Fala galera.
Um dia antes do update, todo mundo se preparando para explorar as novidades dessa atualização do Tibia. Mas por onde começar? Foi pensando nisso que eu resolvi criar esse tópico e mostrar aos meus amigos sorcerers os destaques que entrarão em cena amanhã.
Tentarei detalhar tudo sobre o update de forma especifica para nós, sorcerers. Aproveitem o tópico. =p
Tibia 8.5: O que mudou para os Sorcerers?
Bem amigos, mudou pouca coisa comparado com updates passado, como a atualização que "diminui" a nossa força. Não perdemos força nessa update, acho que nenhuma vocação tem do que reclamar... Mas vamos falar logo sobre as mudanças ocorridas, começando por:
Mudanças nos monstros!
Muitos monstros tiveram mudança em seu loot, experiência e vida. Mas vamos citar apenas os que interessam para nós:
Hellspawn: loot melhorado. ESTAVA NA HORA! Hellspawn dá uma ótima xp, mas o loot é tão meia boca... Dependendo do loot novo dele, caçar ele com um blocker poderá trazer ótima xp/h e bom loot.
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Marid/Efreet: dano diminuído, pequena melhora na exp. Mais uma boa mudança. Ele vai atacar menos, dará mais xp e continuará dando os belos loots dele.
Wyrm: aumento no loot, um pouco mais de exp. Com essas mudanças a caça dele deverá ser melhor, mas óbvio depende do loot dele.
War Golem: um pouco menos de cura, aumento no loot, um pouco mais de exp. Mas também ele é muito hard, precisava ter uma melhora. Se a cura dele tiver diminuido bastante deve dar pra caçar ele com blocker isso e espero que o loot melhore um bocado.
Cyclops Smith: loot melhorado. Boa mudança pros mid level que caçam Cyclops.
Water Elemental: adicionado corpo, incluindo função de pesca por itens. Esse é muito interessante, já que ganha uma nova função no jogo! Não sei muito sobre ela, assim que souber falarei no tópico se é bom ou não.
Wisp: transformado em monstro de ambiente (foge de jogadores). UFA, pensei que essas bolas brilhantes iam perseguir nós pra sempre com o bendito drunk ¬¬
Quara Constrictor: pequeno aumento no loot, um pouco mais fraca. Boa noticia pros caçadores de Quara. Pena que só ela mudou...
Infernalist: adicionado um pequeno ataque em batalha colada, pequena redução do loot. Eles viram que a festa era muito grande pra caçar Infernalist e devem ter deixado ele mais forte e com menos loot.
Worker Golems: reduzido a chance de dropa small diamonds, adicionado mais hitpoints. DRO-GA! Uma das melhores hunts para sorcerer high level modificada, isso é péssimo. Uma vez que as small diamonds ajudavam bastante para pagar a hunt... E ainda tem o aumento de pontos de vida dele. Pelo visto ficará mais dificil caçar eles.
Rotworms: pequena redução nos gps. Opa low level sentirá isso.
Yalahar Magicians: redução de acesso fácil nos respaws de infernalista e aumento no tempo de respaw, re-distribuidos alguns monstros nas torres. Como já disse antes Infernalist ficarão mais hard.
Resumindo: são muitas mudanças, algumas para melhorar nossa vida, outras para dificultar. Espero que mais melhore do que piore...
E temos um novo monstro para caçar agora:
Medusa
Aparenta ser forte, dá bastante experiência e tem muita vida. Ainda deve demorar para descobrir o melhor jeito para caçar ela. Pelo visto o loot é bom e a xp também, o que me leva a acreditar que será necessário um blocker para caçar ela.
Mudanças nas áreas de hunt!
Dragon Lair de Thais terá melhora na velocidade do respawn.
Tumbas de Ankrahmun foram revisadas.
Novas áreas de hunt!
Adicionado área de Water Elemental abaixo de Tiquanda
- Water Elemental poderá ser uma nova opção de caça para sorcerers.
Adicionado Dragon Lair ao norte de Darashia
- Um ótimo dragon lair, podendo diminuir a lotação do dragon lair de Venore e Edron por ser tão bom quanto eles.
Novos itens!
Sneaky Stabber of Eliteness
- Um canivete que te dá 4 itens em um: corda, pá, machete e pick! Ótimo por ser muito leve (apenas 3.00 oz) e ter 4 funções em um!
Crown Backpack
- Uma backpack como as outras, porém com 17.00 oz. Por ser mais leve, tende a ser a preferência para nós.
Worn Soft Boots
- Agora iremos diferenciar facilmente uma worn soft boots de uma worn leather boots.
E... só. Infelizmente a Cip nos deixou na mão e não criou nenhuma wand nova, nenhum spellbook novo... Mais um update chupando o dedo, afinal, podiam ter caprichado mais né?
Outras novidades...
Para os que jovam em PvP, a novidade é a Black Skull que tende a punir jogadores de uma forma mais "forte". Também foram adicionadas várias protect zones em bancos, castelos, lojas e afins em várias partes do mundo tibiano.
Você pode saber mais detalhes sobre a black skull clicando aqui!
E os novos outfits:
Noivo
Noiva
Na minha opinião faltou novos itens nesse update, além de novos monstros.
Mas a Cip não vai fazer isso em todo update, logo só nos resta esperar e saber aproveitar o que vai vim de bom nesse update! As dicas foram dadas, preparem-se para amanhã! : )
Flws!
Créditos: TibiaBR (tópico do Havengar) e tibiawiki.
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Responder com Citação
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Eternamente Mage!!!
