Citação Postado originalmente por Farok Ver Post
A maioria das coisas que vc falou ja foram citadas inúmeras vezes, infelizmente esse discurso de deputado não dá certo... todos acabam jogando 'sujo'.. mas é justamente esses jogadores 'sujos' que dão a graça no jogo. O que sería do mundo se só houvesse o bem e não o mal? o que sería do futebol se fosse só toque de bole e chute pro gol, nada de firula, nada de provocação? o que sería do tibia se só tivessem jogadores certinhos, sem power abuse, sem war, sem gente fazendo coisa errada, cada um jogando seu jogo.. na teoria tudo que eu citei sería bom sim, mas não tería graça. Tudo que é fácil não tem graça.. é esse individualismo, essa rivalidade que faz a diversão do jogo, mesmo que subliminarmente.. vc está reclamando desses caras que jogam errado, mas se eles não existissem talvez vc reclamaría mais ainda.. não havería motivação pra jogar.
Verdade... Se fosse assim, não seria tibia, seria "joginhos" tipo paciencia ou pokemon(do nitendo, mas nunca joguei, apenas vi imagens)...




TPC:


A maturidade dos jogadores, de fato, diminui a cada dia...


E pegar level se tornou algo facil, isso ainda que "disfarçadamente" foi para desmotivar o uso de bot, que pessoas usam quando querem pegar muito level, mas hoje, é apenas para moneymaker, se não for, alto risco de morte para o main char...


Mas quanto ao ter um level 100 em cada esquina(figuradamente), é que pegar level hoje ta mais facil... Mas porque?

►Porque monstros que dão mais xp estão ai e huntz com mais monstros também...

►Porque potions, magias entre outros "icones" permitem que lowleveis façam mais xp e até mesmo que HLs possam enfrentar seus proprios monstros sem dificuldade... Ou pelo menso, com pouca dificuldade...

►Porque o número de lugares para huntar aumenta a cada UpDate... E muitos são melhores que os antigos e com mais monstros bons e faceis... Tal como mais chamativos...

►Porque hoje existe HotKeys, em que temos itens ao alcanse da mão, ou melhor, do dedo...

►Por causa do bônus na stamina...


Entre outros... Metodos que visavam a diminuição dos bots, mas que por outro lado, também estimula, digamos que vivemos um "tibia barroco"...




Uma coisa que teremos que aceitar, é que a cada UpDate tibia fica mais facil...



Hoje level 100 é HL daqui a uns anos, acredito que seja entre 4 ou 5 anos, veremos leveis tão altos, como 600, 700, 800... Que level 100 que é level 100 hoje, será level 200~300~400...


Hoje temos TOP 300 do server, depois esse número vai aumentar... Para pessoas se contentarem em ser do TOP 500 do server...



Conforme os anos passam, o Tibia também evolui... Ou regressa...


Se fomos observar bem, tibia hoje em dia tem:


► Roda da economia em cada mundo...

► Diplomacia entre guilds, seja por guerra ou por paz...

► Traps elaborados e taticas bastante conhecidas para muitas coisas como boss por exemplo...

► Eventos... Como World Quest...

► Regras ditadas por jogadores que muitas vezes, possuem 2/3 da sua idade... E algumas por pessoa exatamente da sua idade ou mais velho...




Tibia realmente é considerada uma "second life" mas, uma "second life" que podemos abandonar se isso se torna um transtorno e um fardo...





Mas podemos dizer que a qualidade do tibia, não será perdida, pois jogadores atuais, preferem pots do que UH... Preferem HotKeys do que "tentar" acertar mirando...


E tibia nunca ira valir... Nunca terá mais gastos do que lucro, as vezes pode até ter prejuizo, mas o lucro sempre vai tar presente, seja esse mês ou no outro...







Mas é fato: Tibia antigo era com jogadores mais maduros...




[Flwss]