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Tópico: fail detected?

  1. #1

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    Padrão fail detected?

    estava vendo as magias de socer e druid e percebi algo.

    druid nao tem nenhuma magia realmente inutil ;umas menos utilizadas mais ainda com alguma utilidade frequente.
    ja socer tem 2 :cancel invisibility e enchanted staff, essas magias realmente sao de muito poca utilidade ja q tem alto custo de mana e poco beneficio
    A cip podiar remodelar essas magias ou subistiui-las não acham?

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  2. #2
    Avatar de Detonadorado
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    enchanted staff era usada antes da vinda das wands, pois mago level baixo, caçava com club e lmm, e hmm. Era rapido de fazer, pouca mano, acho que 80, e tirava um dano agradavel



    Velhos tempos... kkk...



    Acho que sim poderiam melhorar muitas magias.
    Eu sou o fantasma de Blaze Reborn.




    __________________________________________________ __________________________

    Última edição de Locke Cole: Ontem às 01:02 Razão: Usuário alertado pela Dança do Detonadorado.

  3. #3

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    o problema é q mudaram a magia pra pior.. o custo de mana ta 200 e so fica 1 min.. totalmente inviável sendo q a wand é melhor. e cancel invisibility nem falo nada, coisa mais sem graça '.' xD
    Última edição por efeln; 17-06-2009 às 19:22.

  4. #4
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    Se diminuirem o custo de mana do cancel inv~ e aumentarem o alcance ia ficar mt bom.
    "Aqui o mundo é sereno."(Desventuras em série).
    C.S.C. code /Corporaçao pelo Salvamento das Chamas/.

    21:36 You see yourself. You are a master sorcerer. You are Nightmare of the Survivor of Darkness (Lego).
    Me orgulho disso. :rolleyes:

    ~°~ NIGHTMARE TEAM ~°~
    Survivor of Darkness

  5. #5
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    Realmente nunca vi utilidade pra elas, mesmo antes das wands essa magia não era muito utilizada, até porque demorava pra subir a mana e ela aumentava de 1 em 1 (7.5-), seria o mesmo que subir 200 de mana points(7.7+) hoje.




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    Oi, tudo bem?
    (:

  6. #6

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    Citação Postado originalmente por Kaar Ver Post
    Realmente nunca vi utilidade pra elas, mesmo antes das wands essa magia não era muito utilizada, até porque demorava pra subir a mana e ela aumentava de 1 em 1 (7.5-), seria o mesmo que subir 200 de mana points(7.7+) hoje.
    veja bem eu sei a que vc se refere mais tome o exura como exemplo...
    o update veio e sua mana nao aumentou ... na verdade diminuiu pq antigamente se vc se lembra era 25-quando a mana subia de 1 em 1

  7. #7
    Avatar de Jao Tibiano
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    quanto ao negocio da mana subir mais rapido, ela passou a subir sim. Mas a mana de alguns spell também almentou. Eu lembro do meu pala level 15 que caçava fazendo flecha, e quando a mana subia devagar era 65 de mana que custava, depois passou para 125.

    @topic

    Como o cara ai de cima, também acho que se diminuirem a mana do Cancel invisibility e aumentarem a area seria razoavelmente util. Quando ao Enchant Staff, eu acho que seria possível manter a mana e a duração, so que fazer um enchanted staff de ataque 75, ia ser muito loko um kina caçar com um sorc encantando.
    Carpe Diem

  8. #8
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    Realmente, com a evolução do Tibia os sorcerers perderam 2 magias, antes muito úteis.

    Mas druids? São os que tem as melhores magias PvM, usam o elemento que a maioria das criaturas são fracas, o Ice.

    Só acho que deveriam mudar um pouco as magias de sorcerer citadas, o resto ta legal.

  9. #9

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    total no sense 75 atk kkkkkkkk

  10. #10
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    Acho que a 'enchanted staff' poderia ser substituida ou fazer alguma coisa para ela servir de enfeite nas houses :rolleyes:

    Viajei?

    Anyway,
    a 'cancel invisibility' podia ter alcance maior e gasto menor de mana, ia ser menos chatinho ir em uma hunt de warlocks

    ~Ammunition
    :medieval:

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