
Postado originalmente por
DemPeKer
na verdade... o ganho d hp, mp e cap saum tds iguais nas 4 classes
knight: 15 hp, 5 mp e 35 cap
15+5+25=45
paladin: 10 hp, 15 mp, 30 cap
10+15+20=45
mages: 5 hp, 30 mp, 20 cap
5+30+10=45
assim se fosse implementado novas classes elas seguiriam a msm regra, mas msm assim eu acho q a CIP naum vai implementar novas classes q essas taum desde q tibia eh tibia e num mudo nda, soh o promoted pra incentiva a compra de premium q num muda mta coisa no geral
EDIT
ah, e por falar nisso, club d shaman ser 20% mais FACIL q knights? seria mto desequilibrado as vocações e ele alem d ter magias fortes dos bixos, ele hitaria com melee mto mais q knight
A unica arma que ele usaria seria club, e ele teria de escolher, armas que por exemplo dessem mais ML(Principal dano deles) teriam pouco ataque, entendeu o espirito da coisa ? :>
E quanto a no total dar 45, ok, isso eu resolvo fácil :>