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Tópico: War System - Nova Forma

Visão do Encadeamento

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    Padrão War System - Nova Forma

    Olá,

    Todos sabemos que o war system não pegou. São raras as wars que adotaram o sistema proposto pela CIP para regular os conflitos nos servers, tanto em open pvp como em optional pvp.

    Pensando sobre o assunto e de acordo com a opinão de muitos, fica claro que o problema se centra na necessidade de concordância dos dois lados, e isto é utópico, pois só entra na war quem acha que tem o time mais forte. Portanto proponho o seguinte:

    • Todas guilds teriam uma classificação de poder, que seria obtido com a média de level dos 20 maiores chars.
    • Haveria duas formas de war: a proposta e a declarada.
    • War proposta: permaneceria o sistema atual, onde até a guild mais forte do Server pode propor war até contra a mais fraca, só depende do lado oposto aceitar.

    War declarada:
    1. Só poderia ser declarada war contra guildas com poder maior ou contra guildas com poder menor em até 10 levels (conforme ranking de poder que seria automaticamente divulgado semanalmente). Exemplo: uma guilda com level médio 160 poderia declarar war contra qualquer outra, desde que com level médio maior que 150.
    2. Para declarar uma war, teria de haver a concordância do líder e de todos vice-líderes da guild. Isto para evitar que um único player, ou até um hacker, fizesse algo contra a vontade dos demais integrantes.
    3. A war não poderia ser recusada pela guilda adversária. Haveria uma semana para preparativos e então, no server save do 7º dia a war se iniciaria.
    4. Após declarada, não haveria a possibilidade da entrada ou saída de chars nas guildas conflitantes.
    5. Duração: 14 dias.
    6. Prêmio/Castigo: Anotação na página dos characteres integrantes das guildas da vitória ou derrota. Além disso, a guild house do perdedor passaria para o líder da guild vencedora, que teria 14 dias para vendê-la ou ficar definitivamente com ela (lembrando que permaneceria o limite de 1 casa por conta). Se a guild derrotada não possuir guild house, a casa do líder ou de um dos vice-líderes (à escolha da guilda vencedora) seria objeto dessa transferência. Após o início da war não poderia ser feita transferência de houses dos componentes das guildas.
    7. Caso haja empate na quantidade de frags ou caso não haja nenhuma morte ao final dos 14 dias, não haveria prêmio ou castigo.
    8. Cada guilda somente poderia participar de uma única war a cada período, evitando-se wars entre mais de duas guildas, o que poderia desbalancear a disputa.
    9. Caso a guilda desafiada não queira a war, poderá pagar uma compensação à guilda que propôs a war, entre a declaração e a data de início da peleia, no montante de 100k em gold para cada integrante da mesma, até o limite de 2kk no total. A guilda que efetuar este pagamento não poderá ser desafiada novamente pela guilda que propôs a war por 12 meses. Outra alternativa é simplesmente ficar 14 dias em protect zone ou sem logar.


    Sei que há muitos pontos a serem melhorados e outros que conflitariam com o sitema e que não consigo imaginar agora, mas acho que algo precisa ser feito, pois da forma como está agora é que acho que não tem graça alguma.

    Espero sugestões para depois dar uma arredondada e postar no fórum oficial.

    [ ]'s

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    Última edição por wikle; 31-05-2010 às 23:38.



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