Paladino, no bom e velho RPG, é um guerreiro santo, de armadura pesada, usa hammer e muitas das vezes é o healler da equipe. Possui habilidades sagradas pelo fato de ser fanático por suas crenças, enfim...
Acho que estão tentando arrumar isso no tibia, pois paladin não tem absolutamente nada haver com arqueiro.
Portanto, tendo em vista a história dos personagens, personalidade, enfim, é justo para o paladin que use magias/runas Holly, portanto, da mesma forma ele não poderia usar magias/runas Death, pelo fato de ser "Santo".
E o sorcerer, por sua vez, sabendo que se trata de um "mago do mal", de danos malignos, justifica que não é adequado usar magias/runas Holly, seguindo a linha de raciocinio da personalidade de cada clase...
Porém, se magias malignas não são restringidas aos paladins, torna-se injusto restringir magias Holly para os sorcerers. Aquele esquema, se vale pra um, tem de valer para o outro.
Twhors.







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