Não gostei da idéia e vou dizer o porque.
Knight e paladins não tem mais defesa física que mages, desconsiderando equips, a "defesa" deles parece boa por causa do shield e da life que são bem mais altas que a dos mages, sem considerar que um mage lvl alto tem muito mais mana do que um knight tem de life, ou seja, knights e paladins com arma two-handed teriam a mesma "defesa" que um sorcerer e um druid teria.
Agora, do jeito que você falou você está considerando o shield dos knights e paladins (pois é o que se entende falando de defesa física, sei que não está falando em % de dano físico que é igual entre todas a classes desconsiderando equips), então vamos listar um comparativo das classes abaixo:
knights:
Dano causado: upam melee skill bem, podem contar com armaduras que aumentam skills, mas as mesmas são caras.
Dano recebido: apesar de geralmente terem shielding alto, a maioria dos monstros fortes atacam com magias, e essas não podem ser bloqueadas, contam com equipamentos que diminuem o dano elemental levado, porém são caras e a porcentagem diminuída é ridicula, isso é compensado com a alta life.
Paladins:
Dano causado: upam skill de distance muito mais rapido do que o melee dos knights, porém com gasto em small stones. Contam com equips que aumentam muito mais skill do que knights a um custo mais barato e fazem uso de magias boas de ataque mais cedo do que knights.
Dano recebido: Possuem armaduras que diminuem um pouco mais de dano elemental comparado aos equips de knights, mas geralmente usam um set ofensivo, ou seja, com equips que aumentam skills. Upam shielding na mesma velocidade que knights, porém possuem menos life, porém paladins não precisam "colar" nos monstros para atacar, o que é uma vantagem.
Mages:
Dano Causado: Upam magic não na mesma proporção que knights e paladins upam skills, porém o dano baseado é diferente (ex: um knight com 90 de skill daria menos dano que um mage com ml 90), atacam geralmente a distancia, evitando ataques melee.
Dano Recebido: Como não possuem shielding skill muito bom, devem ficar a distancia, evitando ataques melee, levariam dano de magias do mesmo jeito que knights e paladins levariam, tirando o fato de possuirem set que diminuem e muito danos elementais, e some isso ainda ao magic shield, lembrando que mages high levels possuem muito mais mana que um knight ou um paladin possuem de life
Agora você quer aumentar ainda mais a defesa elemental dos mages?
Acho que você está pensando que knight e paladins possuem naturalmente (sem equips) mais defesa física que mages, ERRADO! Possuem a mesma defesa porém fazem uso de um shielding elevado, armors com mais def e de mais life, apenas isso!