death e dão uma grande experiência. Só tome cuidado ao caçar um Cyclops já que eles têm um combate corpo a corpo forte. Combata-os à distância e seja cuidadoso de não ficar encurralado. Tal como minotauros, ciclopes dão um grande número de armaduras e armas vendíveis, então pegue o quanto você puder carregar. Eles também dão uma quantidade justa de alimentos, então não se preocupe em trazer alguns com você quando você está caçando. O campo de cyclops em Plains of Havoc pode ser um bom lugar para se testar em um cyclops como há uma grande quantidade de espaço para locomoção. Tenha cuidado no entanto, não corra para o sul, como uma Giant Spider reside perto do templo ao sul. Outro ótimo lugar para lutar contra um ciclope é Mount Sternum.
Level 22 - 25
No nível 22, é hora de comprar um Northwind Rod, tirando 30 de Ice Damage, ao custo de 5 de mana por tiro. Esperar pagar de 1000 - 5000 de ouro para ela, desde que você comprar de jogadores, não um NPC.
Voltando às criaturas fracas para os danos de gelo, agora você deve ser capaz de caçar seguramente qualquer tipo de minotauro. Caçar Minotauros e Cyclopes é uma forma rápida de subir seu nível com segurança. Carregar algumas Stalagmite Runes vai ajudar você a matar cyclopses mais rápido.
Level 26 - 32
Voltando ao dano de terra, no nível 26 você pode comprar um Terra Rod, tirando uma média de 45 Earth Damage por turno, a um custo de 8 de mana por tiro.
Matar Cyclopes, incluindo Cyclops Smiths e Cyclops Drones irá ajudá-lo a avançar o seu nível de forma rápida e rentável, pois eles são fracos para o elemento, e dão grande exp. Você também pode adicionar orcs e elfos à sua lista de caça, tendo consciencia de que um Elf Arcanist geralmente dá danos de 70-85 hp com um de seus ataques mágicos. Shadowthorn é um ótimo lugar para começar a caçar elfos, como o solo e os níveis superiores são casa do Elfs e Elf Scouts, que representam uma ameaça mínima para qualquer um com equipamento decente.
No nível 30, você deve comprar a magia de runa Avalanche e começar a estocar várias delas. Eles são fáceis de vender, ótimo para subir o seu nível de magia, e vão ser muito úteis em combinação com a sua Rod seguinte.
Level 33 - 36
Compre um Hailstorm Rod, que tira uma média de 65 Ice Damage em um custo de 13 de mana por tiro. Esteja preparado para gastar entre 2500-7000 ouro sobre ele.
Equipe-se com alumas dúzias de Avalanche runes e prepare-se para enfrentar o seu primeiro Dragon!
Um ótimo lugar para "solar" seu primeiro dragão é Shadowthorn. Há 3 Dragões aqui, e todos são spawns solo que não podem ser atraídos para outros locais, ou encontrado com qualquer outra criatura. Fique na diagonal para o Dragão, certificando-se que você tem o modo de perseguição desligado, e ataque-o com sua Hailstorm Rod, usando runas avalanche de apoio. Cure-se muitas vezes, e tenha mana potions prontos. Um dragão vai levar entre 100-350 mana para matar em média (na maior parte gasto com a cura), quando se juntou com runas, dependendo da freqüência com o dragão se cura. Deixam cair grandes loots e fáceis de se vender, além das Green Dragon Leathers obtidas com uma Obsidian Knife. Os druidas podem ganhar muita experiência rapidamente caçando dragões. Basta ter a certeza de não enfrentas mais do que um de cada vez a este nível.
Level 37 - 41
De volta aos danos Earth com a Springsprout Rod, esta arma tem pouca ou nenhuma variação da Hailstorm Rod exceto pelo tipo de dano e um custo ligeiramente superior.
Se você optar por usar esta vara no lugar de uma Hailstorm, volte a caçar ciclopes e orcs, optando pelas raças mais fortes. Observe que você não deve substituir a sua Hailstorm Rod, mas mantê-la tanto com você ou em seu depot. É ideal manter um Springsprout Rod em Thais, já que a maioria das criaturas encontradas no Mount Sternum e no Ancient Temple são fracas ou neutras aos danos de terra.
No nível 40, também é possível com segurança "solar" um wyvern ou dois. Troque algumas Avalanches por Great Fireball runes com um Sorcerer e equipe-se com um Silver Amulet e um Dwarven Ring. Note que Wyverns são imunes a dano de terra, por isso volte a usar sua Hailstorm Rod. Esteja atento a sua mana e você ficará bem. Avalanche runes podem ser usadas se GFB forem indisponíveis, elas apenas fazem um dano pouco menor.
Level 42+
No nível 42 você pode comprar um Underworld Rod. Mais uma vez, não oferece nenhuma diferença das 2 Rods anteriores, com excepção de uma mudança no elemento e um preço maior.
Até agora você deve ter encontrado uma criatura especial, que você achar que você pode caçar com segurança e rentabilidade do seu jeito particular. A maioria das criaturas fracas para os danos de gelo e terra também têm um fraqueza menor ou neutralidade ao dano morte, então essa Rod não vai dificultar a sua caça. Alternando entre esta Rod e suas 2 opções anteriores dependerá do que você prefere para caçar.
A vida além das Rods
Depois de atingir nível 42 você vai encontrar-se no final de sua evolução de Rods. Rods tem um dano definido, e até agora não existem modelos mais fortes. Se você deseja agora aumentar o seu poder de fogo, você deve concentrar-se em caçar com runas. Como avança o nível de magia, assim será a eficácia de suas magias e runas. A única maneira de aumentar a eficiência da sua caça, agora, é avançar o seu nível de magia e lutar com as runas. Assim como com suas Rods, as runas que você decidir fazer/comprar vão depender da sua preferência pessoal de monstro para caçar. Juntando-se a tua vara preferencial com a runa apropriada (atribuído a uma tecla de atalho) vai aumentar o dano que você faz, assim como reduzir o tempo e a mana necessária para matar um monstro.
Caçadas mais fortes, mais perigosas criaturas agora vão depender de:
* Seu nível de magia - Quanto de damage a rune vai fazer para o monstro, e quanto de saúde que você pode recuperar quando você se curar.
* Seu Nível de Experiência - Quanto de saúde você tem ao começar a caçar, não lutar contra um monstro que poderia acabar com toda a sua saúde em um só golpe.
Caçadas lucrativas dependerão:
* Mana / Ouro Ratio - quanto mana é necessária para matar uma criatura individual, e quão valiosos são os itens que a criatura vai dar, não cace um monstro se você precisa de gastar 200 ouro em poções de mana ee isso só vai te dar 100 de ouro com loot.
* Capacidade - Se você gastar 1000 gold em poções de mana, mas só pode transportar 300 ouro coins, você está desperdiçando seu tempo. Pegue objetos de peso leve como Creature Products e deixe as armaduras pesadas sozinhas. Se você preencher sua capacidade antes de você ficar sem mana, considerar o retorno ao seu dp para descarregar um pouco.
Dicas para a caça como um druida
* Conheça os seus elementos - não usar uma arma de terra sobre uma criatura fraca ao dano de gelo.
* Troque Avalanche runes com Sorcerers e obtenha algumas Great Fireballs para caçar. (Wyverns em particular)
* Atualize sua armadura o mais rapidamente possível; Pegue um par de Boots of Haste o mais rápido possível para evitar correr em qualquer critters desagradáveis que você não pode fugir. Os druidas também tem a pior defesa, de modo a melhor armadura, melhor a chance que você tem de sobreviver a um ataque.
* Treine seu nível de magia o mais rápido possível, não só será o seu aumento de dano de runas, mas a sua cura também.
* Fique de olho na sua mana e suprimento de poções; Para qualquer mago, mana é a sua vida. Não só é necessário para usar uma vara, mas para repor a saúde. Se você correr para fora, é melhor você correr para casa!
* Gastar dinheiro para fazer dinheiro - Compre poções de mana, e muitas deles, ou você vai ter que parar antes que você tenha a oportunidade de caçar o tempo suficiente para ganhar dinheiro e exp decente.
* Atribuir teclas de atalho para suas runas e poções - atira runas mais rápido e permite que você corra de uma criatura sem a distração de clicar em qualquer lugar. Também é quase impossível usar exatamente uma poção em si mesmo se você estiver em movimento, portanto, um hotkey irá evitar qualquer mal-cliques, e podem salvar sua vida.
* Se você não tiver certeza, deixe-os em paz - não pule em um local de caça com criaturas que você nunca tenha enfrentado antes. Faça sua pesquisa, encontre um único respawn com uma saída próxima, e lute com cautela. Melhor viver para lutar outro dia do que perder o equipamento e experiência em uma luta que nunca poderia ter vencido.
Lembre-se: Druidas possuem defesa baixa, o nível de vida baixa e relativamente baixo poder de fogo. Eles são curandeiros, e não combatentes. Só porque um Knight ou Paladin de nível igual (ou até mais baixo) pode matar uma criatura, não significa um druida poderia. Atenha-se as suas vantagens elementares se quiser evitar a morte e os prejuízos.
Artigo traduzido por leitaum, retirado daqui.
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