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Tópico: Armas de Cada Classe

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    Padrão Armas de Cada Classe

    Armas de Cada Classe:
    By knight of libra
    (Atualizado pelo Cavaleiro Calmo)

    Introdução


    Desde muito tempo, existem três classes de armas disputando a atenção dos bravos guerreiros para serem utilizadas em batalhas. Sejam por sua beleza, sua raridade e sua força, as armas são as melhores amigas de cavaleiros bem treinados.
    Algumas armas tem um requerimento para serem utilizadas com 100% de seu poder, portanto usar a arma do seu nível ainda é a opção mais vantajosa.
    Há também algumas armas que possuem um valor extra as mesmas (+1, +2 +3 etc.). Esse valor é acrescido ao valor de seu escudo, por exemplo: se usar um Skull Staff seu escudo receberá +1 de seu valor. Mas se você usar um Dreaded Cleaver você terá -1 ponto no valor de seu escudo.
    Segue abaixo a listagem com principais armas.

    Clubs (Clavas)

    Há muito tempo atrás era a classes de armas menos utilizadas, já que não existiam clubs bons, mas passados alguns updates foi uma das mais beneficiadas.

    As armas mais usadas:

    - Morning Star (25/11) Não precisa de Level para usar
    - Clerical Mace* (28/15) Necessita Level 20
    - Dragon Hammer (32/20) Necessita Level 25
    - Skull Staff (36/12+1) Necessita Level 30
    - Sapphire Hammer (37/18) Necessita Level 30
    - Shadow Sceptre (39/17) Necessita Level 35
    - Cranial Basher* (44/20-2) Necessita Level 60
    - Onyx Flail (45/18) Necessita Level 65
    - Jade Hammer (46/20+1) Necessita Level 70
    - Blessed Sceptre (47/21+3) Necessita Level 75
    - Arcane Staff <Two-Handed> (50/30) Necessita Level 75
    - Obsidian Truncheon (50/30+ 2) Necessita Level 100

    Armas de treino:

    - Crowbar (5/6)
    - Club (7/7)

    Armas dos seus sonhos:

    - Silver Mace (41/30+2) Necessita Level 45
    - Hammer of Wrath <Two-Handed> (48/12) Necessita Level 65
    - Heavy Mace <Two-Handed> (49/15) Necessita Level 70
    - Demonbone (48/38-2) Necessita Level 80
    - Thunder Hammer (49/35+1) Necessita Level 85
    - Skullcrusher <Two-Handed> (51/20) Necessita Level 85
    - The Stomper <Two-Handed> (51/20+3) Necessital Level 100
    - Dark Trinity Mace (51/32-1) Necessita Level 120

    Clubs Encantáveis

    * A arma com esse símbolo depois do nome significa que ela pode ser encantada com os elementos Earth, Ice, Energy e Fire.





    Swords (Espadas)

    É possivelmente a classe de armas preferida pelos knights, tendo um forte ataque e uma boa defesa, são bastante leves.

    Armas mais usadas:

    - Spike Sword* (24/21+2) Não precisa de Level para usar.
    - Serpent Sword (26/15+1) Não precisa de Level para usar.
    - Crimson Sword (28/20+1) Necessita Level 20
    - Wyvern Fang (32/19+1) Necessita Level 25
    - Fire Sword (35/20) Necessita Level 30
    - Bright Sword (36/30+1) Necessita Level 30
    - Epee (37/23) Necessita Level 30
    - Assassin Dagger (40/12-2) Necessita Level 40
    - Relic Sword* (42/24+1) Necessita Level 50
    - Mystic Blade* (44/25+2) Necessita Level 60
    - The Justice Seeker (47/24+3) Necessita Level 75
    - Magic Sword (Sword Of Valor) (48/35+3) Necessita Level 80
    - The Avenger <Two-Handed> (50/38) Necessita Level 75
    - Emerald Sword (49/33+3) Necessita Level 100

    Armas de treino:

    - Knife (5/5)
    - Dagger (8/6)

    Armas dos seus sonhos:

    - Djinn Blade (38/22+2) Necessita Level 35
    - Pharaoh Sword (41/23+2) Necessita Level 45
    - The Calamity <Two-Handed> (51/35) Necessita Level 100
    - Warlord Sword <Two-Handed> (53/38) Necessita Level 110
    - Epiphany (50/35+3) Necessita Level 120
    - Magic Long Sword (Cyclopmania Sword) <Two-Handed> (55/40) Necessita Level 140

    Armas especiais:

    - Ice Rapier (60/1) Única arma de melee que possui um ataque especial, ela dá um hit e se quebra

    Swords Encantáveis

    * A arma com esse símbolo depois do nome significa que ela pode ser encantada com os elementos Earth, Ice, Energy e Fire.



    Axes (Machados)

    Também é uma classe de armas mais usadas. Com mais ataque que swords e mais leves que clubs, axes estão entre as armas preferidas pelos jovens knights.

    Armas mais usadas:

    - Orcish Axe (23/12) Não precisa de Level pra usar.
    - Barbarian Axe* (28/18+1) Necessita Level 20
    - Dwarven Axe (31/19+2) Necessita Level 20
    - Knight Axe* (33/22+1) Necessita Level 25
    - Fire Axe (38/16+1) Necessita Level 35
    - Noble Axe (39/22) Necessita Level 35
    - Heroic Axe* (44/24+1) Necessita Level 60
    - Dragon Lance <Two-Handed> (47/16) Necessita Level 60
    - Royal Axe (47/25+3) Necessita Level 75
    - Stonecutter Axe <Annihilator> (50/30+3) Necessita Level 90
    - Hellforged axe (51/28+2) Necessita Level 110

    Armas de treino:

    - Sickle (5/4)
    - Hand Axe (10/5)

    Armas dos seus sonhos:

    - Twin Axe <Two-Handed> (45/24) Necessita Level 50
    - Ravager's Axe <Two-Handed> (49/14) Necessita Level 70
    - Reaper's Axe (46/25+2) Necessita Level 70
    - Ruthless Axe <Two-Handed> (50/15) Necessita Level 75
    - Great Axe <Two-Handed> (52/22) Necessita Level 95
    - Solar Axe (52/29+3) Necessita Level 130
    - Demonwing axe <Two-Handed> (53/20) Necessita Level 120

    Axes Encantáveis

    * A arma com esse símbolo depois do nome significa que ela pode ser encantada com os elementos Earth, Ice, Energy e Fire



    Nota sobre as armas encantadas:

    Armas encantadas geralmente são usadas para obliterar montros fracos que são imunes a físicos como os Ghosts.
    Quando você encanta alguma arma com algum dos 4 elementos, você ganha 1000 cargas de dano elemental e, você passa a dar 2 hits, 1 como se a arma estivese normal mas com o atk diminuído e outro com o dano elemental. A proporção do dano é: 80% dano físico e 20% dano elemental. Para conseguir bons hits com elas o ideal é procurar saber qual é o elemento fraco do bicho que irá caçar para poder encantar sua arma com ele, assim você os mata com mais facilidade.
    Há também algumas armas que já são naturalmente encantadas e não possuem cargas. São elas: Poison Dagger, Serpent Sword, Fire Sword e Fire Axe.

    Para encantar sua arma, siga o tutorial do TBR: http://www.tibiabr.com/encantar_armas

    Nota sobre qual a melhor arma (Opinião pessoal)

    Existem muitas especulações sobre qual o melhor grupo de armas no jogo.
    Uns dizem que é Sword, outros que é Axe, alguns ainda dizem Club.
    Seguindo um consenso comum dos players mais experientes, é possível concluir que as armas estão equilibradas.
    Vocês podem ver que mesmo que uma pessoa use equipamentos que aumentem seus skills de ataque e se sobressaia sobre os demais, ele vai ter fragilizado sua defesa enquanto outros jogadores podem estar com os melhores equipamentos para defender-se de monstros e players.

    Créditos ao TibiaBR pelas imagens e pela oportunidade, ao knight of libra, e aos que postaram ajudando a atualizar.

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    Última edição por Cavaleiro Calmo; 31-01-2011 às 21:39.



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