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Tópico: -Primeiras Sprites-

  1. #1
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    Bom ai vai umas sprites minhas:


    Sombra v2




    Hv2


    Hv1


    Sombra


    Dragon V3






















    Bom Galera é isso comenta ae diz como fico

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    Última edição por casalechi01; 04-06-2009 às 17:59.

  2. #2
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    Cara, não precisa criar um tópico novo pra cada sprite que você fizer, apenas edite o post inicial ou poste novamente no mesmo tópico.

    Gostei dos formatos, principalmente da wand. Mas você precisa saber arredondar mais o esqueleto do objeto e aprender a sombrear melhor, lhe indico o tutorial do Galiant para isso. -Tutorial aqui- Sem riscos pretos dentro do sprite e, por favor, fundo rosa não. :wscared:

    Edit-
    Achei alguns fundos que eu tenho guardado aqui:



    Enjoy~
    Última edição por Leomage; 02-06-2009 às 16:58.

  3. #3
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    Vo tentar melhorar, vlw a dica ^^

  4. #4
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    Seu melhor sprite até agora.

    Falta tirar os riscos pretos de dentro e um pouco mais de relevo aqui e ali mas cara, eu gostei. É diferente e deu um efeito bem legal de...hum...terra rod <risus>

    Use cores mais reais, essas lembram plástico.
    Pra pegar tons melhores é só ir na w.o.p. (google "wolves on prey") e dar zoom nos sprites do Izuael entre outros.

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Leomage Ver Post

    Seu melhor sprite até agora.

    Falta tirar os riscos pretos de dentro e um pouco mais de relevo aqui e ali mas cara, eu gostei. É diferente e deu um efeito bem legal de...hum...terra rod <risus>

    Use cores mais reais, essas lembram plástico.
    Pra pegar tons melhores é só ir na w.o.p. (google "wolves on prey") e dar zoom nos sprites do Izuael entre outros.
    cara to fazendo sprites muitos falan pra eu fazer uma sombra mas os tuto que achei eram ruins,outros falaram que eu preciso fazer um A.A mas n sei que é isso podia me manda esses tuto?




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  6. #6
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    Olha a Hv2 ve se deu uma melhorada?
    naum sei muito igualar as cores reais mas eu tentei, ve se eu estraguei na v2

  7. #7
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    Melhorou, deu uma clareada e talz. Fiz um remake aqui, defini mais os detalhes e os "cipós" atrás. Acho que deixei muito "vulgar" o sprite, mas da pra ter uma idéia <espero> :


    Mas quando falei sobre as cores, me referia aos outros sprites que estão em um estado bem ruin. O negócio é você não ficar fazendo edits e sim novas armas, crie um novo tópico com uns 3~5 sprites para vermos sua melhora.

    Sobre os Tutoriais
    Tutorial 1
    Tutorial 2
    Créditos ao Galiant

    Resumo do A.A. (by Galiant)

    Citação Postado originalmente por Galiant Ver Post
    • Anti-Aliasing e suas aplicações

      O Anti-Aliasing é uma técnica muito utilizada para "arredondar" o sprite, e quando digo arredondar eu me refiro a

      Diminuição dos acidentes nas armações dos pixels

      Isto é: Algo pra disfarçar o fato de todos serem mini-quadradinhos haha. Isso se dá com o clareamento gradual da cor que mais se assemelha ao contorno e ao sprite, muitas vezes cinza, marrom ou até mesmo azul...todos em seus tons mais próximos do preto.


    • Efeitos de Arredondamento

      Ao desenhar um círculo branco percebemos que existem muitos pontos brancos perto dos pixels pretos do contorno, isso faz om que o Sprite fique "quadrado" literalmente! haha. A correção desse efeito é fazer um pequeno degradê que parta do preto do contorno até a cor do fundo.

      Como no nosso caso estamos utilizando a cor branca...nada melhor do que fazer um degradê do preto para o branco usando a cor CINZA.





    • Efeitos de Ponta-afiada


    Para fazer ponta não precisamos desenhá-la no formato mas caso preferirem assim; fiz essa imagem, bem ilustrativa ao meu ver da influencia do AA no Efeito de ponta dos Sprites




    • Efeitos do AA na Pintura

      O Anti Aliasing é muito usado ( e bem usado ) na Alemanha e na Suécia para dar mais vida aos Sprites, evidenciando e enfatizando as cores vibrantes do interior ao invés de deixá-las soltas a mercê somente do contorno.


    A algum tempo fiz uma espada a qual dei o nome de Arectaris
    Fiz uma segunda versão dessa Sword utilizando duas técnicas de AA:

    • A Primeira: no cabo, utilizando um marrom bem escuro para escurecer e um marrom-acinzentado mais claro para manter a cor escura.

    • A Segunda: na lâmina, utilizando cores bem escuras na ponta, contrastando com a claridade dos ultimos pixels e gradualmente escurecendo os pixels para formar uma ponta.


    Observem atentamente a Ponta dos Sprites:
    <link removido pelo site>



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