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Tópico: Armas para Fist Fighting

  1. #221
    Avatar de Fernando93
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    acho que nao daria certo,os knight são "tanques de guerra" perderia justamente o seu diferencial a capacidade de bloquear (ou blokar).

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    Última edição por Fernando93; 23-04-2011 às 13:18.
    "ZÊIRO O GUERREIRO DOS GRAMADOS SOU CRUZEIRENSE APAIXONADO E PRA SEMPRE VOU TE AMAR"

  2. #222
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    Mas seria estranho um cavaleiro usando esse tipo de arma.

    procure no google por "Katar" sem aspase vc vera essa arma, que geralmente em MMORPG ela é usada por Algoz, Raider, Monk ...... Druid (sim druid, vai dizer que nunca percebeu que Paladin só e archer no tibia :yelrotflm)

  3. #223
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    Não gostei da ideia, volverine agora eh? bem pra mim fist vai ser sempre inutil.

  4. #224
    Avatar de Neto Maskara
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    Ideia sensacional cara!

    Muito original.

    Vale a pena levar a diante, levar esse projeto a CIP.

    Parabéns.

  5. #225
    Avatar de AmyWinehouse
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    Acho que não deveria ter armas, mas ter essa skills alta (fist) ajudaria na precisão e na quantidade de hits "próximos do best hit"




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  6. #226
    Avatar de Grade Sayamen
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    Lineage 2... LOL

    As Poppy I feel infinite...
    Citação Postado originalmente por valbrowser Ver Post
    PVP = RIP
    PvP acabou Quando deu UPdate das HK
    quem ganha e quem e menos burro auhsuhas
    http://lh3.ggpht.com/-Y73S9gjKf74/Un...s530/anita.gif

  7. #227
    Avatar de FabioFabretti
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    Nossa que idéia muito boa.
    Totalmente aprovada.
    Fabretti's


    O que gostaria de fazer com os booters:

  8. #228
    Avatar de Chbohn
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    Citação Postado originalmente por Luucas Ferreira Ver Post
    Um knight com 0 de soul e a stamina em 0:00? A ss é fake né?
    [/color][/B].
    Não fio... tu q não viu que é um knigth que fez muuuuitas runas (até acabar o soul e stamina)...kkkkkkkkkkk
    Acho q seria uma boa idéia (se bem executada). A questão toda é ajustar bem os danos causados...
    Realtec Eletronica -- Manutenção e venda de equipamentos eletrônicos e de informática
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  9. #229
    Avatar de Loog Daron
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    Post Humm

    Não somente armas !

    Por que não tornar deste skill algo mais notável ?

    O que você entende por um personagem com "experiência em punhos"?

    Eu entendo como um personagem "forte" que utiliza dos próprios músculos como armas. Portanto, considerando este raciocínio, por que não tornamos do skill fist algo específico aos knights que estaria relacionado diretamente com sua capacidade de infligir um dano maior de sua arma?

    Afinal, se a "habilidade com sword/axe/mace" ( perícia em...) ele já possui. Por que não implementar uma "força" que a própria ciência da física considera relevante? A força dos músculos sobre o objeto?

    • :thumb: Concordo com a idéia do tópico
    • :wscared: Acredito que a idéia de luta com duas armas devia se tornar uma skill específica e não somente do fist fighting
    • :thumb: Gostei da idéia do sistema de hits com duas armas
    • :thumb: Legal a sugestão de armas para o Fist-Fighting

  10. #230
    Avatar de malasarte
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    Eu aprovo meu fist é 50 xD

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    "Só duas coisas são infinitas, o universo e a estupidez humana, mas não estou seguro sobre o primeiro".

    Albert Einstein



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