Todos os jogos evoluem de acordo com seus jogadores.
Porque no começo do jogo havia tão pouca criancisse e muito mais respeito e busca por reputação? Por que os jogadores presavam sua imagem dentro do servidor, dentro da comunidade que hoje está defasada com a quantidade de bots e jogadores que só servem para infernizar os outros.
Não to defendendo nem criticando ninguem, como disseram na primeira página, se não houvesse a busca pela reputação, o que iria existir além de bixinhos para matar?
Rankings foram feitos para isso, para o jogador se esforçar e ser reconhecido por isso.
Infelizmente, essa onda de modinhas acabou atingindo o Tibia, de certa forma, surgindo players cada vez mais socialmente alienados e individualistas que não se importam com o bem estar alheio e só prezam a ascensão pessoal, ignorando qualquer "norma" de convívio comunitário.
Wars acontecem sim, a história do mundo é baseada em guerra, não existe solução pacífica que dure a longo prazo (no contexto do Tibia: GMs buscando power abusers manualmente), e que juntando com os players mal-formados, culmina em uma sociedade narcisista e em uma ditadura de extrema direita em 90% dos servidores Tibianos.
Resumindo: Cada dia que passa, mais guilds dominam servidores, e agora com a possibilidade de world transfer, querem dominar mais e mais servidores, até chegar a um "império" virtual.
Ainda sonho com o dia que esse jogo se torne exclusivamente pago, evitando essa maré de jogadores mentalmente infantis que tentam ser no jogo o que não são na vida real.
São raros os tópicos que os membros podem se expressar de forma sucinta, e esse não foi excessão. Concordo com você, realmente cansa ler posts grandes (o meu inclusive) mas são tópicos como esse que resgatam o verdadeiro sentido do forum ^^
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