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Tópico: The new Challenge

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  1. #1
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    Eu gostei da primeira ideia, mas nao gostei da segunda ideia, o charge funcionando em players da maneira que vc propos ficaria meio sem noçao e nao se encaixaria bem no gameplay do tibia, ficaria injusto para mages principalmente alem de vulnerabilizar ainda mais o knight durante a luta.

    Eu sou afavor do greater charge, mas so com essas condiçoes:

    *Ao usar charge, o knight devera estar em full defense, ganhara 1 shielding extra e tera dano da sword diminuido em 25%.
    *Magias ofensivas seriam bloqueadas, o player afetado nao poderia controlar seu char durante o charge, POREM magias de cura(exura/exura gran/exura vita/utamo vita) estariam liberadas.
    *Duraçao fixa do efeito da magia de 2 segundos para players(3 para monstros).
    *Essa amgia teria que gastar o maximo de mana possivel.

    P.s: parece com o axe do dota naum?

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    Última edição por Edi'bh; 07-09-2009 às 16:10.

  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Edi'bh Ver Post
    Eu gostei da primeira ideia, mas nao gostei da segunda ideia, o charge funcionando em players da maneira que vc propos ficaria meio sem noçao e nao se encaixaria bem no gameplay do tibia, ficaria injusto para mages principalmente alem de vulnerabilizar ainda mais o knight durante a luta.

    Eu sou afavor do greater charge, mas so com essas condiçoes:

    *Ao usar charge, o knight devera estar em full defense, ganhara 1 shielding extra e tera dano da sword diminuido em 25%.
    *Magias ofensivas seriam bloqueadas, o player afetado nao poderia controlar seu char durante o charge, POREM magias de cura(exura/exura gran/exura vita/utamo vita) estariam liberadas.
    *Duraçao fixa do efeito da magia de 2 segundos para players(3 para monstros).
    *Essa amgia teria que gastar o maximo de mana possivel.
    A ideia é dar disable pra poder matar, já que o knight não da dano, ele tem que parar os shooters para que o seu time possa mata-los
    ai o knight do outro time vai tentar proteger os shooter.

    P.s: parece com o axe do dota naum?
    Ou o templar do RYL, a idéia do taunt é antiga e é uma coisas que mais tem haver com os guerreiros em geral.
    Última edição por Vitz; 07-09-2009 às 17:15.

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por Vitz Ver Post
    A ideia é dar disable pra poder matar, já que o knight não da dano, ele tem que parar os shooters para que o seu time possa mata-los
    ai o knight do outro time vai tentar proteger os shooter.


    Ou o templar do RYL, a idéia do taunt é antiga e é uma coisas que mais tem haver com os guerreiros em geral.
    ok, ok, mas em termos de tibia, o taunt deveria ser projetado para defeza/disable, nao para maquina de matar mages impossibilitados de curar-se e torna-los inuteis....

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Edi'bh Ver Post
    ok, ok, mas em termos de tibia, o taunt deveria ser projetado para defeza/disable, nao para maquina de matar mages impossibilitados de curar-se e torna-los inuteis....
    Vc leu a proposal, vou repetir, se o alvo estiver em full def ou balanced, ele pode se curar e usar magias, mais não ganha o bonus de dano.

  5. #5
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    Vc leu a proposal, vou repetir, se o alvo estiver em full def ou balanced, ele pode se curar e usar magias, mais não ganha o bonus de dano.
    OH! Não tinha lido isso *.*


    Srry

    Entao minhas unicas objeçoes seriam a duraçao da magia, deveria ser fixa de 2 secs(3 pra monstros) e o knight deveria ganhar defesa e nao perde-la.




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    Última edição por Edi'bh; 07-09-2009 às 19:22.

  6. #6
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    OH! Não tinha lido isso *.*


    Srry

    Entao minhas unicas objeçoes seriam a duraçao da magia, deveria ser fixa de 2 secs(3 pra monstros) e o knight deveria ganhar defesa e nao perde-la.
    Ele não perde, a magia desafia os inimigos, e no caso dos inimigos ofensivos, eles ficam irritados e batem com mais forças.

  7. #7
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    Eu achei legal, porém coloca pra não poder passar sobre fields, imagina a matança que ia acontecer na poi, você vai lá o knight da Exeta res gran e vai pros fields dele, ai você segue e morre. btw:
    APROVADO

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por RolissOO Ver Post
    Eu achei legal, porém coloca pra não poder passar sobre fields, imagina a matança que ia acontecer na poi, você vai lá o knight da Exeta res gran e vai pros fields dele, ai você segue e morre. btw:
    APROVADO
    Tem razão sobre os fields, vou adicionar.



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