
Postado originalmente por
Sadeckss
Bla bla bla...
edit: agora criei coragem e li o topico relment oq eu falei antes ja foi cidado =# + o fato eh q tibia nao vai ter som nunka =D
edit2 o.o: velho ok vamos pensar colokam som.. isso iria dificuldar o crescimento do tibia em outras parte primeiro q eles ia perde mt tempo pra implementar som no tibia(mt lugares,mostros etc..) e a implementaçao de novos lugares e mostros seria + demorada e seria implementando menos mostros e lugares por demorar + e ser + complicado... (alem de xegar bugs no mapa e talz ainda ia ter os sons)
Peguei a parte dos edit, ja que é a parte que tu escreve apos a leitura, ou seja é a que realmente interessa.
Com 2 clientes, um com som e outro sem som, so seria passivel de bugs o cliente com som, o sem som(que no caso por tu ser conservador eu creio que seria o que tu vai jogar) ficaria intacto. Porem mesmo por algo ser passivel a ter bugs, não implica em descartar de por, se fosse assim não haveriam updates no tibia ja que no processo de update podem ocorrer bugs e tal. Não é um argumento valido.
Sobre a demora é so a cip contratar uma equipe que se dedique a criação de sons e tomar o cliente
sem som como prioridade. Ou seja, enquanto no update do cliente sem som ocorreria da data X(exemplo: 15/4), o do cliente com som somente o seria de maneira completa(todas as criaturas e lugares novos com seus respectivos sons) na data Y que seria bem posterior dado a demora mencionada(exemplo: 25/6). Eu digo "completamente", pois em ambos os clientes o update ocorreria ao mesmo tempo, so que na versão com som as areas novas e monstros novos ficariam ainda sem som(mas os sons antigos continuam funcionando), a espera de um patch de adição dos sons novos que ocorreria so em data bem posterior(a data mencionada no exemplo, 25/6).
E como haveria uma equipe formada so pra se dedicar exclusivamente ao som(que mencionei quando me referi no trecho replicando a outra critica), os updates não seriam afetados com diminuição de novidades ja que cada equipe estaria fazendo o seu respectivo trabalho(equipe especializada em som, e equipe especializada nas novidades).
Ou seja: novamente não a nada que derrube essa proposta do som, se tu é um player conservador e por isso não quer tibia com som então jogue seu cliente versão sem som e deixe os tibianos não conservadores/que gostam de som, terem a oportunidade de escolher se querem jogar no cliente sem som ou no cliente com som(esse teria opção on/off, claro). Simples. ;D
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Postado originalmente por
sunnymithus
1- Ficaria chato , se você quer ouvir musicas , vai jogar jogo 3D como ragnarok e tals..
2- E os Addons como fica ? , o pessoal iria ver seus equipes e te matar...
1-Dai é opinião pessoal sua. Jogue o cliente versão
sem som e deixe as pessoas que gostam de som no tibia jogarem a versão com som, mas não privar eles de um tibia com som somente pq tu não gosta de som, isso alem de ser injusto com essas pessoas acabaria por impedir que a cip alcance um nicho de mercado de pessoas que gostam de mmos sonoros.
2-Sobre addon mostrando equips, deveria ser facultativo, dai a pessoa teria cabeça dos riscos de usar isso(de ser morta). De preferencia o addon sendo obtido por quest dificil e de restrição para level bem alto, pois
teoricamente um HL tem mais inteligencia para saber os momentos corretos de se usar esse addon ou não.