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Tópico: [Historia] Quando Tibia era Tibia.

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  1. #1
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    Ideia [Historia] Quando Tibia era Tibia.

    As Melhores épocas tibianas.

    P.s Alguns links podem conter spoilers.!


    Comecei a jogar na versão 7.2, meados de 2003.

    Naquela época, um sorcerer level 15 podia facilmente dar pau em um level muito mais alto, pois já faziam sd, eu tinha uma sorcerer level 18, e um pally level 15, não existiam booters, skill 70 era ótimo, level 100 era raro, alguem completando a anihilator então, nem se fala. Não tinha level mínimo para se usar magias e runas, o que contava mesmo era o ML, e o sistema de skulls começava a engatinhar. Dragon era um bicho foda! Sorcerer caçava com HMM.. Knight usava UH, Pally usava mais bolt, pois as spears caiam no chão. Se via GS na ponte dos Dwarf, nao se via botter.

    Depois veio mais update e etc...

    7.24 começaram a banir accounts automaticamente por PK..

    7.3 limitaram o tempo do trade, para uma mensagem a cada 2 minutos, incluíram alguns monstros novos, e também ja se conseguia vender mais de um item por vez...

    Update vai, update vem...

    Update 7.4

    Voce não precisava mais usar aquele famoso programinha pra te ajuda a conecta nos dias mais lotados, pois foram implementadas as filas para login.. E as invasões de rat e orcs, agora existiam!


    Update 7.5, meio de 2005 já! (Na minha opnião, foi aqui que o tibia começou a ruir, ressalto, para os que forem criticar "NA MINHA OPNIAO").

    Criaram Tiquanda, a Dark Cathedral. E agora, voce precisava comprar minhocas para pescar, ou seja, pra quem usava Tasker, além de gravar o que ele tinha que fazer, agora tinha que comprar minhoca e larga na bp, e ja nao ficava mais viavel runar, pois colocaram tambem os Soul Points. Voce não conseguia mais lurar, e as spears começaram a quebrar.

    7.55 - Runas começaram a ser vendidas em NPC (uma tijolada nos mages).


    Update 7.6 ... (Mais um tiro no peito dos tibianos e da diversao no jogo).

    A taxa de recuperação de mana aumentou (junto com a quantia necessária para fazer runas ou soltar magias), o ML ja nao era necessario pra aprender novos spells, agora precisa de LVL, introduziram Wands e Rods.

    Update 7.7

    Nao teve nada de importante, a nao ser a mudança de como os players recebiam mensagens.


    Update 7.8 - Fim do PVP real.

    Introduçao de outfits e addons, mudança no mapa, nos npcs, em itens, e todas as lojas agora tem placas em frente as mesmas. Os pontos de Stamina foram introduzidos tambem (sinal de que começavam a aparecer os botters).
    Criadas as Shattered Isles, e agora já dava pra colocar itens na hotkey e jogar runas pelo Battle Window.


    Update 7.9

    Renovaçao nos gráficos de Ab'dendriel, POI agora e acessível, junto com a Dream Challenge, foram adicionadas varias criaturas, como, Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon e etc...
    Quest Log implementado e inseriram o sistema de banco no jogo.


    Update 8.0 (Aqui o bot ja tava começando a se alastrar)

    Balancearam as vocaçoes e criaram as Ice Islands.

    8.1 - Ja dava pra nadar, e fizeram alteraçoes no sistema de elementos.
    8.11 - Demons ficaram mais rapido, dificultando o stairhop,


    Update 8.2

    Tutorial Island em Rookgaard, adicionaram novos itens.


    Update 8.3

    Implementaçao do sistema de trade no npc.


    Update 8.4 (A Historia do jogo, começa a ruir, itens lendarios começaram a ficar normais)

    Criada a cidade de Yalahar, o sistema de grupos foi incentivado, itens lendários, começaram a dropar de criaturas.

    8.41 - Maximo de stamina diminuido de 56 para 42 horas (Mais um indicio de que o numero de botters estava ficando cada vez maior), adicionado o tempo de 2 segundos para quando voce desce ou sobe de andar, ou teleporta (agora sim o stairhop acabou).


    Update 8.5

    Adicionado o canal "Server Log", implementada a Black Skull no sistema pvp, e a habilidade de casar.

    8.53 - Troca de mundo agora e possivel, e foi adicionado o sistema “snap-back” em mundos NON-PVP.
    8.55 - Todos os jogadores agora podem reportar nomes ilegais. Jogadores premium irão receber 2 horas de bônus na stamina, quando a stamina estiver na metade os jogadores não receberao loot, a stamina sobe mais rápido. A página de criar character no tibia.com ganhou umas mudanças. (Agora os botters tomaram conta.)






    Bom, e isso ai pessoal, dei uma resumida em como o Tibia se estragou nesses ultimos 3 ou 4 anos... Logico que nao foram todas as mudanças que acabaram com tudo de bom que o jogo tinha.

    Mas que tenho saudade dos velhos tempos, isso tenho.

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    Última edição por knightshivera; 01-05-2010 às 16:20.
    So me ajoelho diante de Deus, e eu nao vejo ele por aqui.

    Tutorial Sorcerer, Level 20~~80.


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  2. #2
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    Muito bom topico, parabens

    Pra vc ver como a epoca do 7.3 e 7.4 eram epocas de ouro... bons tempos...

  3. #3
    Avatar de Piromam
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    Update 7.6 ... (Mais um tiro no peito dos tibianos e da diversao no jogo).

    A taxa de recuperação de mana aumentou (junto com a quantia necessária para fazer runas ou soltar magias), o ML ja nao era necessario pra aprender novos spells, agora precisa de LVL, introduziram Wands e Rods.
    Na minha opinião era para ter parado aqui. =p
    cσм мiинαs Lσucuяαs fαçσ мєu dιинєιro, cσм мєu dιинєιro fαçσ мiинαs Lσucuяαs.
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  4. #4
    Avatar de knightshivera
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    Citação Postado originalmente por Piromam Ver Post
    Na minha opinião era para ter parado aqui. =p
    Também acho.
    So me ajoelho diante de Deus, e eu nao vejo ele por aqui.

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  5. #5

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    7.55 - Runas começaram a ser vendidas em NPC (uma tijolada nos mages).
    euri...
    começei a jogar no 7.2..
    lembro logo do tibiaproxy que vc ficava olhando como um lobo faminto pra ver se o char entrava.... kkkkk
    bons tempos... vc saia de venore em direção a carlin sem saber se ia conseguir chegar vivo por causa das gs, dl, dragons...
    se vc fosse noob (=eu) morria por dar miss click nos noob... se alguem xegasse em vc quando vc estava tranquilo na cave de troll, se matando pelo lixo de 400/h de xp e simplesmente jogava 1 corpo no canto da rope e vc ja nao escapava mais...
    lembro das várias varas de pescar, fire swords, guardian shield jogados no rio na hora de pescar...
    das várias corridas gritando PK PK quando viamos 1 hunter...
    do NOSSA que faziamos quando viamos um lvl 70 passar "voando" pela cidade...
    da alegria que era quando vc tacava sua 1° sd, fazia sua 1° uh, soltava seu 1° exori ou fazia suas primeiras arrows...
    do sofrimento que era pra se matar um dragon... vc e seus 7 amigos que sempre caçavam juntos...
    dos amigos de verdade que vc fazia naquela época...
    tenho amigos hj em dia que moram do outro lado do pais e que conheço a mais de 7 anos... tudo por causa desse jogo viciante, porem legal

    saudades de tempos que não voltam.. Tibia como qualquer outro jogo, e como a gente mesmo precisa evoluir... e é isso que acontece...




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    Última edição por Nevermore; 29-04-2010 às 21:54.

  6. #6
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    É, tempos que não voltam mais ...


    naquela época o jogo tinha bem mais emoção..

    Os itens valiam mesmo, pega gold não era tão facil igual hoje, não só gold, xp também..

    Os rares então nem se fala... MPA era uma coisa dificil de ver...

    Me lembro quando o top era o Cachero no lvl 178 eu acho.. agora qualquer um que coloca bot em cave de tortoise pega lvl 100,

    Tibia é um ótimo jogo, eu gosto, mas perdeu sua glória dos velhos tempos...
    So me ajoelho diante de Deus, e eu nao vejo ele por aqui.

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  7. #7
    Avatar de Godiles
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    ai ai...o tibiaproxy ^^ nunca irei me esquecer =')

    muito bom o tópico =D

    parabens...

  8. #8

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    Padrão Nossa velho falou tudo...

    cara esse tópico deveria sair num jornal aushauhsuahs
    adorei e lembrei mesmo de quando eu jogava tibia e era bom.
    sempre escolhi os jogos pela jogabilidade e não pelo grafico como algumas pessoas preferem.
    E na época em que comecei com tibia, era uma coisa magica kra, uns diziam que viciava e coisa de nerd e tal, mas ateh mesmo quem falava isso acabava se viciando ao começar a jogar.

    Quando li esse tópico me deu uma puta saudade de quando era bom, época de quando abria um mundo novo, todo mundo ia pra tal mundo pra tentar ser Top e domina. De quando varios level 15, 20 conseguia trapar um level 90, 100 e matar o kra, das war que oq contava era o pvp mesmo e o numero de amigos que vc tinha pra ajudar, quando setzer gambler era o cara e Bubble a Lenda, quando demom era o mais foda de matar, quando as quests eram dificeis e secretas e só 10% delas tinham sido descobertas e sendo assim existia itens raros que para muitos era motivação de jogar e tentar achar tal item primeiro que todos, e ser level 100 poderia levar meses ou ateh 1 ano, runas era só na mão de sorcer e uh só na mão de druid vc tinha q comprar tinha que interagir com outros players .

    Hoje a pagina do top 500 do tibiabr só tem level 400, 300, etc.
    Quem tiver o melhor bot tem mais level, mais grana e compra mais runa em npc nem prescisa ter o trabalho de procurar alguem que venda.
    PVP não prescisa ter, qualquer sem braço joga e taca runa adoidado sem errar.
    Mundo novo eh raro, se vc tem tempo pra caçar não pode, porque tem stamina e uma hora tem q parar, as traps mais tradicionais e mais legais de fazer ja era, level 300 é "imortal". Pra ser level 100 basta fazer um char e pra ser top de um mundo só se vc jogar pra sempre e os top dos mundo no-pvp pararem de jogar. por que ai que entra o MAIS ABSURDO DE TUDO ISSO:

    -QUEM PAGA PODE MUDAR DE MUNDO, QUEM TINHA CHAR TOP LEVEL BELEZA QUEM NÃO TINHA, ESQUECE PORQUE NÃO TEM MAIS CHANCE DE PELO MENOS TENTAR SER O TOP DE UM NOVO SERVIDOR. JA QUE QUANDO ABRIR UM NOVO SERVIDOR E VOCE ENTRAR NELE PRA TENTAR SER TOP, UM QUERIDO LEVEL 300 CANSADO DO SEU SERVIDOR, PAGA UMA ESMOLA PRA CIPSOFT E ENTRA NO NOVO MUNDO-

    A Idéia de mudar de mundo é boa eu era a favor muito antes de inventarem isso, só que de forma moderada, tipo se o top do novo mundo eh level 30, logo só os level abaixo de 30 podem passar pro novo server.

    E é por esses e tantos outros motivos quem eu e muuuuuuita gente parou de jogar tibia, os que jogam hj a maioria é porque não conheceu o antigo tibia.

    Agora Tibia denovo, só resetando tudo e criando denovo.

    OBS: não jogo Tibia ja deve fazer quase 3 anos, e me registrei no site, só pra responder esse tópico mesmo.
    Alguns não vão concordar com tudo que falei, mas o dobro dos mesmos vai concordar com certeza.

    Abraços .o/

  9. #9
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    muito bom o topico
    gratz

  10. #10
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    concordo plenamente com HB Kraus

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