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Tópico: Cliente em Flash? Será? :P

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  1. #1
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    Padrão Cliente em Flash? Será? :P

    Estava Olhando uma Entrevista com um dos Programadores da Cipsoft e...

    CMs: Você disse cliente em Flash "experimental" - como está indo? Estamos fazendo algum progresso?
    Akananto: Primeiro de tudo, quero afirmar que nada está definido ainda e o cliente em Flash continua um experimento interno. Nós vemos grandes chances e possibilidades, proporcionando um cliente baseado na tecnologia Flash. Quando tivemos essa idéia, nós começamos vários testes para saber se seria possível a partir de um ponto de vista técnico, e tudo acabou de modo positivo. Assim, um programador foi contratado, e que agora está trabalhando em tempo integral nele. Já podemos ver algum progresso em nosso test server interno. Por exemplo, o sistema de login já funciona, personagens entram corretamente no servidor escolhido, e o mundo em si já começa a ser exibido: paisagem, criaturas, efeitos, "balões de fala" e até mesmo coisas novas que Tibia atualmente não tem. O sistema de chat funciona muito bem.
    No entanto, movimento e interação continua muito limitado - há muito mais trabalho pela frente. Temos também alguns problemas inesperados com as hotkeys e menus de contexto ingame, mas estamos avaliando tudo e vamos tentar encontrar soluções para todos os problemas. Se conseguirmos, haverá um cliente de Tibia em Flash. Caso não, não haverá. Estamos muito dedicados para fazer esse cliente, em nossas mentes é realmente um grande projeto, mas é muito cedo para garantir que teremos sucesso.

    Fonte: Portaltibia

    Será que daria certo um cliente em Flash? Seria o Fim do bot? Será que daria certo a nova verão e daqui uns 2 anos ela estaria sendo implantada?

    Comentem!

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  2. #2
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    Se você apenas ler o que está escrito na entrevista não necessitaria de criar mais especulações.

    Sobre bot, novos métodos podem ser usados para o caso do flash.

  3. #3
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    Apesar dos recentes esforços da adobe pra melhorar a segurança do flash, ainda é possivel 'brincar' com arquivos swf, ainda mais se o desinfeliz tiver uma versão velha do plugin instalada na máquina.. aí é só alegria, ou tristeza, pq o problema dos botters continua.

    Essa é uma briga de gato e rato que nunca vai terminar. É impossível acabar de vez com os bots, pq toda tecnologia de segurança pode ser quebrada se tiver gente capaz e com tempo de sobra pra fazê-lo.

    Além do mais. Flash é mais lento que C (por razões óbvias). O cliente do tibia já é uma carroça, imagina aquilo rodando no firefox? LOL não ia dar pra fazer mais nada na máquina.

    Mesmo com essa perspectiva pessimista, eu gostaria de ver esse client pronto.

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Valeforge Ver Post
    Apesar dos recentes esforços da adobe pra melhorar a segurança do flash, ainda é possivel 'brincar' com arquivos swf, ainda mais se o desinfeliz tiver uma versão velha do plugin instalada na máquina.. aí é só alegria, ou tristeza, pq o problema dos botters continua.

    Essa é uma briga de gato e rato que nunca vai terminar. É impossível acabar de vez com os bots, pq toda tecnologia de segurança pode ser quebrada se tiver gente capaz e com tempo de sobra pra fazê-lo.

    Além do mais. Flash é mais lento que C (por razões óbvias). O cliente do tibia já é uma carroça, imagina aquilo rodando no firefox? LOL não ia dar pra fazer mais nada na máquina.

    Mesmo com essa perspectiva pessimista, eu gostaria de ver esse client pronto.
    Parece que você não conhece muito bem da coisa..
    Existem restrições por parte dos arquivos em flash para serem rodados em versões de plugin antigas.

    A versão do Tibia para flash não seria um simples arquivo .swf qualquer como figuras simples, ele rodará baseado em scripts que auxiliaram na "engrenagem" do jogo.

    A qual lentidão você se refere ao flash? Cada caso tem suas especificações com vantagens e desvantagens.O flash oferece uma "linguagem" que consegue poupar recursos do computador, e é de fácil edição. Além de sua comparação com C não ser das melhores, Tibia é feito em C++, que obviamente não é a mesma coisa.
    Última edição por flamer; 06-11-2009 às 20:27.

  5. #5
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    Bom,antes de tudo vou fazer uma pergunta,e depois mostrar a minha ideia baseado no que eu acho.
    Pergunta :
    O possivel client do tibia em flash é executado na memoria ram?
    Pois bem,se for,os bots nao acabam,por que?
    Eles manipulam,Leem,variaveis da memorias,usam funções interna do tibia,e fazem miserias com o client atual do tibia.
    Emfim,acho que o client em flash so faria tibia ficar melhor e mais bonito,nao ficar sem bots.
    Sem mais explicações.




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  6. #6
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    nao consigo entender como será essa mudança.
    pois se a CIP migrar todo o jogo para flash, ela vai ter q recriar todas as cidades, TUDO, comecar do zero!!
    ou entao o mais provavel eh q ela use o tibia atual e consiga interligar o tibia com o flash, mas nesse caso nao consigo ver alguma vantagem nisso.
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  7. #7
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    Bom, Como o cara perguntou ali em cima, acho que a cipsoft não trocaria o client Istalador por um flash no navegador, porque imagina tibia rodando em um navegador o lag que nos teriamos o.0, bom, tbm acho que a cip só ta fazendo isso por um modo de ser mais facil a edição e tambem melhorar quanto mais o grafico.
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  8. #8
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    Citação Postado originalmente por flamer Ver Post
    Parece que você não conhece muito bem da coisa..
    Existem restrições por parte dos arquivos em flash para serem rodados em versões de plugin antigas.

    A versão do Tibia para flash não seria um simples arquivo .swf qualquer como figuras simples, ele rodará baseado em scripts que auxiliaram na "engrenagem" do jogo.

    A qual lentidão você se refere ao flash? Cada caso tem suas especificações com vantagens e desvantagens.O flash oferece uma "linguagem" que consegue poupar recursos do computador, e é de fácil edição. Além de sua comparação com C não ser das melhores, Tibia é feito em C++, que obviamente não é a mesma coisa.
    C++ é um C com mais bibliotecas e orientação a objetos, é sim praticamente a mesma coisa se tratando de performance, mas eu esqueci de botar o ++ mesmo. E se tratando de performance não tem como competir com ele, porque é a linguagem de alto nível que fica mais próxima da linguagem de máquina, que roda no processador. Portanto haverá sim uma perda de desempenho com certeza se botarem no flash, mas claro que isso pode ser aceitável ou não, só vendo pronto pra saber.

    É verdade que tem restrições no plugin na maioria das vezes, porém em algumas e com maracutaias é possível rodar no plugin antigo, e no antigo é bem fácil editar os valores na memória com qualquer editorzinho simples (cheat engine da vida). Eu sei pq já fiz lol.

    E todo executável em flash que eu conheço termina em .swf, estou desatualizado? Não se trata de apenas figuras como vc falou, é o formato mesmo... as figuras e o action script prontos pra rodar, podendo ser inclusive imbutidos em páginas da web ou executados no computador direto.

    Mas independentemente dessas coisas que falei acima, a parada do gato e rato é verdade, e sempre vai ser na computação. Inventam uma solução infalível, que é infalível até descobrirem como quebrá-la
    Última edição por Valeforge; 06-11-2009 às 22:43.

  9. #9
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    Citação Postado originalmente por Valeforge Ver Post
    C++ é um C com mais bibliotecas e orientação a objetos, é sim praticamente a mesma coisa se tratando de performance, mas eu esqueci de botar o ++ mesmo. E se tratando de performance não tem como competir com ele, porque é a linguagem de alto nível que fica mais próxima da linguagem de máquina, que roda no processador. Portanto haverá sim uma perda de desempenho com certeza se botarem no flash, mas claro que isso pode ser aceitável ou não, só vendo pronto pra saber.

    É verdade que tem restrições no plugin na maioria das vezes, porém em algumas e com maracutaias é possível rodar no plugin antigo, e no antigo é bem fácil editar os valores na memória com qualquer editorzinho simples (cheat engine da vida). Eu sei pq já fiz lol.

    E todo executável em flash que eu conheço termina em .swf, estou desatualizado? Não se trata de apenas figuras como vc falou, é o formato mesmo... as figuras e o action script prontos pra rodar, podendo ser inclusive imbutidos em páginas da web ou executados no computador direto.

    Mas independentemente dessas coisas que falei acima, a parada do gato e rato é verdade, e sempre vai ser na computação. Inventam uma solução infalível, que é infalível até descobrirem como quebrá-la
    Olha cara, você quer crucificar o flash sem motivos, sem ao mínimo ter uma noção razoável de programação.
    -As linguagens de alto nível são as mais "humanizadas" e ficam longe da linguagem da máquina, ao contrário do que você disse. O C++ é um tipo de linguagem intermediária, mas observe o jogo e veja se o desempenho que ele rouba do computador é proporcional a qualidade gráfica e ao processamento que deveria ser necessário. Obviamente o desempenho vai depender dos programadores que efetuarem o trabalho.

    -Não existem executáveis swf.

    -A tal "maracutaia" pra rodar em um plugin antigo deverá ser algo severamente bem feito, pois eu nunca vi tal façanha funcionar.

    Por final, o flash pode sim sair bem pois ele poderá conciliar um bom desempenho sem perdas para o jogo como em segurança e gráficos.
    Última edição por flamer; 07-11-2009 às 00:14.



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