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Tópico: Expectativas para os Próximos Teaser e para o Update em si, qual é a sua?

  1. #11
    Avatar de Pagnussatt
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    Eu espero que mais quests sejam elaboradas e implementadas (tanto F.a, como P.a), e que estas quests não sejam divulgadas por spoils, porque assim ela perde a graça e pode ser feita por qualquer um que não tem a mínima vontande de inicializar um pensamento lógico necessário para resolve-lá, através de pistas encontradas no jogo em si.
    Tibia atualmente vem perdendo o chamado roleplaying e vem se importando somente com a aquisição de leveis e mais leveis. Algo que vem me decepcionando muito.

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  2. #12
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    Citação Postado originalmente por Morphina Ver Post
    Bem, como o título já diz esse tópico tem o objetivo de discutirmos quais as expectativas dos jogadores para o Próximo teaser de quarta-feira, e até para o Update no todo, independente do teaser e se vai ser implantado ou não.
    Pra simplificar: O que você queria/espera que a cip introduza no MMORPG Tibia.

    Vamos ao dados disponíveis:

    Teaser 1 - Up Carlin, Up Hunt Places
    Teaser 2 - Skull System
    Teaser 3 - Modfc. Monstros, Sist Recompensa
    Teaser 4 - ~~~~~~~~
    Teaser 5 - ~~~~~~~~
    *Teaser 6 - ~~~~~~~~


    *Levando em consideração que a Média de Teaser são aproximadamente 5~6

    Em todo update a Cip geralmente apresenta uma melhoria de locais de caçadas, uma ou duas mudanças na jogabilidade, uma cidade feita/imbelezada, ainda está faltando teaser sobre:

    -''Novas Criaturas''
    -''Balançeamento de Classes''
    -''Novos Equips''
    -''Outra mudança na Jogabilidade''



    Creio eu então que o próx Teaser sera dos monstros, o quinto sobre uma talvez balançeamento de classe e/ou novos equipamento.
    E o sexto se houver, mais alguma novidade/mudança na jogabilidade.



    MINHAS EXPECTAVAS

    Teaser 4

    Novos monstros comuns em RPGs mas que estão faltando no Tibia. Já sabemos que a 'consagrada' medusa vai surgir nas terras Tibianas, mas por que não Centauros, Grifos, Fênix, Sátiros, Krakens, Kobolds/Gnows, Harpias, Black/White Dragons, Quimeras, Leviatãs, Ents, Dark Elves, entre outros monstros não deviam ser mudar pro jogo Tibia?
    Tem muito espaço para eles em nosso jogo além de que ficaria muito mais legal com essa grande diversidade de Criaturas ( e em qualquer caso, uma futura nova área baseada na Grécia Antiga poderia ser criada, e como a maioria desses seres citados pertencem à mitologia, seus respaws poderiam ser por lá mesmo).

    Teaser 5

    Não espero nenhum balanceamento significativo nas classes o que poderia ocasionar em um grande cáos na jogabilidade, principalmente nos mundos PVPs. Mais uma magia de Death seria interessante, um life drain/mana drain. Já Equipe espero que venham 'toneladas' para diversificar mais ainda, e que os mesmo sejam mais acessíveis, caindo de monstros como orcs, minotauros, elfos, anões, lagartos, macacos, piratas, owtlaws, etc.

    Teaser 6

    Tem muita coisa pra por no Tibia, muita coisa pra aperfeiçoar na jogabilidade ou até mesmo para apenas enfeitar o jogo. Melhorias que eu espero algum dia ter no MMORPG:
    - Sistema de SENTAR
    - Sistema de Clima
    - Sistema de Montaria
    - Sistema de ''War Server''
    - Sistema de ''Profissões'' ou ''Sub-Classe''
    Esse é o que eu mais espero, uma diversificação para as 4 classes já existentes, dando-lhes novas habilidades diferentes e diferenciando os jogadores. Ferreiro, Assassino, Guardião, Bardo, Necromante, Sábio, Bárbaro, Caçador, Alquimista, Xamã, Sacerdote. Se bem implementado ficaria muito bom.

    Exemplos de jogadores com os títulos de Sub Classe:

    ''You see Sir Loki. He is an Elite Knight and a Guardian''
    ''You see Dark Lord. He is a Master Sorcerer and a Necromance''
    ''You see Princess Moon. She is a Royal paladin and an Assassin''
    ''You see Eva Mary. She is an Elder Druid and a Priestess''








    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





    Postem o que vocês esperam dos próximos teaser desse Update

    ~
    OK amigo sub-classe ou profissões?
    vai la e joga wow.
    quero mesmo é só novos monstross (:
    Última edição por Kaar; 07-06-2009 às 20:47.

    Oi, tudo bem?
    (:

  3. #13
    Avatar de Jurandir
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    Adicionando novos monstros e áreas de caça ta bom pra mim, o resto é resto...

  4. #14
    Avatar de DuhLopes
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    Não sei '-' aah, tem que esperar pra ver mesmo haha.
    Eles podiam reformular não só carlin como todas as cidades *--* seria legal haha

  5. #15
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    Estou esperando seriamente que seja possível troca o char de mundo.




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  6. #16
    Avatar de Pepe Master
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    Uma coisa que acho que virá nesse update é a mudança de char para outro mundo, se nao for nesse é no proximo, a fim de povoar os servidores vazios, ai sim, criação de novos servidores.

  7. #17
    Avatar de Genezix
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    Citação Postado originalmente por Morphina Ver Post
    - Sistema de ''Profissões'' ou ''Sub-Classe''
    Esse é o que eu mais espero, uma diversificação para as 4 classes já existentes, dando-lhes novas habilidades diferentes e diferenciando os jogadores. Ferreiro, Assassino, Guardião, Bardo, Necromante, Sábio, Bárbaro, Caçador, Alquimista, Xamã, Sacerdote. Se bem implementado ficaria muito bom.

    Exemplos de jogadores com os títulos de Sub Classe:

    ''You see Sir Loki. He is an Elite Knight and a Guardian''
    ''You see Dark Lord. He is a Master Sorcerer and a Necromance''
    ''You see Princess Moon. She is a Royal paladin and an Assassin''
    ''You see Eva Mary. She is an Elder Druid and a Priestess''
    vai jogar ragnarok que você tem tudo disso, acho que não deveriam mexer nas vocações, no maximo criar uma nova vocação depois de EK para jogadores de lvl entre 60~100 que desse um pouco mais de prestigios e vantagens !
    eu acho que uma boa seria uma soft pra kina que enxesse hp do mesmo jeito que enxe mana ou algo parecido.
    light up the darkness.

  8. #18
    Avatar de Havengar
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    Tópico já esxitente para essa finalidade meu jovem padawan: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=319194



    Abraço

    []'s



    .:: fEcHaDo ::.

    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/


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