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Resultados 51 a 56 de 56

Tópico: [News] Feedback sobre o War System

  1. #51
    ShiryuShadown
    Visitante

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Mathss Ver Post
    Bem...

    Bora dividir em etapas:

    1ª etapa: Escolher o modo de guerra...

    Existirão 5 modos:

    1- Batalha limitada por pontos: Todos se enfrentam, a guild que matar um certo número do time adversario ganha.
    Pontos disponiveis:
    30
    50
    80
    100
    150

    2- Batalha limitada por tempo: Todos se enfrentam, a guild que matar mais em um certo limite de tempo, ganha.
    Tempo disponiveis:
    10 min
    20 min
    30 min
    1h
    1h e 30 min
    2h

    3- Matar um certo alvo: Um membro de cada guild ira ser o alvo(em alguns cassos é o lider ou vice lider), a guild que matar o alvo adversario ganha.

    4- Matar um certo alvo com pontos: Iqual a 3, a diferença é que quando o alvo morre, ao invez da guild ganhar, elas apenas marcam pontos.

    5- Matar TODOS: A guild que matar todos os adversarios ganha, quem morreu não podera participar novamente, indepedende das regras.

    2ª etapa: Número de jogadores:

    Poderar ser: 20, 30, 50, 80, 100, 200, 250 ou TODOS de cada guild

    3ª etapa: Formação:

    Pode ser:

    Generais: O lider é o Super general e 4 vice-liders serão os generais, eles definirão muitas coisas como:
    ►Um deles será o alvo em caso dos modos 3 e/ou 4
    ►Serão informados sobre cada morte
    ►Não sofrerão nenhuma magia de find person
    ►O mapa indicara a possisão dos inimigos(pontos vermelhos) e aliados(pontos verdes) indepedende das regras

    Nenhuma formação: Ambos são iquais, e qualquer um podera ser o alvo dos modos 3 e 4.

    4ª etapa: Regras:
    (Obs:. É impossivel quebrar as regras)

    1- Limite de campo: Os compeditores só poderão ir até uma distancia maxima a um determinado campo(ex: x = 50, y = 50)(50,50) podendo a distancia maxima ser:
    20 campos
    50 campos
    100 campos
    200 campos
    500 campos
    1000 campos
    ilimitado

    2- Pots, runas, flexas: Cada um desse iten é infinito ou não.

    3- Food automatico: Não precisar comer nada pois o HP e MP vai recupera automaticamente.

    4- Visualizar inimigos e aliados no mapa: no mapa aparecera as coordenadas dos inimigos(em vermelho) e aliados(em verde).

    5- Fogo amigo: Se os membros de uma mesma guilde pode se atacar ou não.

    6- Ataque de fora: Se os monstros/outros players de fora podem atacar os competidores ou não(obs; os competidores também não vão poder atacar).

    7- Protect zone: se pode entrar em uma templo eu em um depot opor exemplo.

    8- Perda de loot: ativada ou não ativada(obs: Se não tiver ativada, ninquem perde NADA ao morrer, mesmo que seja redskull).

    9- Perda de EXP, skills e ml ativado ou não(se não tiver não avera perda de nada que se encontre na janela de skill.

    5ª etapa: ecolher as recopensas da vitoria:

    ►Pots e blank runes
    ►20k dividido entre os vencedores(obs: tem que participar para receber)
    ►1k para cada vencedor(obs: tem que participar para receber)
    ►Bensão para cada vencedor(exclusiva em para vencedores de uma guildwar)
    ►Um set para o lider
    ►Um set para cada general
    ►Pots de live
    ►Pot de mana
    ►blank runes
    ►Medalhas
    ►Item exclusivo para vencedores de guild wars
    nao me leve a mal mais eu nunca li TANTA PORCARIA :yelrotflm:yelrotflm:rolleyes::rolleyes:

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  2. #52
    Avatar de Derel
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    Padrão CS TAO TUDO ERRADO....!!!

    (Sim, ew fugi da escola as 12 anos)

    WaR MoDe
    \/
    1° Foi feito com o intuito de ser divertido, de proporcionar aos jogadores que se matacem por diverçao E NAO POR DOMIONIO DO SERVER A POIS A CIP SEMPRE SE MOSTRA CONTRA A ESSE TIPO DE ATITUDE!!!

    2º Aos power abusers de plantao que querem mais facilidade em asseçar o war sistem como "obrigar" uma guild a entrar na war... ESKEÇAO ENTRA NA WAR SE KISER, A CIP NUNCA VAI FAZER COM QUE ALGUEM SEJA OBRIGADO A ENTRA NA WAR!!!

    3° A CipSoft e uma empra grande solida com dezenas de proficionais QUALIFICADOS e com mais de DEZ anos de experiencias em tratar seus jogadores, nao se esqueçao de que tibia e um JOGO PARA SER DIVERTIDO e TUDO que possa de alguma forma ser destrutivo para algum jogador proporcionando alguem tipo de frustaçao e desintereçe no jogo com o passar do tempo VAI SER RETIRADO!!!

    4°- Tibia ta ficando desintereçante para quem deixa o char de bot o dia inteiro pois nao acha legal ir a uma boa hunt para juntar uma grana, o bot faz a parte "chata", dai o jogadar sai pa gastar uma parte "wastando" em alguma hunt da hora, todo empougado pois o bot lhe dew muita grana, de tanta empugaçao acaba se achando mais ke alguem e cisma de kerer war pois tem grana pa isso (ta bom, concordo que exagerei um pouco, mas ninguem gosta de ficar horas numa hunt mediana par ao lvl juntando dinhero e fazendo relativamente pouca XP/H, dai o bot faz essa parte, deixando o jogador com puca ceisa para fazer elem de gastar quasi tudo com pvp)

    5°- O "4°" iten nao vale para jogadores de Optional-PvP pois eles num tem nada pa fazer alem de ir hunt, a CipSoft trabalha pençando em player como eles, que nao tem nenhum tipo de inteçao em causar algum tipo de dano a outros jogadores (isso e soh pa generalizar a coisa) galeria do Open-PvP vao se preparando pois nao acredito em nenhuma mudança que va agradar muito a vocês!!!

    6º- EW JOGO EM OPEN-PVP CARAIO, TIBIA SEM UM RANDON PK ROX NUM TEM GRAÇA, TIBIA SEM DAR NABA EM PK NUM TEM GRAÇA, MAS A GALERA ABUSA, A CIP NAO ESTA ACABANDO COM O TIBIA VOCES ESTAO ACABANDO COM O TIBIA VOLTANDO PENÇAMENTOS APENAS EM DOMINAR O SERVER E SER TEMIDO....



    Eu ainda axo o Tibia muito divertido, Skull Sistem nao ta tao ruim, War Mode esta muito "CRU" ainda, mas todos sabem que muita coisa vai ser implatado a essa ferramenta mas vai ser implatando visando "DIVERÇAO" e nao Guerras por domio de server...!!!
    21:22 Sir Wallister [30]: eu to com 17 só
    21:22 Royal Halley [41]: uhuuuuuuuuuu
    21:22 Royal Halley [41]: e jah vai ter ujm filhuu???
    21:22 Sir Wallister [30]: é
    21:22 Sir Wallister [30]: "acontec"
    21:22 Royal Halley [41]: oO
    21:22 Royal Halley [41]: foda..!!!
    21:23 Sir Wallister [30]: pra mim o mais foda vai ser dividi o pc daki uns anos

  3. #53
    Avatar de Galvera
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    Citação Postado originalmente por Houwx Ver Post
    A cara.. não tem a mínima graça isso de guild war
    Vou dar minha opinião:

    1° - Qualquer um fica inseguro ao entrar numa guild, sabendo que o cara pode ter criado a guild apenas pra poder sacanear quem entrar nela, abrindo war contra outra guild mais forte.

    2° - Quem é que vai querer war contra a guild mais forte do server, sendo que eles podem continuar jogando numa boa, sem ninguém te matar?

    Arrego.. o cara devia escolher se ele ia querer o char dele com PvP liberado ou não..
    ae ficava tipo assim.. 1 mês Pvp, se o cara quisesse voltar pra No-Pvp, só depois de 1 mês, se quisesse continuar PvP, continuasse numa boa

    Assim dá até pra armar umas traps com seus Rls, se juntar com outros do server..

    Imagina só, a guild que domina, com PvP liberado, e de uma hora pra outra, surge um bango de caras arrebentando eles, deixando o cara o resto do seu mês dentro da pz


    para de ideia idiota --"

    war sistem eh bom em mundo optional, mundo open uq rula eh o segundo sistema de pvp, skulls simples... ele eh bom pacaralh#, o bom do tibia e esse, que voc pode morrer e matar em quase todos os lugares... podia voltar para skull simples:wub:

    Citação Postado originalmente por Derel Ver Post


    6º- EW JOGO EM OPEN-PVP CARAIO, TIBIA SEM UM RANDON PK ROX NUM TEM GRAÇA, TIBIA SEM DAR NABA EM PK NUM TEM GRAÇA, MAS A GALERA ABUSA, A CIP NAO ESTA ACABANDO COM O TIBIA VOCES ESTAO ACABANDO COM O TIBIA VOLTANDO PENÇAMENTOS APENAS EM DOMINAR O SERVER E SER TEMIDO....
    salvo o tópico, disse tudo, disse tudo mesmo.. tibia com randon pk seu coração despara misteriosamente *-* eh maravilhoso
    Última edição por GrYllO; 23-04-2010 às 12:34. Razão: Post duplo. Evite fazer múltiplos posts seguidos. Se deseja incrementar uma mensagem que acabou de postar, utilize o botão EDITAR.
    30-09-2006
    *Eco na Lua* Yo digo R, tu dices BD. R - BD! R - BD!:wub:

    http://media.tumblr.com/tumblr_lhel3w1WjY1qeodf5.gif

  4. #54

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    Cara, quem vence uma guerra nesse sistema de war ai ganha o que??

    É muito mais interessante quando uma guild sai atrás de um cara que matou um membro do que ficar marcando o que vcs chamam de guerra. Ai perde tudo, skill, item, grana, tempo e esforço.

    Sem falar que o forum de videos de tibia ta cheio de lixo. Poluição visual. Só assiste aquelas porcarias quem não tem o que fazer.

  5. #55
    Avatar de Mathss
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    Citação Postado originalmente por ShiryuShadown Ver Post
    nao me leve a mal mais eu nunca li TANTA PORCARIA :yelrotflm:yelrotflm:rolleyes::rolleyes:
    Ideia melhor????

    Posta aew...




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  6. #56
    ShiryuShadown
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    Citação Postado originalmente por Mathss Ver Post
    Ideia melhor????

    Posta aew...
    n e necessario ideia melhor pra fala q a sua foi ridicula, alias ate onde eu saiba seu main char e um lvl 4 em rook, precizo fala mais alguma coisa??

    :yelrotflm

    so pra te noçao de UMA DAS ideias que nao me agradam:

    5ª etapa: ecolher as recopensas da vitoria:

    ►Pots e blank runes
    ►20k dividido entre os vencedores(obs: tem que participar para receber)
    ►1k para cada vencedor(obs: tem que participar para receber)
    ►Bensão para cada vencedor(exclusiva em para vencedores de uma guildwar)
    ►Um set para o lider
    ►Um set para cada general
    ►Pots de live
    ►Pot de mana
    ►blank runes
    ►Medalhas
    ►Item exclusivo para vencedores de guild wars


    recompensa?? POTS E BLANK RUNES???
    20K DIVIDIDO ENTRE OS VENCEDORES?? aokepoAKPOEKAopkepoaKOPEKApokepoaKEOPKApoekopaKOEP KAopekopaKEPOAkpoekaPOEKPOAkepo
    1k pra cada vencedor WOW vai paga nem as passagem


    minha opiniao?? a mais obvia, se n vai volta ao pvp antigo (coisa q vc NAO sabe oq e) pelomenos deixa como tava antes ^^ sem 20 frag em 1 player, sem black skull
    Última edição por ShiryuShadown; 03-05-2010 às 20:43.



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