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Tópico: Seguindo uma carreira para as armas!

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  1. #1
    Avatar de sirnarack
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    Arrow Seguindo uma carreira para as armas!

    Minha idéia antiga foi mal feita com muitos erros...
    (Vamos começar denovo..)
    Não vou colocar nomes em inglês tentei da outra vez eu não gosto de inglês ¬¬...
    Eu modifiquei as coisa mais agora até parece rpg de mesa de tanto detalheeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!

    O objetivo da proposta é diferenciar as armas. Sendo elas:
    -Club
    -Sword
    -Axe
    -Bows e crossbows
    Os quatro tipos de armas de ataque fisico.

    #Carreira:
    1.Carreiras são a que arma você pretende seguir.
    2.Elas devem ser escolhidas a partir do level 20.
    3.Elas poderão ser trocadas se for Knight.
    4.Paladinos não possuem Carreira.
    5.Carreiras não são promotions.
    6.Existem três Carreiras:
    a.Knight Sword
    b.Knight Club
    c.Knight Axe
    7.Se excolhe e recebe informação sobre Carreira na Guild dos Knights.
    (Obs: Nomes indefinidos)

    #Ataques-Skills:
    x = Shild (irrelevante)
    1.São ataques adicionais.
    2.São ataques que são consebidos após a escolha da carreira.
    3.Para paladinos os ataques adicionais lhes são consebidos quando conversarem com npcs da Guild dos Paladinos.
    4.São esses níveis de ataques adicionais:
    - Fraco com Skills 60/x
    - Normal com Skills 70/x
    - Médio com Skills 80/x
    - Forte com Skills 90/x
    - Muito Forte com Skills 100/x à 120/x
    - Mestre com skills 120/80 à 140/100
    5.A função dos Ataques-skills são de diferenciar as armas, ou seja, deixar elas com qualidades próprias.
    6.Os Ataques-Skills de sua Carreira são perdidos assim que mudar para outra.
    7.Os Ataques-Skills levam em conta sua arma, seu skills e no caso de estar com nivel mestre em ataque adcional leva em conta seu shild.
    8.Level e MagicLevel não são levados em conta.
    10.A um ataque-skill para cada nivel e para cada tipo de arma.
    11.Os ataques-Skills de nivel fraco são:
    a.Sword: Corte Profundo (um ataque normal-ampliado do Knight em 2%, que faz o alvo não poder se curar imediatamente. Dura entre 6 à 10s)
    b.Axe: Paralizia (um ataque normal que deixa o alvo imóvel sem ação. Dura entre 5 à 10s)
    c.Club: Esmagar (1 best-Hit somado com 2% de seu ataque normal)
    d.Bows e crossbows: Ataque Furtivo (Um ataque surpresa que pega o alvo sem nenhuma defesa!)
    12.Os Ataques-Skills podem ser usadas umas vez por Skill Point, sedo esse Uma barra no SkillBar que mostra a sei lá olha a fake ae :

    ObsA fake não é muito boa, mas as skills de paladinos dai eu nao sei aonde elas iam aparecer jah que eles nao tem carreira =] sei lá é pra da ideia!)
    13.Usando os ataques-skills:
    a.Ataque o alvo.
    b.Escolha o Ataque-skill desejado.
    c.Após o uso do Ataque-skill sua Skill points chega a 0-Zero
    d.Para uzar o Ataque-Skill sua Skill Point deve estar em 100
    c.O tempo de espera até o preenchimento da Skill points é de 2 à 6 mim ( a cip que pensa em um tempo Bom neh! )
    14.Paladinos devem estar com munição para o uso dos Ataques-Skills

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    Última edição por sirnarack; 23-12-2008 às 13:06.
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