Novas Classes
Shaman
Ganhos de Life, Mana e Capacity por Level:
Life: 10
Mana: 20
Capacity: 15
O que fazem:
Imitariam as habilidades de monstros, como a fire wave de um dragon ou a cura de um ghoul. Seriam como magos, porem com habilidades um pouco diferentes, como por exemplo a fire wave de um dragão acerta uma area maior do que a de um sorcerer. E os danos poderiam ser baseados em magias usadas por players só que 20% menor. E tendo as mesmas habilidades de cura que um sorcerer, só que ainda tendo uma mais poderosa, porem com o diferencial de só poder ser usada em si mesmo. O que os deixariam ainda abaixo dos druidas. E com um consumo de Mana alto.
Avanço de Habilidades:
Magic Level: 20% mais difícil do que o dos sorcerers/druidas.
Fist Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Club Fighting: 20% mais fácil que o dos knights.
Sword Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Axe Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Distance Fighting: Igual ao dos Sorcerers e Druidas.
Fishing: Igual de todas as outras classes.
Arma:
Poderiam usar todas as armas do tipo 'club', além de terem algumas exclusivas para eles que descem um pouco de magic level a mais. Porem as armas que dessem magic level teriam ataques baixos.
Equipamentos:
Poderiam usar todos os equipamentos com exceção dos que descem mais bônus em alguma coisa, como distance, magic level, ou resistência a elementos. Tendo também alguns que descem mais dano em determinados elementos, com porcentagens de dano a mais variando entre 5 e 10%. Para serem usados contra monstros tipo fogo por exemplo um dragon e aqueles que são fracos contra gelo ).
Regeneração:
1 de life a cada 10 segundos e 2 de mana a cada 3 segundos.
Poções que usa:
Mana Potion, Health Potion, Strong Mana Potion, Strong Health Potion, Great Spirit Potion e Mastermind Potion.Fighter
Ganhos de Life, Mana e Capacity por Level:
Life: 13
Mana: 7
Capacity: 25
O que fazem:
São lutadores de box ou outras artes marciais que usem os punhos principalmente, tendo algumas habilidades como carregar mais o seu soco para dar mais danos, e sem nenhuma habilidade de dano a distancia. Somente corpo-a-corpo(Diferente dos knights que atualmente tem exori hur). E terem uma velocidade de ataque um pouco maior, por exemplo se atualmente um knight da 1 ataque a cada 2 segundos, ele pode dar 1 ataque a cada 1,5 segundo, coisa que se explica pelo fato dele usar algo mais leve do que uma espada, machado ou maça para atacar, permitindo assim que ele execute ataques em uma velocidade maior.
Avanço de Habilidades:
Magic Level: 10% mais difícil que o dos paladinos.
Fist Fighting: Igual ao avanço de distance dos paladinos.
Club Fighting: 20% mais difícil que o dos knights.
Sword Fighting: 20% mais difícil que o dos knights.
Axe Fighting: 20% mais difícil que o dos knights.
Distance Fighting: Igual ao dos Sorcerers e Druidas.
Fishing: Igual de todas as outras classes.
Arma:
Luvas para uso de Fist Fighting.
Equipamentos:
Os mesmos usados por knights.
Regeneração:
1 de life a cada 4 segundos e 2 de mana a cada 8 segundos.
Poções que usa:
Mana Potion, Health Potion, Strong Mana Potion, Strong Health Potion, Great Health Potion e Berserk Potion.
Publicidade:
Jogue Tibia sem mensalidades!
Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
https://taleon.online







Curtir: 





Responder com Citação