
Postado originalmente por
Mike The Hedgehog
Verdade. Isso aconteceu com rag. Ficam fazendo novas quests/classes que precisam de mais level e aí os jogadores só upam. Mas no fim jogam 1 mês com essa nova classe e enjoam e criam outro char. Depois de criar 3 chars todo mundo pára com Rag.
Tibia tá indo pelo mesmo caminho...
Fato, mas o Ragnarok ainda tem outro problema: quem aguenta upar até o 99 não tem mais o que fazer, o jogo simplesmente acaba, pois o jogo não estimula o roleplay, todas as quests são divulgadas e todo mundo conhece todos os dungeons, mapas, loots, é simplesmente um lixo.
Fora que a maldita LUG "jogue de graça" consegue estragar todos os jogos que compra, inventando aqueles trecos de comprar item com dinheiro de verdade ¬¬
@Honera Rookstayer:
Tá, esse seu itinerário tá bem impreciso, o cara pode ser um "no-life" que dorme 4 horas por dia ou não vai pra aula, que é 1000x pior que usar bot. Pra mim a stamina podia ser de umas 10 horas, se não tivesse aquele esquema de ganhar menos exp a partir da metade, e que ficasse recuperando enquanto o cara tá on e não tá caçando. Isso ia estimular muito o propósito principal do Tibia (diversão), já que mais da metade perdeu noção do que é isso há muito tempo.