Guia Basico de World of Warcraft (primeiro aqui?)
World of Warcraft foi a tentativa da Blizzard de entrar no mercado dos mmorpg (ou seja o primeiro mmorpg dessa empresa), que hoje tem mais de 7 milhões de player pagantes (mais ou menos 100milhões de dolares arrecadados por mes). e como vi que pouca gente aki do forum sabe algo sobre o jogo resolvi fazer esse "guia". ^^
Vou colocar aqui tambem como jogar em server privado (pirata) e no servidor da Blizzard (extremamente recomendado).
E vou ir por partes... do começo pro fim.
Requerimentos:
Pentium 3 com 800mhz
512 mb de ram
Placa de Video com 32 mb de ram
Download:
AKI (http://www.worldofwarcraft.com/downl...-download.html) = 3mbs... quando você entrar no jogo ele vai atualizar automaticamente.....
Servidores:
Depois de instalar naturalmente você tentará jogar... para isso tera que escolher um servidor... atualmente existem 4 tipos de servidores... Normal Realm (realm são os servidores de WoW), PvP Realm, RP Realm e RP PvP Realm...
Normal Realm: Nesses Realms você descide se quer PvP ou não... existem alguns modos de ativar o PvP nesses Realms... Ex: Atacando um NPC da facção oposta a sua você ira automaticamente entrar em modo de PvP (que só saira depois de 5 minutos sem nenhuma atividade que ative o PvP), entrando em uma capital inimiga você entrara automaticamente em modo de PvP, em BattleGrounds você estara em modo de PvP, acionando o comando "/pvp" que colocara você em modo de PvP. Caso algum player ataque outro que esteja em modo de PvP esse automaticamente entrara em modo de PvP. Nesses servidores você podera ter character tanto na Aliança quanto na Horda.
PvP Realm: Nesses Realms o PvP é delimitado por zonas... existem 3 tipos de zonas. Verdes.. Pertencentes a sua facção ou seja amigaveis a você em tais regiões você não podera ser atacado por player inimigo se não atacalo... Caso você ajude (cure ele ou use algum buff nele) um player que esteja em PvP nessas regiões você entrara em modo de PvP tambem.
Amarelos.. Territorios contestados (neutrs) qualquer player pode ser atacado nessas regiões, por player inimigos, não tendo como desativar o modo de PvP.
Vermelhos.. Regiões inimigas você só podera atacar players que te atacarem e podera ser atacado por todos os players inimigos.
Nesses servidores você pode escolher apenas uma facção (caso você tenha um personagem na Horda não podera criar outro na Aliança).
Nesses Realms depois do level 20 - 30 você começa ter constantes encontros com player inimigos... geralmente mais de 50 por dia.
RP Realm: Feito para as pessoa que gostão de Role Play... assim entrando na vida do personagem tendo geralmente alguma historia anterios ao inicio do jogo. E segue as mesmas regras de PvP que um Normal Realm.
RP PvP Realm: Mesmo tipo de Realm que o RP normal porem segue as regras de PvP do PvP Realm.
Facções
Depois de ter escolhido seu servidor você tera que criar seu personagem... então tera 2 opções de facções para ele... lembrado que um player da Aliança não poderá fazer Grupos, Trocas ou conversar com players da Horda. Lembrado que cada raça tem habilidades diferentes e status diferentes tambem.
Aliança: Humanos, Anões, Gnomos e os Elfos Noturnos fazem parte desta facção.
Horda: Orcs, Taurens, Trolls e os Mortos Vivos completam a facção que esta em guerra contra a Aliança.
Classes
Após escolher sua facção tera que escolher sua classe...
Druidas (Druids): São os mestres da natureza com diversas habilidades. Capazes de curar ou reviver seus aliados. Tambem são capazes de usar os poderes da natureza para usar grandes magias ofencivas contra seus inimigos. Mas druidas tambem são mestres da força selvagem sendo capazes de se transformares em ursos, catos e leões marinhos ganhando poder para combate ou viagens.
Classe permitida para Elfos Noturnos e Taurens.
Classe hybrida (podendo curar, usar magias ofencivas, ataques corpo a corpo) e curador primario.
Suas barras são Health/Mana (Na forma aquatica ou de druida), Health/Rage (Na forma de urso) e Health/Energy (Na forma de gato).
São capazes de usar armaduras Cloth e Leather
Caçadores (Hunters): São atiradores mortais capazes de matar seus inimigos a distancia usando arcos ou rifles. Um grande sobrevivente tambem sendo capaz de saber onde seus inimigo se esconde soltar armatilhas que ferem ou parazilam o inimigo. Os caçadores tambem tem uma forma de conexão diferentes com os animais de Azeroth sendo capazes de domalos e fazelos leais companheiros.
Classe permitida para Elfos Noturnos, Anões, Taruens, Orcs e Trolls.
Classe especializada em tirar grandes danos a distancia.
Suas barras são Health/Mana e de seu Pet (animal que ele domou) Health/Focus
São capazes de usar armaduras Cloth, Leather e Mail (com treinamento).
Magos (Mages): Eles comandam os elementos do fogo, gelo e a arcano para destruir ou neutraliza seus oponentes. è uma classe que consegue dar danos gigantescos com raios dos elementos em um inimigo ou fazer cair meteoros em varios inimigos. Ainda podem viajar pelo mundo em instantes abrindo portais arcanos para areas distantes.
Classe permitida para Humanos, Gnomos, Mortos Vivos e Trolls.
Classe destinada a dar danos gigantescos a distancia.
Suas barras são Health/Mana
São capazes apenas de usar armaduras Cloth.
Paladinos (Paladins): Guardiões da Luz Sagrada e denfesores da Aliança, os paladinos ajudam seus alidos com auras divinas e usam bensãos para proteger seus amigos. Usando armaduras pesadas ele podem aguentar terriveis golpes enquanto curam e revivem seus aliados. Em combate eles podem usar gigantescas armas, destruir demonios e mortos vivos, e julgar seus inimigos com a vingança divina. Paladin é uma classe defensiva feita para durar mais que seus oponentes.
Classe permitida apenas para a Aliança (Humanos e Anões)
Classe hibrida (capaz de curar, usar magias ofencivas e lutar corpo a corpo) e curador secundario.
Suas barras são Heath/Mana
São capazes de usar armaduras Cloth, Leather, Mail, Plate (com treinamento) e ainda podem usar escudos.
Padres (Priests): São mestres da cura e preservação, curando seus aliados machucados, usando escudos neles, e tambem revivendo seus companheiros mortos. Alem de terem uma grande variedade de magis protetoras e que aumentam o poder de seus aliados, padres podem tambem usar grandes magia ofencivas usando o poder da Luz ou das Sombras.
Classe permitida para Humanos, Anões, Elfos Noturnos, Mortos Vivos e Trolls
Classe especializada em curar seus aliados.
Suas barras são Heath/Mana
Podem apenas usar armaduras Cloth.
Ladinos (Rogues): São uma classe de combate corpo-a-corpo que usam armaduras leves sendo capazes de dar incriveis danos em alguns ataques. São mestres em se esconder e assasinar, passando pelos inimigos sem serem vistos e atacando das sobras, e tambem fugindo do combate em um piscar de olhos. Rogues tambem podem fazer venenos que tirem dano ou redusa a efetividade de seus inimigos em batalha.
Classe permitida para Gnomos, Humanos, Anões, Elfos Noturnos, Orcs, Mortos Vivos, Trolls
Classe especializada em dar muito dano em combate corpo-a-corpo
Suas barras são Heath/Energy
Podem usar amaduras Cloth, Leather
Shamans: São os lideres espirituas de suas tribos e clans. Eles são mestres dos elementos, usando magias e totems que curam ou melhoram seus aliados em batalha. Shaman usam armadura media dando uma boa resistencia a eles alem de poderem usa grendes armas de duas mãos.
Classe permitida apenas para Horda (Orcs, Tauren, Trolls)
Classe hibrida que é usada tambem como curador secundario
Suas barras são Health/Mana
Podem usa armaduras Cloth, Leather, Mail (com treinamento) e escudos
Feiticeiros (Warlocks): São os mestres das sombras, chamas e dos poderes demoniacos. Eles são especializados em usar maldições em seus inimigos, usando tambem magia de fogo ou das sombras para derrubar seus inimigos ou ainda convocando demonios para ajudalo em combate.
Classe permitida para Gnomos, Humanos, Orcs, Mortos Vivos
Classe especializada em reduzir o poder dos inimigos
Suas barras são Health/Mana
Podem usar armadura Cloth
Guerreiros (Warriors): São concentrados no combate corpo-a-corpo capazes de resistir a grandes ataques ou ainda dar grandes danos. Alem de ser uma classe muito resistente pode ainda dar danos gigantescos em alguns ataques.
Classe permitida para todas as raças
Sua função principal é de tanker
Suas barras são Health/Rage
Podem usar armaduras Cloth, Leather, Mail, Plate (com treinamento) e ainda escudos
Controles
Para acesar as opções de jogo aperte ESC. Para se movimentar se usa as teclas W, S, A, D ou os botões direcionais (lfexinha pra cima, baxo, esquerda, direita =D). Para olhar ao seu redor com a camera aperte o botão esquerdo do mause e mexe como quiser. Para girar seu personagem usando o mouse aperte o botão direito e mexe. Clicando com o botão esquerdo em algum objeto você seleciona ele, com o direito você usa, conversa, ataca.. etc.
Primeiros leveis
Quando você passar do level 10 a cada level você ganhara um ponto de talento (esses pontos faram você ser diferente de outros personagens da mesma classe) para adicionar esse ponto em algum talento que você deseje aperte N. Para ver os talentos de sua classe clique AKI Cada classe tem cerca de 50 talentos. Para aprender sua primeiras magia ou habilidades procure o treinador de sua classe nas primeiras cidades.
Quests e experiencia
Procure sempre por quests em todo o jogo são cerca de 4000, quests alem te darem muita exp tambem te dão reconpenças. NPC's que introduzem quests tem um " ! " em sua cabeça para iniciar a quest apenas va ao lado dele e clike com o botão direito do mouse nele intão abrira uma janela onde estara escrito primeiro uma historia sobre a quest explicando porque você precisa fazela e mais abaixo o que você nessesita fazer intão clique em "accept" e pronto. Quando você terminala va ao NPC que a quest pedio para você entregar ele estara com um " ? " amarelo em sua cabeça.
Você pode passar levei matando monstros tambem porem será 2 ou 3 vezes mais demorado. Monstros até 5 leveis abaixo de você te darão exp (caso você seja level 7 e mate um monstro level 1 você não ganhara exp) e 10 leveis a mais que você tambem não dão exp. A exp tambem diminui conforme seu level se você ganhou 50 exp matando um bixo level 1 quando você estava no level 1, matando o mesmo bixo quando você estiver no level 2 ira dar 45 de exp e quanto maior essa diferença deleveis menos exp. Você tambem pode fazer algumas quests em grupo basta olhar no seu quest log se o botão "share quest" esta habilitado e clicar nele.
Itens
O itens tem sua qualidade dividida por cores. (Do mais fraco pro mais forte)
Cinza: Qualidade Baixa
Branco: Qualidade Comum
Verde: Qualidade Incomum
Azul: Qualidade Rara
Roxo: Qualidade Epica
Laranja: Qualidade Lendaria
Vermelho: Artefato (não existe no jogo ainda)
Alguns itens ficam presos/unidos ao jogador.
Itens que não se unem - Podem ser equipados, removidos, trocados, em qualquer momento.
Itens que se unem ao equipar (binds when equiped) - Você pode trocar esses itens se não os equipou, assim que equipado, este item não pode ser mais trocado com jogadores.
Itens que se unem ao usar (binds when used) - Assim que este item for usado, não pode mais ser trocado.
Itens que se unem ao obeter (binds when piked-up) - Assim que você pegar esse item, você não poderá trocá-lo com outros jogadores
Itens de missôes - Estão unidos ao personagem até que ele termine a missão.
Ou seja caso alguem te "hackeie" coisa praticamente impossivel de acontece em WoW não podera ficar com seus itens =)
Morte
Algo que vai acontecer frequentemente no jogo é você morrer seja para player inimigo ou monstros. Bom ja to cansado de escreve vo copia e cola um pouco aqui =P
Qualdo você more para monstros perde 10% da durabilidade dos seus itens porem quando morto por jogador isso não acontece. Quando for morto aparece uma janela pedindo para você liberar seu espirito. Na forma de espirito você terá 3 opções. Voltar caminhando com o espirito apara seu corpo e não ter nenhuma penalidade. Esperar um Paladin, Shaman, Priest ou uma Soulstone te reviver e ficar com um "mal estar" por ter sido revivido por alguns minutos. Falar com o NPC spirit healer que tem em cada cemiterio que te trara a vida nesse lugar porem você perdera uma quantia de exp e ficara com um "mal estar" por alguns minutos.
Jogadores possuem características especiais enquanto permanecerem na forma fantasma:
- Fantasmas tem uma aparência Ethereal
- Os jogadores terão uma perspectiva diferente do mundo
- Na forma fantasma, os jogadores são incapazes de interagir com a maioria das coisas no mundo
- Os fantasmas não são vistos nem podem ver os jogadores vivos e a maioria das criaturas, além daquelas que cercam os seus corpos.
- Fantasmas podem ver Fantasmas
- Fantasmas podem correr mais depressa, o que facilita o retorno ao local onde morreu. Eles também podem levitar na água.
- Algumas criaturas especiais podem ver os fantasmas (estas serão aparentes aos olhos dos jogadores), e podem atacar os jogadores fantasmas
- Se o jogador morre na forma fantasma, ele é automaticamente levado de volta ao cemitério de onde saiu pela primeira vez (não ao cemitério mais próximo de onde ele morreu novamente, se fizer diferença).
- É possível que tenhamos quests que somente fantasmas podem fazer.
- O chat público não será acessível aos fantasmas, mas o chat privado será, como /tells, /guild e /party.
- Jogadores não podem usar a forma fantasma para viajar para locais distantes. Tendo side ressuscitado por um spirit healer em um cemitério diferente no qual você apareceu, irá teleportá-lo ao cemitério inicial.
- Spirit Healers são fantasmas que só podem ser vistos por jogadores na forma fantasma.
Dungeons (Instances)
Dungeons são geralmente os locais usados para se conseguir dinhero ou itens no jogo. Lotados de monstros mais fortes que o comun (Elites) e bosses, são uma otima opção tambem para conseguir alguns pontos de experiencia. As dungeons de WoW são todas instanciadas ou seja cada grupo que entre nela irá pra uma copia dessa dungeon (EX: Você e seu grupo A entraram em uma dungeon, 10 minutos depois outro grupo B chega e entra na mesma dungeon. O grupo B ira para a copia B da dungeon enquanto seu grupo A ficará na copia A da dungeon não tendo contato entre os 2 grupos) isso foi feito para não haver disputas de monstros (Killer Steal) roubo de itens e falta de lugar para os players.
PvP (Player vs. Player)
O PvP pode ser dividido em 3 tipos. Battlegrounds, World PvP e Duels.
Battlegrounds: São 3 zonas estrategicas disputadas pelas 2 facções. Em cada uma das areas o objetivo é diferente (Em Warsong seu objetvo e capturar a bandeira do time adversario em Alterac o objetivo é derrotar os generais da facção oposta). Vencendo os BGs você ganhara honor e reputação com o clan local (podendo conforme sua reputação comprar itens Epicos).
World PvP: È o PvP "normal". Quando você esta fazendo alguma quest e encontra um player da facção oposta e começa uma luta. Matando um player da facção oposta você ganhara honor.
Duels: Um sistema criado para pessoas da mesma facçoes poderem testar suas habilidades entre si. Clicando com o botão direito na figura do personagem selecionado e indo na opção "Duel" você poderá iniciar um Duelo. Vencer um duelo não da honor e o perdedor tambem não morre (ele só se ajuelha e implora pela vida =P).
Camera
Você que escolhe o tipo de camera que deseja podendo movela como quiser usando o botão direito do mouse. Nas opções de interface (ou video não me lembro ¬¬" e não vo olha =P) tambem tem uma opção que te permite dexar a camera bem mais longe do personagem.
Como jogar em servers privados (piratas o/)
Primeiro faça o download do patch 1.12 full AKI (ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/w...2.0-enUS-patch. e x e) (465mb) pelo que sei a maioria dos servers esta usando essa versão) depois faça o download desse patch AKI (ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/w...875-enUS-patch. e x e) (3mb) que ira passar seu WoW para a versão 1.12.1.
Agora va na pasta que você instalou o WoW e abra COM O BLOCO DE NOTAS o arquivo realmlist.wtf ( la estara escrito assim "set realmlist us.logon.worldofwarcraft.com") apague o "us.logon.worldofwarcraft.com" e coloque o do server em que você ira jogar e pronto. Simples não? ¬¬
www.wowstatus.net nesse site você pode encontra alguns servers para jogar.
Mas não pense que será igual a jogar no server original varias magias e talentos não funcionam, quests que não funcionan, instances não funcionam, Battlegrounds que não funcionam entre muitas outras coisas. Sem conta que enquanto um serve pirata tem 100 players online o original tem 2000 ou mais fazendo ter mais encontros pra PvP.
Como jogar no server da Blizzard
Entre AKI e vá em "create account" você tera que ter um cartão de credito internacional que irão pedir o numero durante a criação da conta. É só seguir os passos e GG você terá sua conta.
Ou AKI é um revendedor de jogos pela internet que ja vi muita gente recomendando e não precisa de cartão de credito internacional. Só que fica alguns reais mais caro mais é pouco.
Acho que isso é o basico para alguem que vai começar a jogar. Caso alguem encontre algum erro ou queira que eu adicione alguma coisa por favor avisem >.< duvidas tambem só perguntar o/ se tivér faltando algo tambem é só falar que adiciono O_o nossa pensei que ia fica grande ¬¬" agora que postei vi que fico pequeno... =\
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