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Tópico: Nintendo WII

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  1. #1
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    Bhida, essa tática do Sonic parece ser melhor em lutas de quatro jogadores, não é? Assim o Sonic pode fugir melhor, já que o pessoal se distrai com outros oponentes. Vou testar isso. Engraçado é o video do Sonic anunciado para o Brawl. Rapaz, quem vê tem a impressão que o Sonic vira o jogo do avesso, dobra e bota na carteira. Sinceramente, tô pra ver um video mais potoqueiro que aquele, dá a impressão que cada porrada do Sonic é monstruosa e que ninguém pára ele.

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  2. #2
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    Melhor golpe do sonic é você pular e apertar baixo+A ou smash hit pra baixo, ele cai dando um chute bem estilo falcon kick.

  3. #3
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    Já vi esse golpe do Sonic, mesmo, é legalzinho, mas não tem lá muito controle, quando erra sempre deixa uma boa abertura no Sonic. É o jeito usar esse, mesmo. Se bem que algumas macacadas com o Sonic virando bolinha acabam dando certo pra mim, às vezes.

    Alguém aqui joga com os esquimozinhos? Rapaz, eu acho muito engraçadinho esses bichos, parecem dois bonequinhos. Aquelas marretadas são porretas pra jogar a turma longe. O Sonic devia aprender com eles.

  4. #4
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    Bhida, aquela não é a "marida" dele, é a irmã!
    O negócio é proteger, mesmo, a pequena. Mas se ela morre, o jeito é cair dentro, sem choro. Se bobear, ainda faço algum suicídio bem locão pra levar alguns comigo.

    Essa da Warioware Inc é a fase mais maluca que já vi. Um dos minigames é pra ficar parado, daí ninguém se mexeu, inclusive eu. Mas a coisa demorava 3 segundos pra acabar, será que se eu metesse uma porrada nos paradões, a coisa não seria melhor? Fica essa dúvida pra mim, será que é melhor brigar ou fazer tudo o que os minigames mandam?

  5. #5
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    Eu quase sempre ganho algo. Além da estrela, tu também podes pegar o cogumelo que deixa gigante. É uma mão na roda.

    Tem algum minigame que cause dano, além daquele das flechas?




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Fenriz Ver Post
    Eu quase sempre ganho algo. Além da estrela, tu também podes pegar o cogumelo que deixa gigante. É uma mão na roda.

    Tem algum minigame que cause dano, além daquele das flechas?
    Tem o de atropelar, o que o cara no fundo bate com um martelo no chão, e um outro que vem um pé gigante pisando em todo mundo.

  7. #7
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    Esse do martelo, que é pra pular; se deve pular no momento que o martelo ao fundo bate, ou quando o contador está próximo de zero? Como não sei, tento ficar no ar esse tempo todo. Meio mal explicada essa fase.



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