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Tópico: [PROPOSAL] War.

Visão do Encadeamento

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    Padrão [PROPOSAL] War.

    Bom, venho aqui mostrar meu proposal sobre war system, antes de mais nada eu gostaria que a equipe do TibiaBr não mandasse esse tópico pro fórum de proposals ainda pq quase ninguém passa por lá, e eu preciso juntar a opinião da galera para melhorá-lo e postá-lo em inglês no site oficial.
    Sem mais delongas, vamos ao que interessa.


    ° Tibia War System:



    Antes de mais nada, vamos voltar um pouco.
    O que precisamos para que um War System funcione hoje em dia? Uma guild. Precisamos que uma ou mais guilds aceitem em se enfrentar. Mas isso nunca deu e nunca dará certo, por que a maioria das pessoas não vê vantagem na tal coisa. Muitas pessoas não aceitam o War System por medo de morrer, e em alguns casos as pessoas nem vêem vantagem em criar uma guild.
    A minha proposal está aqui para arrumar isso.
    Vamos lá.




    º A Guild:



    Hoje em dia não existe vantagem nenhuma em se criar uma guild, ter uma Guild Hall? Todos têm casa. Usar o Guild Chat? Todos têm Ventrilo/TS.
    Apresento-lhes então as mudanças:

    Daqui pra frente, quando guilds forem criadas, o líder poderá escolher um brasão.
    Existem quatro brasões diferentes. usarei fotos ilustrativas.
    OBS: LEMBRANDO QUE OS ITENS CITADOS ABAIXO SÓ VALERÃO APÓS A GUILD SER ATIVADA (TER MAIS DO QUE 4 VICE-LÍDERES)


    Guilda do Fogo:


    Ao escolher esse brasão (que não pode ser alterado), todos os membros da guild X ganharão automaticamente alguns bônus:

    Resistência à Fogo (+7%);
    Aumento de velocidade ao passar por um Fire Field (+10).

    Membro da 'Guilda do Fogo' passando por Fire Fields:


    Membros dessa guild também receberão Fraqueza à Ice (+10%).






    Guilda do Gelo:


    Ao escolher esse brasão, todos os membros da guild Y ganharão automaticamente alguns bônus:

    Resistência à Gelo (+7%);
    Aumento de velocidade ao passar na Neve e Underwater (+10).

    Membro da 'Guilda do Gelo' caminhando Underwater:

    Membros dessa guild também receberão Fraqueza à Energia (+10%).






    Guilda da Energia:


    Ao escolher esse brasão, todos os membros da guild Z ganharão automaticamente alguns bônus:

    Resistência à Energia (+7%);
    Ataques de Enegia causados por membros dessa guild causarão (+7%) de dano.

    Membro da 'Guilda de Energia' aproveitando seu bônus


    Membros dessa guild também receberão Fraqueza à Veneno (+10%).






    Guilda do Veneno:


    Ao escolher esse brasão, os membros da guild W receberão automaticamente alguns bônus:

    Resistência à Veneno (+7%);
    Ataques de Veneno causados por membros dessa guild causarão (+12%) e não poderão ser curados pela magia Exana Pox (se for o caso).

    Membros dessa guild também receberão Fraqueza à Fire (+10%).





    º Além desses atributos, camas de Guild Halls terão regen 30% maior do que camas normais.



    Pronto, agora que as pessoas vêem vantagem em criar uma guild, vamos para a segunda parte do proposal.




    º O Sistema de Luta:



    > Ao criar uma guild, ela não poderá ser disfeita por 30 dias (após alcançar os 4 vice-liders necessários).
    > Nem o membro pode sair e nem o Líder pode kickar alguém pelos próximos 30 dias.
    > Se um membro da guild X atacar um membro da guild W, todos os membros da guild W poderão atacar o inimigo SEM FICAR COM PROTECTION ZONE BLOQUEADA, isso quer dizer que, mesmo pegando yellow skull no membro da guild X, os membros da guild W poderão entrar em casas, depots, houses e etc.
    > Continuando a propósta acima, caso o alvo MORRA, um invite automático de War System será enviado imediatamente da guild X para a guild W.


    Agora vamos as penalidades:

    > Pessoas que morrerem no War System NÃO terão sua penalidade de morte reduzida e sua bless custará 100k como antigamente. (O novo sistema se aplica às pessoas sem guild).
    > Ao morrer para uma guild inimiga no War System, cada player dropará um item encantado com o elemento de sua guild, por exemplo:

    Membro da guild Z
    morto.




    º As Pedras:

    > Usei uma small enchanted amethyst por falta de outro item.
    > As pessoas só droparão as pedras caso sua morte tenha sido causada 60% pela guild inimiga.
    > Pessoas da guild X não poderão pegar as small enchanted rubies que cairem de seus guildmates.
    > O corpo de uma pessoa morta no War System não pode ser movido por 10 segundos.
    > Cada pedra valerá 5k.

    Segue a tabela de drop rate:

    LVL:

    6 - 49: 1 pedra
    50 - 79: 2 pedras
    80 - 99: 3 pedras
    100 - 129: 4 pedras
    130 - 200: 5 pedras
    200 - 249: 7 pedras
    250 - 299: 9 pedras
    300+: 10 pedras

    OBS: elas cairão mesmo com bless ou aol.
    OBS²: vejo isso com uma forma de assumir a responsabilidade do lvl que você possui.


    Bem, acabaram minhas idéias, me ajudem por favor à tornar esse proposal algo viável para arrumarmos nosso War System atual.
    Quando for postar por favor evitem comentários do tipo "RIDICULO BLA BLA BLA", argumente.

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    Última edição por Doguu; 14-10-2010 às 20:31.



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