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Tópico: Matéria completa sobre o Dice.

Visão do Encadeamento

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    Padrão Matéria completa sobre o Dice.



    Olá, pessoal!

    O tópico a seguir tem como intenção reunir o maior número de informações possíveis a respeito do dice de Rookgaard, e separá-las de acordo com a modalidade e credibilidade de cada uma delas.

    Para um melhor aproveitamento da matéria, o tópico foi dividido em vários capítulos.

    Espero que gostem.


    Certezas



    - O dice existe, e é possuído pelo personagem Irmao de Kratos, do mundo Silvera, entre outros personagens.

    - Rookgaard nem sempre existiu. Estima-se que ela foi criada entre dois e três anos após o surgimento do jogo. Na época, as pessoas compravam as suas vocações em um determinado nível. Daquele momento em diante, era necessário passar pela ilha para escolher uma vocação, mas não era mais preciso pagar. As pessoas sem vocação que estavam em Mainland também foram teletransportadas para Rookgaard sem os seus Itens.

    - O minotaur mage (Próximo à quest da carlin sword) e o ghoul (Próximo à quest da katana) não são NPCs. Ou vocês já viram NPCs que soltam rugidos e andam naquela velocidade?

    - Algumas pessoas eram rookadas e apareciam em Rookgaard com alguns itens seus de Mainland, principalmente nas épocas mais antigas. Caso clássico é o da scimitar em Rookgaard, que acabou sendo excluída por algum "wizard" (O GM, mestre do jogo, de antigamente). Porém, outros itens sobrevivem até hoje, como grapes (uvas) e white mushrooms (cogumelos brancos).

    - Não é possível abrir a porta do minotaur mage no nível 1. Já tentaram fazer isto com níveis 1 que não tocaram / foram tocados por nenhum monstro, e sem usar equipamentos. E não deu certo.

    - Não existe a possibilidade de morrer com amulet of loss no nível 6 na esperança de ir para Rookgaard com todos os Itens. Nesta situação todos os Itens serão enviados ao depósito do suicida.

    - Ninguém ganhará o dice por conseguir nível 50, 60 ou 70 em Rookgaard, afinal o jogador Payton, de Antica não a possui.


    Pistas


    - Amber é uma ex-habitante de Mainland que rumou para Rookgaard através da sua jangada. Dallheim aparentemente é um knight que voltou para a ilha. Hyacinth e Lily parecem ser dois druidas. Estes NPCs realmente estiveram em Mainland? E como eles teriam voltado? Talvez a chave para conseguir o dado seja saber isto.

    - Existe uma alavanca escondida, no andar de cima do cortume do Tom, sob um balde, numa sala trancada. Não se sabe se é possível ativá-la, ou mesmo o que aconteceria se o fizesse.

    - A quest do doublet, assim como a da plate armor, em Mainland, indica que nem sempre as quests são realizadas através de baús ou trocas de Itens. Elas podem ser executadas simplesmente clicando em squares específicos do chão. Comece a considerar locais distantes ou exóticos como suspeitos, especialmente se algum NPC der uma pista (Como faz o Tom na quest do doublet).

    - Os minotauros são frequentemente associados ao dado, e a sua terra natal é Mintwallin, cidade subterrânea próxima de Thais. Lá podem existir livros e NPCs que dêem mais informações.

    - Amber sabe bastante sobre a linguagem orc, e pode lhe dizer uma palavra aleatória caso a dê o seu alimento predileto.


    Improbabilidades


    - É improvável que sejam necessárias boots of waterwalking para conseguí-la. Essas botas só existem em Mainland, e uma pessoa que pudesse trafegar livremente entre os dois locais afetaria profundamente a economia e propósito da ilha.

    - É improvável que seja necessário ter premium account para pegá-la. Lembrem-se de que até pouco mais de seis anos atrás, os premium accounts quase não possuíam vantagens sobre os free accounts na ilha.

    - É improvável que o dado seja deixado como recompensa pelo Munster. Muitos são mortos todos os meses e até agora só se tem certeza da existência de uma unidade do dado.


    Chaves



    Rookgaard possui apenas três chaves:
    • 4600 - Silver.
    • 4601 - Copper (algumas silver em Antica).
    • 4603 - Silver.



    Bug do Scroll


    Em meados dos anos 2001 e 2002, existiu um scroll bugado que sempre aparecia na montanha do minotauro solitário. Jogadores antigos afirmam que o pergaminho explicava o motivo daquele minotauro estar distante de seus semelhantes; após falar palavrão na frente do minotaur mage, foi incumbido da ingrata tarefa de vigiar a chegada de embarcações em Rookgaard. Ao que tudo indica, o item se tornou inútil após um update e permaneceu com caracteres indecifráveis até ser retirado do jogo.




    Donos


    - Irmao de Kratos: Personagem do mundo Silvera que possui o dado.


    Screenshots



    Vemos aqui o dono mostrando seu item no banco.

    <imagem>
    Vemos aqui uma conversa com Irmao de Kratos.


    Entrada da maze of fury, que está bloqueada. Esta área localiza-se na área premium account e é mais uma das pistas relativas ao dado.


    Alguns acreditam que o único exemplar de dwarf tree em Rookgaard possui relação com a suposta quest.


    Screenshot curiosa. É a antiga sala das vocações, na época em que o The Oracle não existia. Ela ainda aparece no mapa de muitos jogadores antigos, dois andares sobre o velho Seymour.


    Alavanca escondida, no andar de cima do curtume do Tom, sob um balde, em uma sala trancada.


    Antiga screenshot da scimitar do Deathstrider, que acabou sendo excluída.


    Alguns acreditam que o ghoul tem relação com o dado.


    Sala do minotaur mage. Muitos acreditam ser possível enfrentá-lo.



    Comentários Finais:


    Espero que o meu tópico tenha clareado as idéias que o pessoal tem a respeito do dado. Quem sabe algum de nós conseguirá tocá-lo, finalmente? :riso:

    Novas informações, se bem fundamentadas e documentadas, serão inclusas no tópico.

    O tópico é passível de erros, ainda que eu tenha pesquisado bastante para construí-lo. Caso algum equívoco seja encontrado, informem-me, que o consertarei se tiver certeza do engano.

    Até a próxima!

    Copyright © Emanoel and Locke Cole, 2005 - 2009.

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    Última edição por Emanoel; 25-04-2011 às 07:12.



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