Bom, ontem eu postei um resumo da minha proposta para forjaria aqui, e muitos reprovaram por não ter muito conteúdo no meu post.
Agora vou fazer um post mais "bem feito" :yelrotflm
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: Introdução :
O sistema de forjaria funcionaria da seguinte maneira : o jogador junta um equipamento "simples" (pode ser uma parte do leather set) com um produto (iron ore/green dragon leather, por exemplo) em cima de um balcão, e então usa um wooden hammer no item para formar um novo item
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: NPCs :
Os npcs de equipamentos de cada cidade poderiam vender o wooden hammer, além de alguns produtos "simples" (piece of iron para criar plate armors por exemplo) para o jogador aprender a forjar itens.
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: Refinamento, uma extensão da forjaria :
Adicionando um cristal, ou alguma coisa do tipo no item forjado, ele ficaria com um bônus de +1
Exemplo :
leather armor + iron ore + piece of iron = plate armor
leather armor + iron ore + piece of iron + shiny stone = plate armor +1 (arm 11)
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: Alguns exemplos de itens a serem forjados :
*Armors
Leather Armor + Piece of Iron + Iron Ore = Plate Armor
Leather Armor + Piece of Hell Steel + 5 Small Topaz = Knight Armor
Leather Armor + 10 Iron Ores + Red Gem = Crown Armor
Leather Armor + 20 Iron Ores + Yellow Gem = Golden Armor
Leather Armor + 50 Green Dragon Scales + Piece of Royal Steel = Dragon Scale Mail
*Legs
Leather Legs + Piece of Iron + Iron Ore = Plate Legs
Leather Legs + Huge Chunk of Crude Iron = Knight Legs
Leather Legs + 10 Small Topaz + Yellow Gem + Piece of Royal Steel = Golden Legs
*Depois eu posto mais, to cansadao agora
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: Skill de Forjaria :
Quanto maior for seu skill, menor a chance de a forja falhar e você perder seus itens. Para aumentar seu skill, você simplesmente forja equipamentos. Quanto mais forte o equipamento forjado, maior será a porcentagem "upada" do skill.
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É só isso, opinem, critiquem, dêem mais ideias.
Até mais :yelrotflm
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