Argumentando o tópico:
Mudou algo realmente no pvp além de um cara trapado por 20 ter chance de fugir? Não que eu saiba. O que mudou foi como o servidor reconhece a morte, punindo com menor perda se a soma dos leveis for muito superior.
Ou seja, o que você quer não é um PvP bom e sim a possibilidade de usar de força de level ou número para abusar de outros jogadores em condições inferiores.
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