
Postado originalmente por
unthor
Foi genial esse update..
Vou até esclarecer algumas coisas que muita gente não entendeu...
1°: Se todo mundo ataca e mata um alvo, todos são assassinos.
Está mais do que certo, e é uma forma de controlar os magebots que existem por ai. (Só que eles esqueceram de aumentar o dano do pvp, porque no tibia um pvp de 1x1 ninguem mata ninguem, a não ser que a disparidade de level seja muito grande ou um dos lados tenha poucos recursos).
2°: Atacar um player marcado(skull) e correr PZ.
"Ah, mas que covardia!" (Não! Não é covardia. Covarde é o cara que ta de skull porque matou um inocente. Nada mais justo, afinal ser um assassino não deveria ser algo fácil. E como os guardas no tibia não fazem nada então o papel de guarda fica para os players inocentes que podem e devem matar os assassinos.
Não quer ser atacado por 10nbs que atacam e entram PZ? Então não mate 1nb que estava jogando tranquilamente.
(Mais uma vez eles esqueceram de uma coisa: nem todo mundo que ta de skull é PK. Eles deviam corrigir o sistema de loot para que não houvessem roubos e assim todos os marcados com skull, seriam realmente pks).
3°: Depois desse update, certamente, o número de "makers" irá aumentar de forma massiva. O que acabará gerando um novo update e novas discussões sobre ACC's Free e Número de Personagens por ACC.
Por enquanto é só..

A manuw vai ve se eu to la na esquina vai!!
Eu morro de raiva quando vejo um cara falando todo certinho, "matou um inocente", "assassino"..
Vai pasta!
Tibia é um jogo, joga qm qr, agora o kra pega PK em uma pessoa que a roubou por exemplo, dai o kra chama uns 10 pra mata o PK, o kra de PK revida, chama 20, dai os 10 q atacaram o PK entram PZ e fika por isso mesmo?????
Cade a graça disso???
Cada dia a Cip tenta melhorar pros low leveis e fodem os HL, 1° tiraram o poder dos HL, agora inventam isso!!
Fuck Cip