Esse tópico surgiu de uma questão antiga do tibia, tão antiga que a primeira potd do tibianews trata sobre isso.
tibianews.net
Muitos de vcs já estão com o ponteiro do mouse no botão resposta rapida pra me xingar por postar uma ss velha, um tpc repetido, mais não é por ai, eu estou propondo uma reflexão sobre o tibia e as montarias.
Geografia e a nescessidade de montarias
Para facilitar o entendimento, vamos comparar a geografia tibiana com a de outro jogo, o Ragnarok, sendo um jogo que possue classes que usam montarias, nesse jogo, vc encontra uma área aberta muito grande, sendo uma tarefa muito demorar percorrer a distancia entre cidades, uma tarefa demorada, já no tibia, quanto tempo um level 20 demorar para viajar de carlin a venore a pé, no maximo uns 15 minutos. Olhem bem, não estou dizendo que jogo A é melhor que jogo B por ter mais mapa, todos sabemos que o tibia é baseado em vastas cavernas e masmorras, com imensas possibilidade de jogo, enquanto o ragnarok possui (chute realista) 10% de mapas com masmorras.
Outro fator geografico são as ilhas, a cada update imergem do mar um arquipelago diferente, todos sabemos que o proposito, fazer áreas premium isoladas para estimular a venda de PTs, numa ilha como yalahar, um cavalo não faz falta nenhuma, coloque a sua boh, deu um hur e clique no mapa.
Cavalos "Descartaveis"
Em jogos como World of Warcraft, as montarias são usadas exclusivamente para movimentação e são descartaveis, isso mesmo, os cavalos são magias compradas e usadas para invocar cavalos, para atravessar distâncias, e quando não são nescessarios, é só castar a magia de invocação e o cavalo pof, some no ar. Eu considero isso um tanto non-sense.
Combate montado
Voltando ao ragnarok, as vocaçãos que usam montarias, tem certas habilidades para usar somente quando montados, agora vamos imaginar que só os knights (possivelmente só os elites, afinal temos que vender PT) possam usar cavalos, e que ganhem habilidades de combate à cavalo, imagina o mar de tópicos no t.com chorando sobre balancemento.
Masmorras e cavalos
Para finalizar, patas de cavalo não se dão bem com escadas de pedra e e corredores fechados, que como eu disse acima, as masmorras são a base da geografia tibiana.
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