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Tópico: Balanceamento Druidas e Sorcerers

  1. #11
    Avatar de Jurandir
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    Citação Postado originalmente por Chazys Ver Post
    E você ignora metade das magias que Sorcerers e Druids ganharam. Manipular informação para encaixar no contexto é fácil demais, né?

    É engraçado, sempre tinha um zé ninguém que vinha aqui querer comparar as duas vocações e dizer que Druids eram inferiores, porque só servíamos para curar e ser suporte e o diabo... De boa mesmo, a atualização não inverteu nossos papéis no jogo, não...

    Mas é aquela história: quem discorda teve a oportunidade de escolher a vocação quando o personagem estava saindo de Rookgaard, não? Pois é...



    Ah! quer dizer que morrer não é algo natural? Ou melhor, a morte não é? E energia e fogo também não são?

    Cadê a lógica?

    - C.
    Escolher uma Vocação em Rookgaard agora é questão de sorte, já que a cada update a maneira de jogar muda totalmente...

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  2. #12
    Avatar de Legendary Shaos
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    Citação Postado originalmente por Jurandir Ver Post
    Escolher uma Vocação em Rookgaard agora é questão de sorte, já que a cada update a maneira de jogar muda totalmente...
    Concordo. É exatamente por isso que aconselho todos a criarem uma vocação baseada no rpg.
    Citação Postado originalmente por kerre Ver Post
    SEGURA ESSA AI RAPÁ.... 2 DIAS DE CHAR
    COMEÇEI DO 0... VAMO Q VAMO

    SEGURA ESSA PIKA AI MOSS JAJA TAMO AII LVL 100
    O cara fala como se tivesse conversando com os mano do morro.

  3. #13
    Avatar de Chazys
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    Citação Postado originalmente por Kalonnek Ver Post
    Pow Chazys, se vc é tão esperto me diz porque os druidas não tem controle sobre energy e fogo, e o que é um mago e sua diferença com um druida??
    Se sou esperta ou não, é você quem está dizendo. Mas certamente não vou falar incoerências aqui... Dizer que elementos da natureza não são naturais é um pouco demais, não? E ainda tentar usar isso como "justificativa" de tal vocação ser especializada em tal elemento... Foi além do "demais".

    E como eu disse: sempre tinha um zé para dizer que os Druids eram inferiores, pois bem: nada mudou. Os papéis de ambas as vocações não foram invertidos e se você quer "balancear" algo, comece pelas vocações que ainda conservam características mal ajustadas: Knights, por exemplo. Druids e Sorcerers certamente estão no topo e as suas idéias desconsideram inúmeros aspectos de ambas as vocações, do gameplay e as consequências das mudanças propostas. Não precisa ser esperto nem esperta para perceber...

    @Jurandir

    Cara, eu escolhi uma vocação com a qual eu tenho afinidade. Sempre foi assim e não é só no Tibia, é em qualquer outro jogo. Se o pessoal prefere escolher uma vocação porque está na moda ou porque agora é mais fácil de jogar, azar... Comecei há muito tempo atrás e não desisti de ser Druid até hoje, certamente não irei desistir tão cedo, afinal, já houve tempos piores.

    - Chaz
    Meeeeh






    QUEM É VIVO SEMPRE APARECE!

  4. #14
    Avatar de Shionk
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    Ah, achei interessante esse update, tanto no quesito balanceamento, como no quesito rpg. Tudo bem que druids tbm tenham rods de morte e talz, mas para um melhor balanceamento, acho justo que a death strike fique cm os sorcs msm. Gostei bastante da entrada desses varios "Cure <condition>" que os druids receberam, alem de util, cai como uma luva pra história dos druids.

    Enfim, apartir desse update, cada vocação ta começando a ser oq ela realmente deveria ser. gostei bastante =]

    Cya ppl

    Tempo a gente tem...
    Quanto a gente dá...
    Corre o que correr...
    Custa o que custar...

    Evaporar - Little Joy



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