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Tópico: Formula de Conta sobre Small Stones

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    Avatar de hillox
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    Post Formula de Conta sobre Small Stones

    Informações basicas
    Sabemos que uma Small Stone tem um chance de 7% de quebrar, isso é 7/100.
    A cada Hit que você dá em um bixo ele aumenta em 7% a chances de quebrar a Small Stone.
    Exemplo:

    You deal 14 damage to a rotworm.
    Aqui você tem 7/100
    You deal 13 damage to a rotworm.
    Aqui você tem 14/100
    You deal 13 damage to a rotworm.
    Aqui você tem 21/100
    You deal 11 damage to a rotworm
    .Aqui você tem 28/100
    You deal 12 damage to a rotworm.
    Aqui você tem 35/100

    Assim sucetivamente. Então podemos dizer que o Maximo de Hits que você pode desferir com uma Small Stone são
    Aproximadamente 15.

    Explicação:
    100/7: 14,285714

    Arredondando 15.


    A Calculadora da Cipsoft.

    Bom, como vocês sabem, a Cipsoft tem um programa para tudo, desde o loot do bixo, até a quantidade de danos que vai durar um pedra.

    Não podemos dizer uma calculadora, mas sim uma serie de dados sobre um determinado item,monstros.
    Neles, a uma serie de programação que determina antes dele nascer /caso monstros/, seu loot.

    Agora, Sobre Small stones.Podemos dizer que há um programa que auxilia no tempo util de uma small stone.

    Fazendo uma suposição sobre a quantidade de vezes que esse programa auxilia nas small stones.

    Cada 10 small stones.
    4 quebram antes de chegar ao seu limite de 15 hits.
    3 chegam a ultrapassar esse limite.Graças ao programa.
    3 chegam a 15 hits.

    Agora transformamos isso em Uma Backpack /2000 small stones/

    Cada 2000 Small stones.
    800 pedras de 2000 quebram com facilidade das demais.
    600 pedras de 2000 demoram mais para quebrar.
    600 pedras de 2000 seguem o padrão.

    600 Pedras, tem o auxilio do programa do tibia que aumenta seu tempo util.

    600 pedras, ficam livres do programa.Assim conseguimos dizer que elas duram aproximadamente 15 hits.

    800 pedras, quebram antes de chegar aos 15 hits.

    13.5 horas seria o tempo que teriamos caso não houvesse nenhum tipo de programa.

    Porém.600 pedras conseguem ultrapassar os 15 hits, digamos que durem 90 hits.

    90*1.5= 135 segundos cada pedra.
    135*600=81000 segundos
    81000/60=1350 minutos
    1350/60= 22.5 horas.

    De outras, 600 pedras que não teria sido afetada pelo programa.
    15*1.5=22.5
    22.5*600=13500 segundos
    13500/60=225 minutos
    225/60=4.15 horas

    Agora, as 800 Pedras que receberam uma penalidade chegando até no maximo 12 hits.
    12*1.5=18
    18*800=14400 segundos
    14400/60=240 minutos
    240/60=4 horas.

    Agora temos os Seguintes resultados.

    4+4.15+22.5=31.05 horas.

    Temos 31.05 horas diretos.Porém como sabemos ficamos algum tempo sem treinar, para o bixo recuperar life ou até para falar para noobs pararem de enxer =D.
    E sobre as 48 horas que eu disse, Podemos colocar 17 horas por cima disso. Que realmente será oque ela durará.


    A Formula.
    Para quantas pedras você vai prescisar usamos
    http://www.tibiabr.com/calc_de_skill
    pegamos seu resultado
    um exemplo:
    54:48
    1.125 ou um resultado de 1 backpack de pedras e 1/8 de uma backpack.

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    Última edição por hillox; 07-11-2009 às 18:54.



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