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Tópico: Injustiça?

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  1. #1
    Avatar de Franco Atirador
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    Citação Postado originalmente por Tatiana Lima Ver Post
    Então se liberarem isso pros paladinos runarem pra vender, no caso se as outras vocações sejam autorizadas a utilizarem essa runa, tem que fazer uma magia pros kinas runarem e tambem venderem... pq ai vai ficar tambem injusto com eles e vai vim alguem reclamar como tá acontecendo... :mellow:

    Desde de que conheci tibia quem runa pra vender, são druids e sorcs.. pallys fazem encantamentos de spears e kinas treinam sua defesa e ataque fisico...
    Sempre funciono assim... pra que mudar né!?

    Realmente agradar gregos e troianos é uma tarefa muito dificil pra Cip...
    Se não me engano, pallys runavam HMM e Fireball à umas versóes atráz, e eram pra free acc.

    Eu acho que não dá pra comparar holy rune com HMM nem com SD, os danos da SD são muito mais altos do que a da holy, e a holy rune não é equivalente à HMM, e sim à fireball/icicle, qie são mais fortes, tem 5 cargas e gastam 3 soul (todas as 3 runas).
    Eu acho que deve continuar restrita para pallys, já que meu amigo no level 35 ML 11 chega a bater 85 na holy rune, imagine um mage level 50 ML 45?O dano seria similar à uma SD, por isso a runa foi restrita para pallys, parem pra pensar:
    Um pally com HMM/stalagmite tira danos escrotos.

    Um pally com icicle/fireball tira danos um pouco menos escrotos.

    Um pally com holy rune tira mais do que com icicle/fireball, embora a runa seja equivalente à elas, logo a fórmula do dano é diferente, se um mage com ML 55 chega a bater perto de 200 na icicle, imagine com uma runa mais barata (holy rune é mais barata no NPC que icicle na mão de players) que bate estupidamente mais?No caso dos pallys nem batem tanto a mais pelo baixo ML, mas conforme o ML é mais cavalo, ao usar a holy rune bateria quase como uma SD para mages.

    Vamos parar para pensar:
    Sorcerers fazem fireballs e druids fazem icicles, são runas equivalentes, de elementos opostos.
    Tanto sorcerers como druids criam HMM's e Stalagmite, porém earth é o elemento dos druids e energy dos sorcerers, mas como são runas fracas e igualmente escrotas, ambas as vocações podem criá-las.

    Se holy é o oposto de death, e quem domina o death são os sorcerers, acho que poderiam incluir uma nova runa de death equivalente à fireball, icicle e holy missile, um "adori mort", com a mesma fórmula de dano mas com elemento death.

    Mas acho que a holy missile deve ficar sempre com os pallys, senão, é como a Lire comentou sobre os bursts, pallys criam as runas e tiram 130, um mage compra na loja por 80 gps cada runa e bate 200-250 fácil.
    Quanto à kinas, eles são cavaleiros, são totalmente bossais em magias, não devem criar runas, já está bom demais podendo usar exana mort e podendo usar buffs, e usar algumas runas como magic wall, GFB, embora as runas de área não tenham um dano bom, e a magic wall só ML 9, que ´so com muito esforço...Kinas já tem mais magias do que deveriam!

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  2. #2

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    Citação Postado originalmente por Sir Ryhun Ver Post
    Pois então!
    Energy, Ice, Earth, Fire.
    Só 2 coisinhas.

    1- Então devia ser " Elemento exclusivo dos Mage "
    2- Não falei pra os Knight usarem runas -,-
    Porque nós mages ou até knight não podemos usar está runa:


    Porque nós mages ou até knight não podemos usar está runa:


    Não falei pra os Knight usarem runas


    Porque nós mages ou até knight não podemos usar está runa:

  3. #3
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    Dãaa eu ja estou falando que nois POSSAMOS, nao que estou mandando usar aff (-_-)'

  4. #4
    Avatar de Bruxajp
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    Acho que seria uma boa se pudessemos usar a runa holy, iria ajudar em certas caçadas. Não que os magos/druidas passariam a fazer tal runa mas pelo menos desfrutar da magia. Mas é ai que entra a vantagem e desvantagem da vocação.Paciência!

  5. #5
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    Cool Pir para eles

    pir para eles pq ele nao poden facer bps e vende eu sou druid como queria que outras vocation pudesse usa paralize mas so nos druid e outra essa runa é uma busta um pala lvl 165 uso ela ne min e tiro 98 so eu mandei uma sd nele e tiro 320 quem é mais forte xD




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  6. #6
    Avatar de Tio Bubbaloo
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    desde quando tibia é para ser justo?
    '
    Tio Bubbaloo

  7. #7
    Avatar de Kina das Trevas
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    Atenção Pensa...

    Acho que a CipSoft ta querendo levar o Tibia nas guerras antigas. Quando existia o Coliseu... As pessoas lutavam dai tipo olha um exemplo: Antigamento os Barbaros(Knights) So usavem escudos e espadas. [ Versão Tibia ]: ( Os Knights so usando escudos,espadas, maces, é etc... ) [ Versão do Tempo do Coliseu das Guerras bem antigas ]: Os Paladins deveriam usar arcos e flechas, mais ele deveriam ter um espirito de alguma magia. Exemplo: Eles deveriam usar magias nas flechas para tirar mais. [ Versão Tibia ]: ( Os Paladins usam arcos e flechas por isso existem as runas :riso: ) [ Versão do Tempo do Coliseu das Guerras bem antigas ]: Os deuses ( Que e o Druid tambem ] que usavam runas, magias, essas coisas dos espiritos, pra deixa-ló mais forte e usavam machados mais não sei se usavam tambem Escudos :yelrotflm. [ Versão Tibia ]: ( Por isso que o Druid e o Sorcerer so tacam runa e usam os machados e escudos :rolleyes: )

    Ta explicado aê ?
    Não ipomtra em qaul odrem as lrteas de uma plravaa etãso,
    a úncia csioa iprotmatne é que a piremria e útmlia lrteas etejasm no lgaur crteo.
    O rseto pdoe ser uma bçguana ttaol, que vcoê anida pdoe ler sem pobrlmea.
    Itso é poqrue nós não lmeos cdaa lrtea isladoa,
    mas a plravaa cmoo um tdoo.
    ------------------------------------------------------
    ATENÇÃO: Nunca revele sua senha para alguem, Nunca leia email falsos , ou cartas/emails dizendo que você recebeu PREMIUM ACCOUNT de graça. Se não você acaba sendo HACKEADO por bobeira! Deixe sua senha protegida! :riso:
    ----------------------------------------------------
    http://blog.radiola.com.br/up/r/ra/b...eu_madruga.jpg

  8. #8
    Avatar de Twhors
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    Padrão Paladino:

    Paladino, no bom e velho RPG, é um guerreiro santo, de armadura pesada, usa hammer e muitas das vezes é o healler da equipe. Possui habilidades sagradas pelo fato de ser fanático por suas crenças, enfim...

    Acho que estão tentando arrumar isso no tibia, pois paladin não tem absolutamente nada haver com arqueiro.

    Portanto, tendo em vista a história dos personagens, personalidade, enfim, é justo para o paladin que use magias/runas Holly, portanto, da mesma forma ele não poderia usar magias/runas Death, pelo fato de ser "Santo".

    E o sorcerer, por sua vez, sabendo que se trata de um "mago do mal", de danos malignos, justifica que não é adequado usar magias/runas Holly, seguindo a linha de raciocinio da personalidade de cada clase...

    Porém, se magias malignas não são restringidas aos paladins, torna-se injusto restringir magias Holly para os sorcerers. Aquele esquema, se vale pra um, tem de valer para o outro.



    Twhors.
    Última edição por Twhors; 06-08-2009 às 08:22.
    "Futebol Americano é mais do que um jogo, é um estilo de vida."

    Lucas E. #99

  9. #9
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    Dúvida

    Citação Postado originalmente por Twhors Ver Post
    Paladino, no bom e velho RPG, é um guerreiro santo, de armadura pesada, usa hammer e muitas das vezes é o healler da equipe. Possui habilidades sagradas pelo fato de ser fanático por suas crenças, enfim...

    Acho que estão tentando arrumar isso no tibia, pois paladin não tem absolutamente nada haver com arqueiro.
    :confused:

    Confesso que não entendi...
    Yours
    Tatiana ت
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    Yashiro Immortalit 4ever in my Heart.




  10. #10
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    Padrão

    Citação Postado originalmente por Twhors Ver Post
    Paladino, no bom e velho RPG, é um guerreiro santo, de armadura pesada, usa hammer e muitas das vezes é o healler da equipe. Possui habilidades sagradas pelo fato de ser fanático por suas crenças, enfim...

    Acho que estão tentando arrumar isso no tibia, pois paladin não tem absolutamente nada haver com arqueiro.

    Portanto, tendo em vista a história dos personagens, personalidade, enfim, é justo para o paladin que use magias/runas Holly, portanto, da mesma forma ele não poderia usar magias/runas Death, pelo fato de ser "Santo".

    E o sorcerer, por sua vez, sabendo que se trata de um "mago do mal", de danos malignos, justifica que não é adequado usar magias/runas Holly, seguindo a linha de raciocinio da personalidade de cada clase...

    Porém, se magias malignas não são restringidas aos paladins, torna-se injusto restringir magias Holly para os sorcerers. Aquele esquema, se vale pra um, tem de valer para o outro.



    Twhors.
    Então SD seria propriedade dos sorc, blz?

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