Primeiro, gostaria de explicar uma idéia de Duel system, que será utilizada nas outras duas questões:
Duel System
Exemplo 1: Sou um Knight level 150 skills 100/100, e tenho desavenças com um outro knight de level e nivel compativeis, clico com o botão direito nele, invite party, espero sair a battle, e clico em mim mesmo (Ask for Duel) [parecido como colocar exp share], ele clica nele mesmo (Accept Duel), então abre um channel no log (Duel Channel) lá eu configuro o duel ao meu modo.
Modo 1 : Time Duel
Estabeleço um tempo limite pro duel.
Modo 2 : Life Duel
Estabeleço um life limit pro duel, o primeiro jogador que atingir esse life, perde o duel, podendo em mundos open pvp colocar esse life em 0, e podendo assim matar um jogador, num mundo n-pvp o life minimo será 100 ( pow mas 100 só e c algum jogador lv baixo quiser duelar? Ai entra o level minimo pro duel [45])
Mode 3 : Support Duel
No duel será permitido ou não um druid dando sio por exemplo, ou a magia enchant party.
Após estabelecido os 3 modos os knighs terão um tempo de 1 minuto para se preparar para o duel (tipo digitando no channel !Finish [Exemplo])
Tá mas e daí é só pra kina e pala isso?
NÃO
Spell Duel
2 Mages entram no mesmo esquema de duel e fica estabelecido alguns modos
Modo 1: Best Hit
cada jogador lança um ataque no outro e quem tirar a média melhor em 1,3,5,7 ou 9 vezes é o vencedor. (nesse modo cada mage tem um intervalo de 10 segundos para lançar sua magia, e logo após você lançar uma magia o seu adversário deverá esperar 5 seg para lançar a magia dele [dando tempo assim para o mage se healar]).
Modo 2: Jo Ken Po
Esse eh um modo engraçado de duel, cada mage escolhe 1 grupo de magias, por exemplo: SD, UE, gran Vis LUX, e os 2 lançam uma dessas 3 magias ao mesmo tempo e no fim quem tiver uma média maior vence.
e se eu lançar 1 ue no primeiro turno n poderei lançar nem no segundo nem no terceiro fazendo assim lançar as 3 magias em ordem diferente.
Modo para druids: Podendo haver um modo de Best Heal pra druids, Healando um NPC da Guild dos druids (falarei mais pra frente), e tirando as melhores médias é o vencedor.
Duel para paladins Modo no miss:
Alem da média dos hits tambem quem errar menos ganha.
Bem, já que o tibia criou um continente "Oriental" , por que não uma classe baseada nesse povo, e por que não se utilizar de um sistema já encontrado no tibia apenas melhorando-o.
Monk
Monks são guerreiros que se dedicam ao treino intenso ao longo de suas vidas, se dedicando as artes marciais, e fazendo coisas extraordinárias com suas técnicas.
Ataque:
Um monk basea seu ataque no Fist Fight, tendo seu avanço melhor que um knight (apenas no fist), e se utiliza do shielding tambem porém seu avanço é parecido com o de um paladino.
Hp : 20 por level
MP: 15 por level
Recuperação = do paladino.
ML: avanço ligeiramente inferior de um paladino.
Técnicas: As mesmas magias dos knights, com excessão de berserk, fierce berserk, chalenge, ground shaker, throw weapow... (as de ataque) e exana mort e exura gran (ou similar)
Técnicas do monk : Drunk Rune, monks promovidos podem criar um runa que deixam você ou alguem bebado com um gasto de 300 de mana, Mas porque um monk ficaria bebado?
Motivo: um monk bebado daria 2 ataques por turno, (tipo um fast atack) com uma chance de 15%.
Drunken Fist: Chance de 5% de ficar bebado quando atacar um monstro.
Dura 30 segundos a magia e a bebedeira dura 30 segundos tambem.
Gasto de 50 de mana.
Flee: gastando 300 de mana um monk aumenta sua chance de flee (esquiva) em 25%, porem ele ficará bebado pelo efeito da duração, atá só usa um dwarven ring, porém dwarven rings não funcionarão.
Drunk Resistence: Um monk promovido tem menos Hicks, quando está bebado.
Promoção: Drunken Monk
Armas da Classe: Alguns tipos de soqueiras, tipow:
Gloves (Atk: 10 Def: 10) 1.0oz
e Finalmente os Guild Leaders:
Cada cidade do tibia tem suas Guilds ( Guild dos Sorcerers, Guild dos Knights...) e as guilds prescisam de lideres, porque não um player?
Pra que eu vou querer ser um lider de uma guild de uma cidade tibiana qualquer?
Primeiro um Guild Leader será peça fundamental em algumas quests estilo raid, periodicas, podendo ou não contar com ajuda de outros guild leaders de outras cidades do mesmo mundo ou até outras guilds (tipo guild dos kina + druid , ou uma mais hard core envolvendo paladinos e sorcerers)
Um guild Leader Ganha +1 de hp e +0,5 de mp por turno de recuperação (no caso dos mages ao contrário).
Um guild leader terá direito à 2 representantes, (uteis em algumas quests) e esses representantes terão acesso aos aposentos da Guild.
Aposentos da guild: Terá 3 camas, 1 depot chest, e uma area de "pesquisa", que será uma quest, que deverá juntar periodicamente (2 semanas por exemplo) os lideres das guilds dos knights de todas as cidades (por exemplo) e fazer uma missão (eliminar um dêmonio que foi despertado, ou aprisionar uma criatura nos calabouços da guild).
Calabouços da Guild : Será tipo uma sala de troféus, contendo algumas cópias de itens exclusivos conquistados pelos lideres, e exemplares vivos (mas inofencivos, ou seja não terá como atacar/ser atacado) das criaturas mais temiveis do Tibia. (tipo um orshabaal engaiolado).
O calabouço consistirá em 3 Jails (podendo conter monstros exclusivos da Guild Hunt) e 10 Cofres (onde conterá cópias de itens ou certificados ou troféis conquistados pelo guild leader vigente).
Cada cidade térá um calabouço diferente e totalmente personalizavel pelo guild leader vigente.
esses calabouços serão abertos ao publico, para mostrar a capacidade do guild leader (tipo uma sala de troféu)
Como me tornar um Guild Leader?
Ora, Facil
Primeiro Naturalize-se na cidade em que pretende ser o guild leader e
desafie o Guild Leader atual (da sua classe) pra um duelo.
(o lider derrotado poderá voltar e conquistar seu cargo de volta)
Ou, ou guild leader se "aposenta" e indica um dos seus auxiliares para o cargo.
(Porém ele nunca mais poderá ser guild leader)
Por que eu faria isso?
Para conquistar fama no server e estimular disputas, uma competição saudavel, ou não entre os players, em busca do TOP KINA, TOP SORC... do server.
Ora Kinas com maiores skills/niveis tem a tendencia de se tornar o Guild Leader.
e tambem para representar o Grande nome das vocações no seu mundo pois aparecerá no seu nome.
You see Oalim, He is a Guild Leader of Edron, He is Master Sorcerer. Member of Pseudopodes (GUTI GUTI).
ou como ajudande dos guild leaders:
You see Wixelazu, He is Auxiliar of Edron, He is Royal Paladin. Member of Pseudopodes.
Possiveis Prêmios das quests de guilds Leader:
Dragon Scale Legs (Frequencia de 5% das Quests)
Horned Helmet ( Frequencia de 10% das Quests de Raid)
Encarcerar um Orshabaal.
e por ai vai...
E os Guild Leader terão a obrigação de pelo menos 1x por semana aceitar um duelo (pra evitar que players dominem esse cargo), caso contrário não pdoerão participar das quests.
desculpem pela biblia que escrevi
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