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Tópico: Proposal

  1. #1
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    Padrão Proposal

    Ta ai minhas proposta

    Classes:

    Knight = ter uma nova magia, "Shot Challenge", você clicaria em seu alvo (monstro) e pronunciaria "exeta hur", "exeta res hur", isso teria mesmo efeito q a magia Challenge só que poderia atacar de longe (como se fosse "exori hur"),somente para jogadores acima do 40, isso evitaria muitas mortes dos shooter.

    Mages = Uma rod e uma wand para cada, a rod para druids seria somente para jogadores acima do nivel 50, seria uma rod com o dano elemental Ice, teria ataque 75 e drenaria 17 de mana por cada tiro, a wand seria a mesma coisa que a rod, só que com o dano elemental de Fire.

    Para paladin ainda não pensei em que por.

    Alguns ajustes:

    Dragon Lair (Venore) = por uma escada e alargar um pouco mais ali por que não? Isso evitaria traps

    Sistema de espera = esse sistema de espera para atacar quando desce/sobe uma escada ou passa um portal, precisa esperar para atacar, para mages e paladins ficou dificio para huntar....pois vejamos: uma cave full resp você tem GFB's e precisa esperar um tempo para atacar e precisa ser rápido para matar os monstros ou se não corre o risco de morrer, o sistema de espera destrava após uns 3-5 sec, eu como mage quase morri em uma cave full resp precisei subir 3-4 vezes para me healar por causa desse implante da CipSoft...

    Giant Spider Hill (PoH) = implantariamos um escada com 2 respawn de GS um em cima e outro em baixo.

    Giant Spider Hill (Darashia) = ai poderia ter 3 escadas uma do lado da outra, e o resp de 2 GS juntas...

    Bom é isso =DD

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  2. #2
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    Padrão

    Knight = ter uma nova magia, "Shot Challenge", você clicaria em seu alvo (monstro) e pronunciaria "exeta hur", "exeta res hur", isso teria mesmo efeito q a magia Challenge só que poderia atacar de longe (como se fosse "exori hur"),somente para jogadores acima do 40, isso evitaria muitas mortes dos shooter.

    É ai que mora a dificuldade do tibia hoje em dia, o cara ter que correr, pisar nos sqms certos pra dar res rapidamente. Se fosse implantado o seu sistema ia acabar com a diferença entre um blocker comum e um blocker bom.


    Mages = Uma rod e uma wand para cada, a rod para druids seria somente para jogadores acima do nivel 50, seria uma rod com o dano elemental Ice, teria ataque 75 e drenaria 17 de mana por cada tiro, a wand seria a mesma coisa que a rod, só que com o dano elemental de Fire.
    Ela seria quase inútil, pois nesse level, considerando um ml rasoável, já dá pra rancar uns 120 com os strikes, gastando 3 de mana a mais e obtendo danos bem mais altos.


    Dragon Lair (Venore) = por uma escada e alargar um pouco mais ali por que não? Isso evitaria traps
    Concordo, acho besteira colocar montanhas de exani hur up/down em área free. E a parada da ponte concordo também.

    Sistema de espera = esse sistema de espera para atacar quando desce/sobe uma escada ou passa um portal, precisa esperar para atacar, para mages e paladins ficou dificio para huntar....pois vejamos: uma cave full resp você tem GFB's e precisa esperar um tempo para atacar e precisa ser rápido para matar os monstros ou se não corre o risco de morrer, o sistema de espera destrava após uns 3-5 sec, eu como mage quase morri em uma cave full resp precisei subir 3-4 vezes para me healar por causa desse implante da CipSoft...
    Outra vez, isso difcultou o tibia, fato que estamos precisando.Era ridiculo paladin level 30 caçando behemoth. Portanto vamos unir a turma, formar estratégias e usar mais dos blockers.

    Giant Spider Hill (PoH) = implantariamos um escada com 2 respawn de GS um em cima e outro em baixo.

    Giant Spider Hill (Darashia) = ai poderia ter 3 escadas uma do lado da outra, e o resp de 2 GS juntas...
    Tanto faz, não mudaria nada demais.

    É isso ai cara, tem que mostrar a criatividade mesmo.



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