
Postado originalmente por
Anderslash
Vou traduzir o que fala sobre a black skull, já que é mesmo bastante interessante:
Tá, essa última parte aqui não ficou muito bem explicada, pelo menos pra mim :unsure:, mas beleza.
Boa noite Ander
Vou tentar clarificar a sua dúvida:
A black skull seria ativada quando o limite atual para um banimento for atingido.
Esta skull, de acordo com a Mirade, vem para substituir o ban por matar muitos jogadores. Este ban é ativado quando você mata o dobro de jogadores que deveria matar para pegar red skull.
Exemplo:
Para pegar red skull, você precisa matar jogadores (Sem skull)
- 3 ou mais por dia
- 5 ou mais por semana
- 10 ou mais por mês
O ban por matar demais é ativado se mortos:
- 6 ou mais por dia
- 10 ou mais por semana
- 20 ou mais por mês
Ao invés de receber um ban, ao atingir este limite, a black skull seria ativada. Ela tem a mesma duração da red skull (1 mês) e os mesmos efeitos (Morrer = perde tudo)
O que a mais seria implementado com a black skull:
- Jogadores com black skull não poderiam atacar outros jogadores, só podem atacar (Atacar = clicar pelo battle) jogadores com algum tipo de skull, MAS, se um jogador com black skull usar ue, ou qualquer magia de área, ele ainda vai poder matar jogadores mesmo SEM skull alguma.
Além disso, quando você receber a black skull, seu char é morto automáticamente. Depois, se você atingir o limite da black skull novamente, você morre.
Seria assim:
Peguei black skull. Morri.
No dia seguinte, sai matando denovo. Matei 5 jogadores. Ao matar o sexto (Limite de black skull por dia), fui penalizado com uma morte
Na semana seguinte, matei 1 jogador por dia. Segunda, terça, quarta, quinta, sexta matei 1 em cada. No sábado, matei outro. Morri, pois estourei o limite da blakc skull (10 / semana)
No mês seguinte, do dia 1 até o dia 29, matei 19 jogadores. No dia 30 (Mês ainda não acabou), matei outro jogador, e morri, pois estourei o limite (20 / mês) da black skull
Espera que tenha ficado mais claro agora