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Tópico: Ideias...

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  1. #1
    Avatar de Vopah
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    Ideia Ideias...

    Hm... algum tempo que eu não crio um topico... enquanto a fila não esvazia, vamos lá.

    Achei umas soluções para alguns problemas em tibia (todas com suas falhas , é obvio)
    Lurer: Poderia ser delimitado até que ponto um monstro pode chegar. Por exemplo, GS, em poh, nao poderia sair do deserto (GS é o que mata mais gente em non pvp), e caso o cara passase do deserto, a GS pararia de persegui-lo.

    Monster Hunter: Isso é para aqueles que nao gostam que matem seus bixos...
    Existiria um botão que impediria/permitiria que outros players atacassem os monstros que estão atacando-te (essa ideia causaria alguns desastres).

    PK: Players abaixo de um determinado lvl não poderiam ser atacados por outros de lvl MUITO acima do deles (ex: 8 nao poderia ser atacado por um de lvl 35). E players abaixo do lvl 10 nao poderiam ser mortos por ninguem.


    Comentem ae as falhas e qualidades do que eu citei. Sem ofensas!

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    "The body is but a vessel for the soul.
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    And so, the body is not eternal.
    For it must feed on the flesh of others, lest it return
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    A. J. Dukai


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    Quote of Grannari

  2. #2

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    Não acheia essas ideias completas, elas estão muito destorcidas!!

    O que eu acho que deveria existir é os sumons que os DRUIDS e os SORCERES fazem, se alguem atakase eles fora da party virariam pk, poís é muito ruim vc sumonar um ghoul e vem um cara lá e mata na boa =(..

    essa é minha opinião!!

    Abraço!!

  3. #3
    Avatar de Anjo das Sombras
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    Citação Postado originalmente por Pegasus Demon
    Não acheia essas ideias completas, elas estão muito destorcidas!!

    O que eu acho que deveria existir é os sumons que os DRUIDS e os SORCERES fazem, se alguem atakase eles fora da party virariam pk, poís é muito ruim vc sumonar um ghoul e vem um cara lá e mata na boa =(..

    essa é minha opinião!!

    Abraço!!
    Concordo com você, é foda véi vc ta la com monk com seus amigos e chega um lvl 50+ fazendo graça (paladino pra varia, aqueles gays xD se acham até) dae chegam dando boltada no MOnk....aff e eu não posso fazer nada neh, lvl 28 contra um 50+ =/


    Citação Postado originalmente por Vopah
    Hm... algum tempo que eu não crio um topico... enquanto a fila não esvazia, vamos lá.

    Achei umas soluções para alguns problemas em tibia (todas com suas falhas , é obvio)
    Lurer: Poderia ser delimitado até que ponto um monstro pode chegar. Por exemplo, GS, em poh, nao poderia sair do deserto (GS é o que mata mais gente em non pvp), e caso o cara passase do deserto, a GS pararia de persegui-lo.

    Monster Hunter: Isso é para aqueles que nao gostam que matem seus bixos...
    Existiria um botão que impediria/permitiria que outros players atacassem os monstros que estão atacando-te (essa ideia causaria alguns desastres).

    PK: Players abaixo de um determinado lvl não poderiam ser atacados por outros de lvl MUITO acima do deles (ex: 8 nao poderia ser atacado por um de lvl 35). E players abaixo do lvl 10 nao poderiam ser mortos por ninguem.


    Comentem ae as falhas e qualidades do que eu citei. Sem ofensas

    Acho que isso não ta completo não....Esses não são o grande problema do Tibia pow, os grande problemas são LAG, masskiciks, hackers e altas penalidades quando morre que faz até alguém desistir por um tempo....

    PK não é o problema......afinal PK é a graça....so antipk e adoro matá-los ò.ó mais fico na minha so mecho com quem meche comigo....

    Bom é isso ae....cya
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  4. #4
    Avatar de sebrae rio
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    Padrão axei boas as idéias

    axo muito bom esa parada de gs nao passar do deserto...
    :battleaxe :battleaxe NÃO PEÇA ITENS, NÃO DOU, :mace: :mace: :712: :2handed: :499:
    :10: :10:NÃO ME PEÇA DINHEIRO NÃO DOU.

  5. #5

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    Citação Postado originalmente por sebrae rio
    axo muito bom esa parada de gs nao passar do deserto...
    Eu num acho tem que decha ela la na entrada da deert quest =)




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  6. #6
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    na minha opnião axo que o tibia deveria continuar assim, pq sao esses "defeitos" que dão graça ao tibia e fazem ele ser o que ele é hj em dia

  7. #7
    Avatar de Thiagordo
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    Gostei...
    mto boa as ideias...
    mas eu gostei mais da GS pq mata mo nego mrm
    flw

  8. #8
    Avatar de Kagome Higurashi
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    ah mew...d boa...sem lurer, monster hunter, nem pk, ñ seria tibia!!!!tibia eh uma representação do mundo real, onde existem os assassinos, pessoas q entregam seus problemas para outra pessoa (lurers), e ladrões (monster hunter)....mas, se msm assim vc fikar procurando defeito no jogo, tenhu 2 opções pra vc...1º=ñ reclama q a vida eh bacana!!!!2º=se vc ñ gosta do jogo do jeito q tah, vai joga otro jogo!!!! toh brinkndo contigo, rapa....mas eh issu...sem todos esses problemass num seria tibia....

  9. #9
    Avatar de Dave
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    Eu concordo que players abaixo do lvl 10 não possam ser pkados, mas o restante eu não concordo. Issu de você ter uma função que nenhuma pessoa possa atacar sua criatura e blá, blá, blá... é tudu besteira. Issu não existe.


    "No King rules forever"

  10. #10

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    Citação Postado originalmente por Vopah

    Achei umas soluções para alguns problemas em tibia (todas com suas falhas , é obvio)
    Lurer: Poderia ser delimitado até que ponto um monstro pode chegar. Por exemplo, GS, em poh, nao poderia sair do deserto (GS é o que mata mais gente em non pvp), e caso o cara passase do deserto, a GS pararia de persegui-lo.

    Monster Hunter: Isso é para aqueles que nao gostam que matem seus bixos...
    Existiria um botão que impediria/permitiria que outros players atacassem os monstros que estão atacando-te (essa ideia causaria alguns desastres).
    Eu axo q seria bom no lugar da gs num sair do deserto ela sumisse e voltasse pro respawn em poh...

    e se fosse um bixo q nao desse muito dano no cara q estivesse blockando pude-se escolher entre alguem atkr ou nao
    :yelrotflm :yelrotflm

    é issu q eu axo....
    __________________________________________________ __

    "It is my first coment.... I no have coisas(lol) to post..."
    Only my BYe bye

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