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Tópico: Animated Symbols

Visão do Encadeamento

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    Padrão

    Char passando por baixo de Elementos do cenário.


    Como de costume vamos começar com uma imagem:


    Olha que perfeição, o char passando por debaixo de várias coisas e a sua lifebar por cima, talvez alguns de vocês não saibam mas isso em uma fake faz toda a diferença.

    Para começar faça um cenário que tenha coisas que o personagem possa passar por baixo:


    (Como de costume fiz um cenário simples só pra servir de exemplo.)

    E depois faça seu char andando em alguns lugares:


    Agora você precisa da imagem separada de tudo que vai ficar acima do char, mas como?

    Bem cada um tem seu jeito, vou ensinar o meu aqui e se gostarem podem usar:

    Mini-Tutorial
    Retirando partes do cenário no Map Editor

    Esse método só funciona no Remere Map Editor, primeiro ache esse tile:


    Ele costuma ficar na paleta grounds dentro da paleta RAW.

    Usando ele como chão faça um quadrado do exato tamanho do seu cenário, e nele coloque todos objetos que ficam acima do char, na mesma posição do cenário original:



    Passe esse cenário de fundo vermelho para o Fireworks e com a Magic Wand Tool retire o fundo vermelho:


    Para funcionar melhor deixe a tolerance como 25:


    Pronto, você tem a imagem recortada.
    Agora já com a imagem recortada, coloque ela sobre o seu cenario e alinhe tudo de um jeito que fique impossivel perceber que são 2 imagens:


    La encima na janela de layers deve estar assim:

    Lembrando que você tem que distribuir o cenário e a outra imagem para o resto dos frames.

    Se você der play, vai estar assim:

    Você deve estar se perguntando:

    Ué, mas eu coloquei a imagem acima do Animated Symbol e mesmo assim ficou por baixo?
    Pois é :/

    Os Animated Symbols tem esse problema, eles tem prioridade acima de todas as outras imagens do layer, mas, já que é só do layer que ele está, nada nos impede de criar outro não é ?

    Para começar la na aba de Layers há um botão assim:


    Clique nele e depois crie um novo layer:


    Uma janela assim vai se abrir:


    Nela você escolhe o nome do seu layer, e sempre, mais sempre mesmo desmarque a opção Share across frames.

    Quando você der OK, um novo Layer vai surgir, mude a imagem com as coisas que ficam acima do char para ele:


    De play e:


    Quase perfeito, só falta a life bar sobre o resto do cenário não é?

    Para fazer isso faça o seguinte:

    Primeiro crie um Animated Symbol da Life Bar com as mesmas configurações que você usou no seu char, alinhe esta lifebar, sobre a lifebar do seu char.

    Deixe a life bar no layer 2:

    Agora de play e veja a mágica:

    Última edição por Dranix; 16-08-2009 às 16:12.



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