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Tópico: Quanto tempo um knight lvl 500 sobrevive trapado, sem sio?

  1. #121
    Avatar de Trigger
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    1° team nub, deve nunca esteve em uma war.
    2° Tem muita life ,consertesa deveria ter pessoas dando uns sio.

    Isto me lembra quando tentarão matar o grande Sashra ,fico trapado por 12 mages ,é não conseguirão ó matar :yelrotflm

    Boa tomurka :riso:

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  2. #122
    Avatar de Tio Bubbaloo
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    lol knight é lixo.
    os mages nao eram nem a metade do lvl dele.

    se fosse um mage lvl 500 contra 10 knights hl o mage mataria todos os knights.
    '
    Tio Bubbaloo

  3. #123
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    Citação Postado originalmente por Tio Bubbaloo Ver Post
    lol knight é lixo.
    os mages nao eram nem a metade do lvl dele.
    TInha sorcerer lvl 350+ atacando, e os demais eram lvl 200+. Só para esclarecer .

    [ ]'s

  4. #124
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Citação Postado originalmente por Tio Bubbaloo Ver Post
    lol knight é lixo.
    os mages nao eram nem a metade do lvl dele.

    se fosse um mage lvl 500 contra 10 knights hl o mage mataria todos os knights.
    cara nesse caso não ia fazer diferença se os mages são lvl 100 ou 500, o que faz a diferença é a ml, e outra coisa lixo não é a profissão do char é o dono.

  5. #125
    Avatar de Tio Bubbaloo
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    Citação Postado originalmente por wikle Ver Post
    TInha sorcerer lvl 350+ atacando, e os demais eram lvl 200+. Só para esclarecer .
    [ ]'s
    realmente havia um sorcerer lvl 350... (y)

    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    cara nesse caso não ia fazer diferença se os mages são lvl 100 ou 500, o que faz a diferença é a ml, e outra coisa lixo não é a profissão do char é o dono.
    lol, lvl entao nao faz diferença em danos para sorcerers?




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    Tio Bubbaloo

  6. #126
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    Citação Postado originalmente por Tio Bubbaloo Ver Post
    lol, lvl entao nao faz diferença em danos para sorcerers?
    Faz, mas muito pouco. A cada 100 níveis o dano aumenta 5%, ou seja, um sorcerer lvl 100 com ml 70 vai tirar, por exemplo, 400 na SD, enquanto um lvl 200 também com ml 70 vai tirar 420. E isso vale para todas vocações e em todos tipos de dano (melee, runa, spell, distance).

    [ ]'s
    Última edição por wikle; 07-01-2011 às 22:24.

  7. #127
    Avatar de Tio Bubbaloo
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    Citação Postado originalmente por wikle Ver Post
    Faz, mas muito pouco. A cada 100 níveis o dano aumenta 5%, ou seja, um sorcerer lvl 100 com ml 70 vai tirar, por exemplo, 400 na SD, enquanto um lvl 200 também com ml 70 vai tirar 420. E isso vale para todas vocações e em todos tipos de dano (melee, runa, spell, distance).

    [ ]'s

    Como chegaste a esta conclusão?
    Já testei na pratica e não concordo com apenas 5% a cada 100 lvls.
    '
    Tio Bubbaloo

  8. #128

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    Queria ver 5 pallys em cima dele kkkkkkkkkkkk com cada um 2000 assassin star

  9. #129
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    Citação Postado originalmente por Tio Bubbaloo Ver Post
    Como chegaste a esta conclusão?
    Já testei na pratica e não concordo com apenas 5% a cada 100 lvls.
    Digamos que um próprio integrante da CipSoft revelou isto tempos atrás, estou com sono senão até me animava a procurar a informação.

    [ ]'s

  10. #130

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    nada, morre facil facil. só ter paralyze e combo de pelo menos 2k qe deita facilmente. Como ele tava num lugar qe n podia usa paralyze, e qe somente 5 podia bate n morria nunca, porqe esses cara n tinha mage o suficiente pa da hs nele, se tivesse uns 20 mage combando certim ele n poderia fazer nada nada.

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    Última edição por Jimmysz; 07-01-2011 às 23:31.



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