Minha idéia antiga foi mal feita com muitos erros...
(Vamos começar denovo..)Não vou colocar nomes em inglês tentei da outra vez eu não gosto de inglês ¬¬...
Eu modifiquei as coisa mais agora até parece rpg de mesa de tanto detalheeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
O objetivo da proposta é diferenciar as armas. Sendo elas:
-Club
-Sword
-Axe
-Bows e crossbows
Os quatro tipos de armas de ataque fisico.
#Carreira:
1.Carreiras são a que arma você pretende seguir.
2.Elas devem ser escolhidas a partir do level 20.
3.Elas poderão ser trocadas se for Knight.
4.Paladinos não possuem Carreira.
5.Carreiras não são promotions.
6.Existem três Carreiras:
a.Knight Sword
b.Knight Club
c.Knight Axe
7.Se excolhe e recebe informação sobre Carreira na Guild dos Knights.
(Obs: Nomes indefinidos)
#Ataques-Skills:
x = Shild (irrelevante)
1.São ataques adicionais.
2.São ataques que são consebidos após a escolha da carreira.
3.Para paladinos os ataques adicionais lhes são consebidos quando conversarem com npcs da Guild dos Paladinos.
4.São esses níveis de ataques adicionais:
- Fraco com Skills 60/x
- Normal com Skills 70/x
- Médio com Skills 80/x
- Forte com Skills 90/x
- Muito Forte com Skills 100/x à 120/x
- Mestre com skills 120/80 à 140/100
5.A função dos Ataques-skills são de diferenciar as armas, ou seja, deixar elas com qualidades próprias.
6.Os Ataques-Skills de sua Carreira são perdidos assim que mudar para outra.
7.Os Ataques-Skills levam em conta sua arma, seu skills e no caso de estar com nivel mestre em ataque adcional leva em conta seu shild.
8.Level e MagicLevel não são levados em conta.
10.A um ataque-skill para cada nivel e para cada tipo de arma.
11.Os ataques-Skills de nivel fraco são:
a.Sword: Corte Profundo (um ataque normal-ampliado do Knight em 2%, que faz o alvo não poder se curar imediatamente. Dura entre 6 à 10s)
b.Axe: Paralizia (um ataque normal que deixa o alvo imóvel sem ação. Dura entre 5 à 10s)
c.Club: Esmagar (1 best-Hit somado com 2% de seu ataque normal)
d.Bows e crossbows: Ataque Furtivo (Um ataque surpresa que pega o alvo sem nenhuma defesa!)
12.Os Ataques-Skills podem ser usadas umas vez por Skill Point, sedo esse Uma barra no SkillBar que mostra a sei lá olha a fake ae:
ObsA fake não é muito boa, mas as skills de paladinos dai eu nao sei aonde elas iam aparecer jah que eles nao tem carreira =] sei lá é pra da ideia!)
13.Usando os ataques-skills:
a.Ataque o alvo.
b.Escolha o Ataque-skill desejado.
c.Após o uso do Ataque-skill sua Skill points chega a 0-Zero
d.Para uzar o Ataque-Skill sua Skill Point deve estar em 100
c.O tempo de espera até o preenchimento da Skill points é de 2 à 6 mim ( a cip que pensa em um tempo Bom neh! )
14.Paladinos devem estar com munição para o uso dos Ataques-Skills
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A fake não é muito boa, mas as skills de paladinos dai eu nao sei aonde elas iam aparecer jah que eles nao tem carreira =] sei lá é pra da ideia!)
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