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Tópico: Spellbook e Magia

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  1. #1
    Avatar de Arctic Wolf
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    Padrão Spellbook e Magia

    Bom, esta é uma proposta bem simples, que ajudaria um pouco os magos, e não prejudicaria nenhuma outra vocação.


    Proposta 1:
    Todos nós já notamos que há spellbooks para level 30, 40, 50, 60, 70 e 80.
    O spellbook sem restrição de level não possui nenhuma propriedade, ou seja, não aumenta ML.

    Minha proposta seria: criar pelo menos 1 spellbook para level 20, que forneça ML +1. Não custaria nada, não prejudicaria ninguém, e ficaria até mais legal, para aqueles que sempre quiseram usar um spellbook, mas nunca passam do level 30.
    A defesa seria baixa (14), para não dar muita vantagem aos level's 20.

    Proposta 2:
    Todos nós sabemos que os Sorcerers são os magos da destruição e do ataque. Eles se baseiam nos elementos Energy, Fire e um pouco de Death a mais que os Druids.
    Minha proposta seria criar a "Death Wave", já que há wave's de Ice, Earth, Fire e Energy. Essa magia só seria disponível para os Sorcerers. Eu acho que seria bom, porque, em relação aos Strike's, já há o elemento Death, e ele deveria ser um pouco mais acentuado para os Sorcerers.

    O que acham?

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    Última edição por Arctic Wolf; 21-02-2009 às 11:10.
    .

    "Jesus lhe respondeu: Eu sou o caminho, a verdade e a vida; ninguém chega ao Pai, a não ser por mim." João 14:6.

    (X) 15 ANOS SEM TROCAR O AVATAR: DESDE O NATAL DE 2009.
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  2. #2
    Avatar de Princess of sorcs
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    1ª Proposta: Adorei, realmente seria legal ais um spellbook.
    2ª Proposta: Acho que desbalancearia o jogo. ;/ Mas eu gostei mesmo assim...

  3. #3
    Avatar de Daelzek
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    Proposta 1:Aprovada
    Proposta 2:Nao gostei, pois o elemento Death é muito forte(por ex, o cara level 20 tira 4 com exevo flam, ja o mesmo tira 6 a 10 com o elemento Death...

    E ai os sorceres ficariam bombados, pq SD+Death Wave=combo lindu
    Citação Postado originalmente por darksael Ver Post
    Char ta um lixo. Delete e faça outro.

  4. #4
    Avatar de Arctic Wolf
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    Citação Postado originalmente por Daelzek Ver Post
    Proposta 1:Aprovada
    Proposta 2:Nao gostei, pois o elemento Death é muito forte(por ex, o cara level 20 tira 4 com exevo flam, ja o mesmo tira 6 a 10 com o elemento Death...

    E ai os sorceres ficariam bombados, pq SD+Death Wave=combo lindu
    Para isso existe a restrição de level... a Death Wave não seria a nível da Ice/Fire Wave (level 18), mas a nível da Energy/Earth Wave (que é lá pelo level 28, se não me engano).
    .

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  5. #5
    Avatar de Daelzek
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    Citação Postado originalmente por Arctic Wolf Ver Post
    Para isso existe a restrição de level... a Death Wave não seria a nível da Ice/Fire Wave (level 18), mas a nível da Energy/Earth Wave (que é lá pelo level 28, se não me engano).
    Acho melhor ser level 35, + mesmo assim os Pk's iam fazer a festa com Runas+Death Wave




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  6. #6
    Avatar de Princess of sorcs
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    Citação Postado originalmente por Daelzek Ver Post
    Acho melhor ser level 35, + mesmo assim os Pk's iam fazer a festa com Runas+Death Wave
    Nao ia ter como
    ia ter o exhausted de um dos dois...
    Que nem quando soltamos um vis hur e tentamos usar hmm, não dá, pega exhausted...
    De qualquer forma, teria que ter algo para compensar os druids...

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Daelzek Ver Post
    Proposta 1:Aprovada
    Proposta 2:Nao gostei, pois o elemento Death é muito forte(por ex, o cara level 20 tira 4 com exevo flam, ja o mesmo tira 6 a 10 com o elemento Death...

    E ai os sorceres ficariam bombados, pq SD+Death Wave=combo lindu
    os sorcerers?
    bombados?
    lol
    a cipsoft fud£u com os sorcerers desde o update 8.1,
    soh queru ver no update 8.5 (tomara que naum tirem as wands dos sorcs, xD)

    @proporsal

    1. Adorei
    2. Adorei

    Aprovada!

  8. #8
    Avatar de Andiro
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    A cara, pra que mais 1 de ml no level 20? Curar mais 2 no exura? Sei lá, acho inútil até pro level 30. Já a segunda eu acho que o death não hita mais que os outros elementos não, posso estar errado, mas acho que agora todos os elementos hitam iguais, se deferem de acordo com a fraqueza/resistência de cada criatura.

  9. #9
    Avatar de VVpezenho
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    Citação Postado originalmente por Andiro Ver Post
    A cara, pra que mais 1 de ml no level 20? Curar mais 2 no exura? Sei lá, acho inútil até pro level 30. Já a segunda eu acho que o death não hita mais que os outros elementos não, posso estar errado, mas acho que agora todos os elementos hitam iguais, se deferem de acordo com a fraqueza/resistência de cada criatura.
    Não é bem pelo elemento, mas death é mais mortal que energy, fire, ice, earth, pois não é um elemento comum, na verdade, são as magias relacionadas a death que tem mais dano.

    Eu acho viável, desde que detonaram os sorcs, eles precisam de uma melhorada, mas teriam que melhorar os druid também, porque esses precisam de uma melhorada desde que criaram o tibia.
    Meu(S) Gift(S)

    Concursos ganhos:
    http://img505.imageshack.us/img505/6216/tst2xn9wy9.png

    Benefícios por outfits! Confira.
    Gostou da idéia?
    Clique aqui e escreve Signed.

    Vamos lá galera, uma idéia inteligente e brasileira no tibia, colabore!

  10. #10
    Avatar de wikle
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    Proposta 1: Desaprovada. para que um mago lvl 20 iria querer ml+1? Um mago desses nem tem magias para causar dano relevante, mata 90% só na wand. Seria inútil. Não faz diferença um mago ml 20 ou 21.

    Proposta 2: Desaprovada. Sorcerer já tem maior número de magias de ataque e com a ultimate com custo muito menor que a rage de druida. Ficaria desbalanceado.

    [ ] 's

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