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Tópico: Guild Leaders / Monk / Duel System

  1. #11
    Avatar de Closter
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    a parte do monk eu achei bem legal , nao tem mais essa de "nossa tibia nao é mais igual a antes" , e as vocaçao desbalanceada que se fod@ , a parte do duel a cip já falaram que iam futuramente colocar , em non pvp e pvp

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  2. #12
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    Citação Postado originalmente por jucaobombom Ver Post
    tipo nem tirei nada do ragnarok só que a cip podia ser mais coerente, como foi antes, pondo por exemplo nos nomads e os djins (parte da mitologia/modo de vida arabe), porem aproveitando a idéia de um continente oriental, por que não criaturas baseadas no modo de vida/mitologia oriental e por que não uma classe?

    e só pra dizer 1 coisa, metal = caro, dificilmente um soldado na idade média lutaria com uma armadura completa ou uma espada de boa qualidade, no maximo um escudo de madeira e uma espada de baixa qualidade e estourando um corselete de couro, mas sei la o RPG está morto a muito tempo no tibia e só postei minhas sugestões pois acredito que melhoraria o jogo ao meu modo e quero saber a opinião dos outros players, e tambem algumas criticas (contrutivas) pra criar um debate legal (pq infelizmente tem uma galerinha que foge a isso[só respondendo ao mathss, que achou que eu levei pro lado pessoal])
    Vc que está sendo incoerente..Vc fala que a definição do knight é nobre e etc, e quando eu digo que esses mesmos knigts usavam armamentos pesados vc do nada muda o significado de knight para soldado, não para cavaleiro?

    Enfim, eu concordo com o outro cara lá, não tem como um jogo condizer com a realidade, quando se morre vc reaparece magicamente no templo, quando vc come não se fica mais lento/mais fraco...a lista é infinita.E não há nenhum jogo que seja perfeitinho assim.
    [ ]'s
    Ringkvist



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