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Tópico: Melhorar a resoluçao do tibia

  1. #1
    Avatar de aranhanoporco
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    Padrão Melhorar a resoluçao do tibia

    Meu segundo tópico e pra começar vou escrever uma proposta para melhorar a resolução do jogo, aumentando a resolução dos sprites.

    Resolução.

    Resolução nada mais é que a quantidade de pixels, pode ser em uma imagem ou em um monitor etc.
    Por exemplo eu uso no meu computador a resolução de 1280x1024 se eu quiser visualizar uma foto em tela cheia da mesma resolução ela não sofrerá nenhuma deformação, ao contrario do que se eu quisesse visualizar uma imagem em 800x600 em tela cheia onde ela esticaria e perderia qualidade.

    Resolução aplicada ao tibia.

    Tibia é um jogo antigo que tem mais de 11 anos (se não me engano) e desde que eu saiba usou sprites 32x32 pixels o que resultaria em uma tela de jogo de 480 pixels na horizontal e 352 pixels na vertical, isso era suficiente para a época pois os computadores e monitores não suportavam resoluções muito grandes como 1024x768. Porém hoje em dia com a informática sempre evoluindo a passos mais largos creio que essa resolução de sprites não seja mais a ideal pois quando você usa resoluções maiores que 640x480 (=o) com a opção "don´t stretch/Shrink game window" desativada os sprite são esticados dando um efeito ridículo.


    Imagem da tela de jogo com a opção "don´t stretch/Shrink game window" ativada.


    Imagem da tela de jogo com a opção "don´t stretch/Shrink game window" desativada.

    Imagine você jogando em um monitor de 22" onde a resolução é de 1920x1080 com a opção "don´t stretch/Shrink game window" desativada. Para a tela de jogo ficar com um bom tamanho com sprites de 32 pixels esse sprites seriam triplicados de tamanho (esticados), agora esperimente pegar uma bexiga vazia e desenhe nela alguma coisa e depois estique ate ter o triplo do tamanho, o desenho provavelmente ficará horrível o mesmo acontece com a tela do jogo.

    Solução.

    Bom uma solução que eu achei para esse problema seria dobrar a resolução dos sprites (64x64 pixels), sei que o tibia ficaria maior e consequentemente mais pesado porém acho que ninguém mais joga com um 386. Os gráficos ficariam mais atraentes pois não pareceriam mais esticados pelo menos em resoluções até 1280 pixels na horizontal.
    Sei que não seria nada facil refazer todos os sprites que não são poucos, porém com a recente evolução dos monitores e placas de video isso se tornará necessário.


    Obrigado a todos que leram até o final.
    Desculpem-me por qualquer erro e não deixe de comentar e contribuir com a sua opinião.

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    Última edição por aranhanoporco; 10-02-2010 às 22:06. Razão: correção

  2. #2

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    discordo 100% da sua ideia

  3. #3
    Avatar de Willguevara
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    Citação Postado originalmente por andreyhc2 Ver Post
    discordo 100% da sua ideia
    É facil falar que discorda, agora dar o motivo e explicar os pontos do motivo é dificil né? :wscared:

    Tópico

    Bem não seria uma má idéia, assim a CIP poderia detalhar mais as criaturas dos jogo, dos equipamentos e das áreas do mesmo. E só pq o desenho ficou maior não significa que vai dar lag no jogo já que as imagens estão salvas no pc, talvez no maximo uma maior força de processamento do próprio pc do usuário, mas nada muito drástico.

    Por mim está...


    APROVADO***

  4. #4
    Avatar de Beastie Rhythm
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    Eu acho que o que tem que melhorar é a definição de alguns sprites que ficam "pixealizados" em monitores de alta resolução.
    http://lakachazaent.com/wm/wp-conten...-committee.jpg

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  5. #5

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    Acho que podia ser aumentada a area util de jogo, de 15x11 pra algo em torno de 19x14, haveriam mais dados uteis na tela ao mesmo tempo.




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  6. #6
    Avatar de aranhanoporco
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    Citação Postado originalmente por Beastie Rhythm Ver Post
    Eu acho que o que tem que melhorar é a definição de alguns sprites que ficam "pixealizados" em monitores de alta resolução.
    Você poderia ter lido a proposta inteira não é?
    Pois disse exatamente isso na ultima parte.
    Fora a parte de "alguns" sprites pois teriam que ser todos se não iria ficar mais ridiculo que já é coisas bem definidas com imagens deformadas.

  7. #7
    Avatar de MLV
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    Realmente a imagem muito esticada mostra os "quadradinhos" do contorno do char, Enquanto uma imagem vista um pouco mais afastada dexa a visao mais agradavel, sua proposta faz sentido.

    Aprovado!
    •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

    O homem é o único animal que pensa que pensa.

  8. #8
    Avatar de Beastie Rhythm
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    Citação Postado originalmente por aranhanoporco Ver Post
    Você poderia ter lido a proposta inteira não é?
    Pois disse exatamente isso na ultima parte.
    Fora a parte de "alguns" sprites pois teriam que ser todos se não iria ficar mais ridiculo que já é coisas bem definidas com imagens deformadas.
    Ainda acho que o que vc quis dizer -e não disse- foi que é preciso almentar a definição dos sprites.

    Seguem dois "sprites" de RESOLUÇÕES diferentes porem com a mesma definicao de imagem.

    64x64


    800x600


    Se pegasse esse segundo sprite e colocasse em 720p, ele nao ficaria "quadriculado"

    edit: Não sei se me expliquei de um modo claro. Eu quiz dizer, basicamente, que a definição que é que tem que ser almentada.
    Lembrando que definição =/= resolução.
    Última edição por Beastie Rhythm; 11-02-2010 às 09:25.
    http://lakachazaent.com/wm/wp-conten...-committee.jpg

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  9. #9
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    O Tibia chegou em um ponto que ele pra mim ja aumentou o maximo que ele podia ter aumentado,para mim o tibia nao precisa de maior resolução daki a pouco vao transformar tibia em rune scape (credo) então eu acho mehlor do jeito que esta!portando eu nao aprovo nem reprovo!
    MEIA BOCA***

  10. #10
    Avatar de aranhanoporco
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    Citação Postado originalmente por Beastie Rhythm Ver Post
    Ainda acho que o que vc quis dizer -e não disse- foi que é preciso almentar a definição dos sprites.

    Seguem dois "sprites" de RESOLUÇÕES diferentes porem com a mesma definicao de imagem.
    Entendi o que quis dizer mais pensa pra que aumentar a resolução de 32x32 para 64x64 se for preciso esticar os sprites para isso?
    Daria na mesma.
    Por isso falei em refaze-los.

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    Última edição por aranhanoporco; 11-02-2010 às 12:41.



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