Como todos que jogam a algum tempo sabem, Paladinos passaram por poucas e boas nas mãos da Cipsoft, desde o 7.4 até o 7.92 os paladinos perderam poderes e estratégias importantes, algumas eram fraquezas do jogo (como abusar da energy bomb), mas outras eram simples vantagens, como tudo mudou no 8.0, vamos deixar isso no passado e nos concentrar no presente! VANTAGENS E DESVANTAGENS DOS PALADINOS!
Vantagens:
- Paladinos caçam a distância, isso é quase sempre uma vantagem para se manter longe do perigo e ao mesmo tempo podendo atacar monstros e etc de longe, com auxílio de bloker ou não!
- Existe uma variedade decente de munições, todas com suas funções e características específicas, o estudo de cada munição é o que difere um paladin comum de um paladin experiente.
- A grande mobilidade dessa vocação, permite que qualquer paladino aguente hits consideráveis sem morrer, e até mesmo resista a eles fortemente com o uso de um escudo.
- Continuando a vantagem anterior, Paladinos tem advances de shielding igualmente rapidos aos knights, isso não quer dizer que um paladin precisa ter o skill de shielding igual ao de um knight (visto que caça basicamente a distancia, e mesmo que use shielding irá evitar contato com o monstro e consequentemente avanços na skill) mas ajuda se ele estiver desenvolvido.
- Advances de distance são bastante rapidos, paladins level baixo não devem treinar para sobreviverem.
- Para falar a verdade, treinar representa uma parte muito pequena da vida de um paladino se você comparar com um knight.
- Os paladinos tem a Ethereal Spear (Exori Con), uma magia ofensiva que pode ser usada de qualquer ponto da tela no monstro alvo, dando danos adicionais em relação ao projétil normal.
- Power Bolts podem causar danos altíssimos, até mesmo iguais a de uma SD, mas droga, estamos falando de 6gps contra mais de 300 para uma SD, essa é uma das maiores vantagens!
- Magias de suporte decentes, oferecendo velocidade e cura entre outras magias menores com a finalidade de criar munições.
- A magia Enchant Spear (exeta con) pode tornar uma spear comum em uma arma letal e muito mais resistente com quase o ataque de um power bolt, grande poder de fogo!
- Paladinos geralmente só precisam de ekips leves e não muito caros, é possível viver sem AOL como paladin.
- Dragons são o melhor monstro para paladinos caçarem em praticamente todos os levels, e é também a vocação que melhor faz isso com menos gastos.
- Entre outras, qualquer coisa que outra vocação faça pior, ou que um paladino faça com real facilidade/lucro é uma vantagem.
Desvantagens:
- Caçar a distancia significa que paladinos não foram feitos para tomarem muitos hits ou combos físicos, mesmo em levels altos você pode sofrer caso alcancem seu char.
- O alcance do crossbow é limitado, isso pode ser decisivo na hora de manter um monstro longe mas seus tiros contínuos!
- Muitos monstros que knights podem caçar irão dar waste ou não serão tão bons para paladinos caçarem, no entanto isso pode ser atenuado por táticas criativas.
- Não se pode clicar no mapa para correr e atirar em monstros, bolts por exemplo só saem, caso você ande com as setas, caso você ainda seja rapido com as setas irá perceber que enquanto estiver apertando para correr sem parar, você simplesmente não irá atirar no seu alvo!
- Ghosts e monstros que ficam insisíveis (geralmente stalkers) podem ser um real "pé no saco" para os paladinos modernos, fique atento e leve HMMs em locais onde estes habitam!
- A cap é baixa para o peso das munições, isso é um dilema a ser contornado todos os dias.
- A desvantagem anterior leva a usar ekips leves, reduzindo sua defesa e o tornando mais vulnerável.
- Falta um ataque de área consistente para paladinos, burst arrows não substituem GFBs, encontrar muitos monstros fortes em um local fechado (como vampires em levels médios) pode efetivamente significar sua morte, coisa que não acontecia antes.
- Paralyse é extremamente irritante para um paladin, onde outras vocações mesmo paralizadas poderiam ficar e enfrentar o monstro (coisa que geralmente fazem) cada paralyse é um exura para um dos nossos, caso contrário a hunt pode se tornar muito perigosa ou até mesmo não lucrativa (vide vamp hell).
- Hits de melee irão bater com força total sempre! Espere hits altos vindos de knights! (você pode reduzir isso grandemente carregando um shield e usando ele caso ameaçado por um knight).
- Hunts com lag são duras e perigosas para um paladino, mesmo com spears o foco é correr do oponente para minimizar os danos, aumentar os lucros e ganhar vantagem da luta a distância, pequenos freezes também podem dar aos oponentes a vantagem que eles precisam para te fazer em pedaços!
- Faltam magias essenciais para paladinos efetivamente blocarem algo, estamos falando do Challenge (exeta res), mas isso é contornável quase sempre se você for criativo.
- Tumbas são lagadas e tendem a gerar FPS baixos, paladinos tem um problema quando correm de monstros nesses lugares, principalmente bonebeasts e vampires, monstros relativamente rapidos.
- Pela falta de defesa, principalmente quando usando armas de distance two-handed, qualquer lag perto de uma criatura fraca é o fim de paladinos level ALTO, logo cuidado!
- Isso nem é bem uma desvantagem mas lá vai: Paladinos tem sua vida muito facilitada se usarem uma BOH, mas isso causa os levels baixos a desesperadamente procurarem por uma, não se afobe na hora de fazer compras, seus lucros nunca são lá essas coisas.
- Alguns monstros que no passado eram presa facil para paladinos (mais especificamente GS, Orc Berzerker e Hero) sofreram mudanças em updates passados para dificultar eles, GS e Berzerkers podem dar haste e alcançar levels realmente altos, Heroes tem um heal poderoso, cuidado quando lida com esses tipos de criaturas.
- Muitos MFS são necessários para o paladin moderno, isso pode causar falta de CAP na hora de carregar munições, outro motivo de porque você deve usar ekips leves e carregar apenas o necessário!
- Entre outras, qualquer coisa que outra vocação faça melhor, ou que um paladino faça com real dificuldade é uma desvantagem.
Coisas interessantes:
- Antigamente os Paladinos corriam mais que as outras vocações, no entanto isto foi um Bug no modelamento dos characters!
Um bug recente deste tipo é aquele que chars antigos eram mais lentos que os atuais (bug corrigido em Janeiro de 2006, a pouco tempo, mas que vinha desde o começo do Tibia).
- O único Outfit para free account que tem acessórios é o de um tibiano não muito forte com uma aljava atrás, antigamente este era o Outfit preferido dos free & premium accounts (não existiam premium outfits).
- Antigamente atirar Bolts, arrows, etc, causava exausted! Mas isto foi retirado e somente as Burst Arrows conservaram isto.
A CIP percebeu que Bursts eram inúteis e removeu o exausted delas no 7.3.
- Paladinos podiam "Sumonar" Criaturas e usar Great Energy Beam aprendidos com Scrolls.
Os poucos paladinos que ainda tem estas habilidades são considerados characters únicos e inestimáveis.
- O primeiro Paladino Level 200 foi o Pancras Dragonheart.
- Muitos afirmam que Tharkas foi o primeiro Paladin a pegar Distance Skill 100, mas Mild, usuário do fórum e membro da Guild Red Rose de Antica afirmou que o primeiro Paladin a pegar skill 100 foi o Precise, também de Antica, Level 64 e banido por abusar de um bug (deletado).
- Pepelu foi o primeiro Paladin a pegar Level 100.
- Antigamente, para você atirar flechas ou bolts, você precisava por, uma por uma, no slot de "Ammo" e ela atirava de acordo com a velocidade que você botava (por isso que a maioria dos high level antigos eram paladinos).
Armas, munições, runas e Spells
...::Armas e munições::...
As armas de distance são as mais variadas possível, não tanto em relação a melee weapons, mas é o suficiente, primeiro irei cobrir as throwing weapons e depois o BOW > CROSSBOW/ARBALEST!
Pode parecer simples, mas vai exclarecer a maior parte das pessoas que estão começando agora a jogar, vamos lá:
p.s.: "Tirei" as imagens e os textos do erig, mas fui eu que escrevi tudo o que está lá em relação a distance weapons, então pro inferno com isso!
Snowballs
0/0
Peso: 0.80 oz
Alcance: Toda a tela
As bolas de neve não tem ataque e nem defesa, antigamente podíamos treinar com elas, visto que não era necessário dar dano no oponente.
Assim como hoje em dia as snowballs acabavam, mas podiam ser encontradas aos montes nas ice islands (Folda, Vega e Senja).
Hoje em dia ela só pode ser encontrada em Yeti's ou todo ano com o Papai Noel (normalmente é um dos presentes dele).
Recomendo guardar elas, é mais um item de decoração do que para uso efetivo, mas como é uma arma de distance, não podia deixar de aparecer!
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Small Stones
5/0
Peso: 3.60 oz
Com o update do 8.0, as pequeninas pedras são as melhores armas para treino sem discussão, visto que tiveram seu ataque reduzido de 10 para 5 e as spears ficaram muito fortes para treinar com os novos danos!
Existe um respawn de 34 perto da entrada da GS de Venore (blood herb).
Femur Hills (free) e goblins de Edron (premium) também são lugares muito bons para coletar elas.
Você pode obter small stones em: Goblins, Stone Golems, Sibangs, Gargoyles, Grorlam.
Melhor maneira de obter: Goblins
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Spears
25/0
Peso: 20.00 oz
As lanças perderam um pouco do ataque e do brilho de antigamente (30 para 25), mas ainda são a melhor escolha para os Paladinos que não querem gastar muito.
Apesar do ataque ser igual de uma arrow, existem muitas vantagens em usar spears, principalmente pelo fato de usar o shield, diminuindo danos e permitindo caçar monstros fracos em pequenos espaços confinados, são também uma grande opção para matar monstros fracos no caminho de uma cave mais forte sem gastar absolutamente nada.
Spears são um must have se você quer caçar com Enchanted Spears e ir encantando mais enquanto caça, spears são uma arma chave em todos os levels dos paladinos!
Vale notar que todas as spears tem ataque válido para toda a tela ao contrário do crossbow/arbalest e algumas outras armas de distance!!!
Apesar disso você provavelmente vai logo querer passar para as Royal Spears (Req: level 25) logo as spears continuam sendo restritas a levels mais baixos ou ainda a treinos.
Cada uma é 10gp nas lojas, também é possível obter spears em: Troll, Frost Troll, Island Troll, Orc Spearman, Orc Shaman, Black Knight, Valkyrie, Lizard Sentinel, Pirate Marauder
Melhor maneira de obter: Troll e Valkyrie
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Throwing Knifes
25/0
Peso: 5.00 oz
As facas são encontradas em diversos monstros, a maioria que fica meio fora de mão para um Paladino caçar (como stalkers) mas eu acho interessante caçar Dworcs, os Fleshhunters dão estas facas em seu loot as vezes.
Note que facas são bastante pesadas também, mas sem diferença em precisão ou força, é uma opção leve para se usar shield junto (mais leve que spears) porém que sempre são superadas por arrows (mais leves e melhores) ou spears (mais pesadas, mas também melhores no geral).
Você pode obter Throwing Knifes em: Orc Leader, Stalker, Dworc Venomsniper, Dworc Fleshhunter, Pirate Buccaneer, Hellhound.
Melhor maneira de obter: Dworcs (os dois tipos).
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Viper Star
28/0
Peso: 2.00 oz
Viper Stars são estrelas com veneno e funcionam como Throwing Stars normais, porém muito mais fracas e com a característica de dar poisons de 2hp/turno, como fazem as poison arrows.
O uso para essas stars é limitado, mas é sempre engraçado poder jogar nos seus amigos e irritar eles com poisons de 2(sério).
Você pode obter Viper Stars em: Assassin
Melhor maneira de obter: Assassin
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Throwing Star
30/0
Peso: 2.00 oz
Antigamente as Estrelas ninjas eram mais fracas do que as Facas, depois ficaram mais fortes do que bolts, e agora foram reduzidas para ficar igual bolts, que confusão não?
As Throwing Stars tem a vantagem de poder usar um Shield junto e elas quebram pouco, porém apresentam uma taxa de quebra elevada em relação as outras throwing weapons.
No 8.0, não só seu ataque foi baixado, mas também seu preço, de 50gp para 42gp por cada uma em Edron, é uma boa opção hoje em dia, porém com armas mais fortes continua sendo bastante limitado o custo-benefício.
Você pode também obter Throwing stars em: Assassin, Crypt Shambler, Demon Skeleton, Lich, Orc Warlord, Pirate Corsair.
Melhor maneira de obter: Crypt Shamblers e Demon Skeletons (mate todos que ver no caminho de suas hunts e vá guardando, eventualmente irá ter muitas se caçar em tumbas/necros/forbidden islands/hellheim/hellgate).
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Hunting Spear
32/0
It can only be wielded properly by players of level 20 or higher.
Peso: 22.00 oz
Essas spears são fortes, porém com alto índice de quebra (infelizmente), podem ser obtidas de Dworc Fleshhunter, Barbarian Brutetamer, Lizard Sentinel, Orc Berserker, Valkyrie.
A melhor maneira de obter essa arma é com Lizards e Valkyries.
Aguardam-se estudos maiores em relação a utilidade dessa spear, porque apesar de forte no ataque, quebra relativamente facil e a forma de obter elas é bastante duvidosa (não duvidosa no sentido que você está pensando safadinho).
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Royal Spear
35/0
It can only be wielded properly by players of level 25 or higher.
Peso: 25.00 oz
Royal Spears podem ser compradas por 15gps em lojas de armas (premium até onde eu sei) e são bastante fortes, essa deve ser a arma de escolha da maior parte dos paladinos por diversas razões.
Muitos gostam das enchanted spears pois duram mais, pesam menos e ao fazer muitas enchanted, gasta-se mana fluids aumentando o ML, porém apesar disso as royal continuam sendo --->>>>> NA MINHA OPINIÃO <<<<<--- melhores.
Durar mais é bom, mas com 4k você encanta 25 spears, já com 4k você compra cerca de 267 royal spears, logo mesmo que enchanted durem 1,5 vezes mais, com o mesmo dinheiro você irá comprar mais de 10 vezes em número de royal spears.
Outro argumento é que usando os MF você irá aumentar ML, mas vamos falar a verdade: ML não serve para nada atualmente e ele não faz nada que o level não faça melhor, você com ML 15 (isso o 15, se for pegar um ml mais avançado como o 17 ou o 18 é MUITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO mais) gasta centenas de bps de MF para aumentar um pouco, e quando pegar o 16, não irá afetar virtualmente nada na fórmula, pegue 2 levels que você terá o mesmo efeito (na verdade um pouco maior) de 1 ml upado (fato), lembre-se que exori con não usa ML.
Você pode obter Royal Spears em: Dragon Lord, Orc Leader, Green Djinn, Efreet
A melhor maneira de se obter é em: Dragon Lord e Orc Leader
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Enchanted Spear
38/0
It can only be wielded properly by players of level 42 or higher.
Peso: 20.00 oz
Enchanted Spears são FORTES, você pode derrubar monstros com facilidade usando uma dessas, paladinos podem aprender esse spell por 2000gps (2k) em Edron somente e o spell para encantar é o Exeta Con gastando 350 de mana.
Por serem caras para se fazer e as suas vantagens em relação as royal spears serem nulas (exceto pelo fato de que elas tem um ataque ligeiramente maior) é bom limitar o uso de enchanted spears para hunts realmente necessárias, você não terá um bom lucro usando elas, para hunts como: Guards, Dragons utilize royal spears e terá melhores resultados.
Mas elas não são tão inúteis como você está pensando! Enchanted Spears são até melhores do que Power Bolts no quesito PVP por diversos motivos:
Tem um ataque muito próximo dos power bolts (apenas 2 de diferença), logo é mais forte do que as royal spears e na hora de matar ou de war não se pode poupar nenhum ponto de ataque para matar o oponente.
Mas pera Tio, então porque não usar Power bolts?
Eu te respondo com duas vantagens essenciais em combate:
1ª É possível usar Shield junto, aumentando a resistência dos paladinos em combate grandemente.
2ª A Enchanted Spear alcança a tela inteira possibilitando maior alcance se os oponentes estiverem bem nas bordas (muito melhor do que usar power bolts e ter seu ataque = 0 nesses lugares).
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Assassin Star
65/0
It can only be wielded properly by players of level 80 or higher.
Peso: 2.00 oz
Assassin Stars são o maior poder de fogo de um paladino, você precisa ter o outfit de Assassin (full, infelizmente) e falar com Atrad em Goroma para comprar essas stars por 450gps, cada uma delas é extremamente poderosa, porém quebra sempre no primeiro hit sendo usada para PVP principalmente, você não vai ouvir falar muito de Assassin Stars para caçar no tutorial, ou não irá ouvir falar sobre elas mais totalmente, mas saiba que são letais em PVP principalmente.
Também podem ser encontradas em: Warlock, Behemoth, Demon
A escolhe é sua,heuehuh :yelrotflm
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