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Tópico: Sistema de mercenarios e escravos

  1. #1
    Avatar de tibianus111
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    Padrão Sistema de mercenarios e escravos

    1- entrem no meu outro topico: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=369077
    2- Proposta que ao meu ver está boa e que é legal
    Os mercenarios ou escravos

    Mercenarios são unidades que são pagas para lutar ao seu lado ao contrario de um salario por mês você compraria a unidade e ela lutaria ao seu lado, diferente de um summon, quando ele morre ele volta ao templo como um personagem, perde experiencia, porém não perde suas armas nem potions.
    Nas cidades free-accont todos os serviços mercenarios ou escravistas são de ex-prisioneiros ou de desertores.
    Unidades mercenarias vendidas em todas as cidades
    combatente Knight de level 8.
    O combatente nada mais é que um knight de level 8 equipado com: 1 longsword, 1 copper shield, brass armor, brass legs, soldier helmet, leather bots.
    Diretamente dos campos de treinamento os combatentes são soldados presos por terem fugido de alguma batalha, para reparar seu erro estão dispostos a se tornarem os mais fieis escudeiros dos grandes aventureiros.
    Skills basicos:
    Sword fight: 30
    Shielding: 30
    Magic level: 1
    Level 8
    BP: vazia
    Magias:
    Light ( logo no inicio )
    Light healing ( no level 9 )
    Magic rope ( level 9 se o "dono" do mercenario for premium )
    Haste ( no level 14 )
    Para recrutar um combatente e necessário ir atê o DP e falar com o NPC que vende escravos ( ele ficará proximo ao banco dentro do DP ).
    Para "comprar esse mercenario" e necessário pagar: 12.500Gps.
    Bandido:
    Os bandidos são knights leveis 8 com o seguintes equipamentos: viking helmet, short sword, wooden shield, studant legs, studant armor.
    Os bandidos são os foras da lei, geralmente intimidam pela aparencia, sem treinamento algum esses guerreiros das ruas são bons com espadas ou com seus punhos poderosos não tem grande habilidade com escudos mas podem usar em algumas situações.
    Skills basicos:
    Sword fight: 25
    Fist fight: 25
    Shielding: 15
    magic level: 0
    level 8
    BP: vazia
    magias:
    Light ( logo no inicio )
    light healing ( no level 9 )
    O recrutamento de bandidos pode ser feito no vendedor de escravos no DP ou numa cadeia caso a cidade disponha de uma, no NPC vendedor de escravos ele custa 6500Gps.
    Numa cadeia ele é muito mais barato custando apenas 5750Gps
    Mercenarios premium accont

    Arqueiro:
    Arqueiros são o flanco de qualquer exercito, muito util essa unidade possui um bom preço, seus equipamentos são: Bow, ranger cloak, ranger legs, 100 arrows, 100 poison arrows, leather bots, leather helmet.
    Arqueiros são paladins de level 10.
    Então o silencio e interrompido, uma flecha flanqueia seu alvo dando inicio a uma emboscada...
    Arqueiros são muito bons para caçadas uteis para knights para serem usados como shoters em suas hunts.
    essas unidades foram treinadas para guerra.

    Skills basicos:
    Distance: 30
    shielding: 10
    Magic level: 2
    level: 10
    BP: 100 poison arrows
    Magias:
    Light ( já começa )
    Light healing ( já começa )
    Magic rope ( já começa )
    Antidote ( já começa )
    Haste ( level 14 )
    Ethereal spear ( level 23 )
    Arqueiros são é comprado nas cidades premiuns nos vendedores de escravos no DP, pela barganha de 15000gps
    Druida:
    Druidas curam seus aliados e batalham tirando suas forças da natureza, são indispensaveis em hunts, druidas são druidas ( logico ) de level 10, e estão armados com: Snakebite rod, Magician´s robe, leather legs, the hat of the mad, Leather bots, wooden shields.
    Os druidas são a força da natureza em forma humana, armados com a força mais poderosa que existe esse combatente aniquilará os inimigos, dificilmente haja algo mais poderoso do que a furia da natureza ou a furia de um druida.
    Skills basicos:
    Magic level: 6 + 1
    Shielding: 10
    Level 10
    BP: vazia
    Magias:
    Light ( já começa )
    Light healing ( já começa )
    Magic rope ( já começa )
    Antidote ( já começa )
    Intense healing ( level 11 )
    Terra strike ( level 13 )
    Haste ( level 14 )
    Ice strike ( level 15 )
    Heal friend ( level 18 )
    Druidas tem o custo para o recrutamento de: 17500Gps
    Mago de guerra:
    Magos de guerra são poderosos magos, combatem seus inimigos.
    Magos de guerra são sorcerers de level 14, armados com: Wand of dragonbreath, Scale armor, brass legs, soldier helmet, dwarven shield, leather bots.
    No calor da batalha surgi uma figura de um mago, com seus poderes de fogo e trevas ele queima e amaldiçoa seus inimigos, são raros aqueles que resistem ao seu ataque de pé.
    Skills:
    Magic level: 12
    shielding: 15
    level: 14
    BP: rope, shovel, 3 breads
    Magias:
    Light ( já começa )
    Light healing ( já começa )
    Magic rope ( já começa )
    Antidote ( já começa )
    Intense healing ( já começa )
    Flame strike: ( já começa )
    Magic shield ( já começa )
    Haste ( já começa )
    Death strike: ( level 16 )
    Um mago de batalha custa: 23500gps
    Berseker:
    O guerreiro mais poderoso! um knight de level 30, com grande poder.
    Equipado com: Knight armor, knight legs, crow helmet, Tower shield, Dragon hammer, BOH.
    Bersekers são os guerreiros mercenarios mais fortes, são ex-lideres de exercitos inimigos capiturados, possuem um equipamento bom e um exelente skill, são verdadeiras maquinas de matar.
    Skills:
    Club fight: 60
    Shielding: 60
    Magic level: 3
    level: 30
    BP: 5 HP potions
    Magias:
    Light: ( já começa )
    light healing ( já começa )
    Magic rope ( já começa )
    Antidote ( já começa )
    Haste ( já começa )
    Whirlwind throw ( já começa )
    Bersekers custam: 65000gps
    Importante:
    - Assim como os personagens quando são mortos os mercenarios voltam ao templo sem sua BP e com 10% menos exp ( assim como os jogadores comuns ).
    - Para encrementar a BP de seu mercenario basta clicar nele com o botão direito aparecerá uma nova opção: Open skills.
    Clicando nela você poderá ver os skills e equipes do seu mercenario ( opção valida apenas para os "donos".
    - Para ganhar dinheiro com seu mercenario ( ou escravo ) basta dizer algumas palavras permitindo que tal jogador o controle ( ainda não pensei qual poderia ser a palavra ), serviria como um aluguel de mercenarios para aqueles que não podem comprar um mercenario caro.
    - Para evitar PKlizações de exercitos de mercenarios fiz uma tabela da "tendência" do mercenario:
    Malignos: Atacam tanto PKs quanto jogadores sem marcação bastando apenas uma ordem de ataque do "dono" da unidade.
    Neutros: Não atacam nem PK´s nem jogadores sem marcação apenas monstros.
    Bondosos: Atacam apenas PKs com uma ordem de ataque de seu "dono"
    Segue a tabela:
    Malignos:
    - Bandidos
    - Magos de guerra
    Neutros:
    - Combatente
    - Arqueiro
    Bondosos:
    - Druida
    - Berseker
    NOTAS:
    A) Todas as unidades podem matar monstros.
    B) Quando um personagem ataca um mercenario este personagem fica yellow skull para os mercenarios e o "dono" dos mercenarios.
    C) um personagem pode ter atê 6 mercenarios, ele pode ter mais caso alugar uma casa e deixar os demais mercenarios dormindo.
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    Última edição por tibianus111; 25-02-2010 às 21:18.

  2. #2
    Avatar de Arunfaeltz
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    Eu não gostei muito,tiraria a cara do tibia,imagina uma cidade cheio de escravos/mercenários e etc.. vc deve ter tido bastante trabalho,mas eu num gostei mto não ;(
    In memory of Kalas the dark angel

  3. #3
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    axei massa, sempre pensei nessas paradas, tipow um summon upar de lv etc, eu axo q seria bem legal

  4. #4
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    Isso seria muito escroto, o cara compra um mercenário, mata ele e pega o loot. Summon serve pra ajuda.

  5. #5
    Avatar de Zuranno
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    Não concordei.Muito complicado e não tem muito a ver acho.




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  6. #6
    Avatar de Vitz
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    Prefiro ajudar players lvls baixos a upar do contratar esses mercenarios.

  7. #7
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    Não gostei da proposta.
    É melhor levar amigos, caçar com summons ou ir monstros mais fracos do que contratar um exército.
    Mas caso a proposta seja aceita. Pq Berseks não usam axes?
    Reprovada

  8. #8

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    MANO DE BOA MELHOR IDEIA ATEH AGR MTO BOM AI APOEIEI VLW
    nooot! ¬¬
    Mano sem pé nem cabeça. Reprovado.

  9. #9

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    Acho que alguem jogo mount & blade demais

  10. #10
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    Achei uma idéia sem pé nem cabeça, melhor que escravo é ter seus amigos para te ajudarem.
    Reprovado

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    The Road goes ever on and on down from the door where it began. Now far ahead the Road has gone,
    and I must follow, if I can, pursuing it with eager feet, until it joins some larger way where many paths and errands meet.



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