
Postado originalmente por
TeddyDog
Parem de botar propostas tentando mudar o que o tibia é desde o começo,se isso não existia no começo e implantassem agora ficaria uma bela merda... Não tem nada ver isso,se não quer tomar p.a vai jogar ot que o Protect Level é 100 fi.
REPROVADA!
o hit aumentado dos paladinos não existia no começo e ficou uma bela bosta, mais depois de um tempo eu vi que isso era o certo
@topic
eu sei que a tabela é um exemplo, mais ela deveria ser assim:
o lvl maximo que poderia tacar um lvl 40 seria 80 (o dobro do lvl dele)
de lvl 20 o maximo sera 40 (o dobro tambem...)
de lvl 100 o maximo seria 200 (idem)
é claro que pra isso entrar no tibia precisaria de um war mode, então quando a cip colocar o mesmo vc posta sua proposta la

Postado originalmente por
Mr Ammunition
Sim, o Tibia já não é mais como no começo...
Mais por que não manter algumas 'tradições'? :rolleyes:
Anyway,
depois que analizei a proposta... Ela ia atrapalhar o roleplay...
Dentro do roleplay, não existe (na maioria das vezes), o esquema de level.
Então, seria um guerreiro normal não poder atacar um guerreiro normal...
Ficaria meio sem sentido... :wscared:
Agora vou reprovar caso poste no oficial... :triste:
~Ammunition
:medieval:
as pessoas evoluem, o mundo evolui, se voce não evoluir junto vai ficar obsoleto, e quem vive de passado é museu