
Postado originalmente por
Alar123
Gostei, mas como um outro disse: Tudo que é inteligente a cip recusa.
Mas foi uma ideia muito bem bolada.
Parabéns

Obrigado pelo elogio.

Postado originalmente por
dimito
1º Ao utilizar o anel, o jogador ficaria incapaz de atacar outros jogadores; :mad:
Não acho certo, assim como é irreal que as pessoas enxerguem invisibilidade, é irreal que seres invisíveis não possam atacar.
2º Não o proibirá de matar monstros;
3º Iria permanecer vulnerável contra ataques de monstros (que tenham imunidade a invisibilidade) ou de jogadores que identificassem a posição do autor da magia;
4º A magia seria cancelada, ao sofrer qualquer dano, sendo por jogadores ou por criaturas; :mad:
Então você entra em uma sala com 1 beholder e 20 demon skeletons, derrepente o beholder te solta um poderzinho e todos os 20 demon skeletons passam a te enxergar?
5º Existiria a possibilidade de cancelamento da magia, por outros jogadores, através da magia já existente, chamada "Cancel Invisible" (Exana Ina), ou criação de uma runa capaz de cancelar a invisibilidade ou até mesmo a criação de um anel onde faria o portador do mesmo, a "enxergar" jogadores invísiveis..
6º Ao utilizar a magia, o jogador poderia atacar monstros e jogadores, contudo ao atacar jogadores, a magia seria cancelada automaticamente. :mad:
7º Ao utilizar o anel ou a magia, o jogador seria impedido de entrar em locais protegidos (PZ's). :mad:
Não tem sentido, se em PZ não se pode atacar ou ser atacado, qual é o objetivo de bloquear pessoas invisiveis em PZ?
8º Após o uso da magia ou do anel, haveria intervalos que denunciariam a posição do autor, através de brilhos, utilizando o exemplo dos Stalkers. :riso:
Boa sugestão, talvez até para as criaturas que nesse espaço curto de tempo poderiam te dar 1 hit e depois voltar a zanzar pra cá e pra lá.
9º A magia ou o anel não poderiam ser utilizados por jogadores que por ventura vieram a atacar outros jogadores. :mad:
Mais uma vez estragando o aspecto "realidade" do jogo.
Há algumas coisas que acho que foram coerentes e outras nem tanto:
:mad: = Não gostei

= boa sugestão
:riso: = ótima sugestão
1º ... Observando melhor, devo adicionar a ela a situação de que o suporte não seria cancelado ao sofrer ataques de monstros e jogadores (somente ao anel).
2º ... Naturalmente, permanecendo aspectos do atual suporte.
3º ... Corretamente.
4º ... Realmente, ao sofrer ataques de monstros que fossem imunes, a magia permaneceria ativa, contudo ao sofrer dano de jogadores a magia deve ser cancelada, para não torná-la abusiva sobre outras vocações.
5º ... Devo reestruturar, está proposta, tornando-a mais visível aos olhos dos usuários.
6º ... Essencial, para não tornar o suporte abusivo.
7º ... Concordo, não faz sentido.
8º ... Execelente sugestão, que foi dado por um usuário.
9º ... Conforme venho dizendo, para não tornar a magia e o anel, armas para abuso de poder ou de determinada vocação.
Obrigado por comentar, irei tentar reformular algumas delas.
Abraços.

Postado originalmente por
Baze
Melhor dexar utana vid como esta mesmo,pq ou ia ficar muito abusiva de um certo modo que beneficiasse de mais uma hunt ou etc..
Ta perfeita assim.
Fiz o possível para torná-la balanceada, de tal maneira, que não beneficiasse somente os mages, tanto é, que foi está invisibilidade poderá ser utilizada através do Anel chamado "Stealth Ring", e também terá diversas maneiras de cancelar este suporte. Do mesmo modo, obrigado por expressar sua opinião a respeito.

Postado originalmente por
Demtoo
Boa ideia XD
sempre achei esquisito fica ivisivi mas os outros ti ve T_T
Obrigado, também vejo por esse lado.

Postado originalmente por
Melius Drago
Acho que foi bem fundamentada, mais tem de ser mais direto.
E quanto tempo duraria o spell? Continuaria com o mesmo tempo atual?
Eu gostei, só acho que falta mais firmeza.
Eu procurei mostrar uma proposta, mas não quer dizer que ela não está sujeita a mudanças, por está razão, tempo da magia etc, devem ser bem estudados, para que não haja abuso deste suporte.
Do mesmo modo, Obrigado por comentar e colocar sua opinião.