Citação Postado originalmente por Tiagoo Almeida Ver Post
Lugar de iniciantes, que querem aprender a jogar é em Rook. Rookers que já sabem jogar só estão ali para encomodar de certa forma, entende? em main já é outra coisa, uma coisa totalmente diferente. Rook é apenas uma passagem para aprenderem a jogar e não pra ficar. Se não qual seria o propósito de Main?
Eu compreendo o seu ponto de vista, mas rookers também são clientes e possuem o direito de ocupar esse espaço. Ir para Main é opção, ter uma vocação é opção... Esse é o sistema do jogo.

Citação Postado originalmente por Rethh Ver Post
Um boss em rook não é implementado somente para os rookstayers, talvez tenha sido para ter um melhor entretenimento, e nada os impede de ter feito ele para que um monte de lvl 6~7 mate ele em grupo, uma boa razão pra isso é o loot, um luizinha que não ser pra nada além de falar "olha, tenho um loot de boss", nada que favoreça ou incentive a permanência em rookgaard.
Não faz sentido adicionar dois bosses e novos itens em uma ilha exclusiva para iniciantes. Apprentice Sheng aniquila jogadores despreparados com grande facilidade e geralmente é derrotado por rookers. Além disso, a Cipsoft tornou itens comuns do continente em raridades na ilhota. Knife, por exemplo, dificilmente dropa e vale um bom preço (recentemente, vendi 2 por 200k).

E quanto aos três addons? Obviamente, um presente da Cipsoft aos rookers. Convenhamos, um iniciante nunca conseguiria coletar tantos itens! Se não fossem os rookers, ninguém desfilaria com mochilas e chapéus em Rookgaard.

Se a Cipsoft desaprovasse completamente a nossa existência, seriamos impedidos de permanecer na ilha e fim de papo. Como podemos observar, mesmo depois de todos esses anos, isso nunca aconteceu.