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Tópico: Ataque das Rods e Wands

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    ja tem alguns tópicos com a mesma proposta....

    mas axo q tinha q ser diferente um pouco.... o dano tinha q ser influenciado dentro das próprias rods ja existentes... por exemplo... uma vortex poderia tirar até 20 se o ml do cara fosse x.... ae a hailstorm poderia tirar uns 110 se o ml fosse x tbm (ml alto)... assim axo q não precisaria ter restrição de lvl para usar... mas se o sorcerer tiver um ml 15 por exemplo, o mais adequado seria ele usar uma vortex, ou uma dragonbreath q teria um hit adequado pro ml... se ele usasse a woi, ele tiraria menos doq com uma dragonbreath, e usaria muito mais mana....

    assim, o mage voltaria a treinar ml como antigamente

    Vamos supor:

    Wand of Vortex;
    Ml: 0-5 Dano min: 5, dano max: 14
    Ml 6-15 Dano min: 8, dano max: 20
    Ml 16-27 Dano min: 14, dano max: 26
    Ml 28+ Dano min: 17, dano max(e limite para a wand): 28 (com desvantagem de usar tres mana points a mais por tiro.

    Wand of Dragonbreath;
    Ml: 0-5 Dano min: 3, dano max: 12
    Ml 6-15 Dano min: 15, Dano max: 26
    Ml 16-22 Dano min: 18, Dano max: 30
    Ml 23+ Dano min: 20, dano max: 32(limite) Usa quatro mana points a mais por tiro.

    Wand of decay e Wand of Draconia;
    Ml 0-5 Dano min: 3, dano max: 10
    Ml 6-18 Dano min: 11, dano max: 19
    Ml 19-25 Dano min: 24, dano max: 37
    Ml 26-35 Dano min: 28, Dano max: 44
    Ml 36+ Dano min: 29, dano max 46(limite) Usa cinco mana points a mais por tiro.

    Wand of cosmic energy;
    Ml 0-5 Dano min: 3, dano max: 11
    Ml 6-15 Dano min: 15, dano max: 24
    ml 16-26 Dano min: 21, Dano max: 29
    Ml 27-32 Dano min: 27, Dano max: 46
    Ml 33-38 Dano min: 35, dano max: 53
    Ml 38-44 Dano min: 40, dano max: 61
    Ml 45+ Dano min: 42, dano max: 63(limite) 6 mana points a mais por tiro

    Wand of Inferno, starstorm, voodoo;

    Ml 0-5 Dano min: 4, dano max: 10
    Ml 6-30 Dano min: 16, dano max: 28
    Ml 31-40 Dano min: 32, dano max: 51
    Ml 41-46 Dano min: 38, dano max: 56
    Ml 47-55 Dano min: 46, dano max: 77
    Ml 56-60 Dano min: 54, dano max: 84
    Ml 60-65 Dano min: 63, dano max: 98
    Ml 66-72 Dano min: 73, dano max: 111
    Ml 72-80 Dano min: 90, dano max: 132
    Ml 81-90 Dano min: 101, dano max: 156
    Ml 91+ Dano min: 104, dano max: 160 (limite) utilizaria mesma mana.



    Isso dava a liberdade de escolha muito maior, e seria trocado de acordo com o magic level do cara, e com o que ele achar melhor para o char, o mesmo aconteceria para as rods...

    Tambem podia ter um aumento do dano se usado algum ekip q tivesse a ver com o elemento da rod...

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  2. #2

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    Citação Postado originalmente por Isacalu Ver Post
    ja tem alguns tópicos com a mesma proposta....

    mas axo q tinha q ser diferente um pouco.... o dano tinha q ser influenciado dentro das próprias rods ja existentes... por exemplo... uma vortex poderia tirar até 20 se o ml do cara fosse x.... ae a hailstorm poderia tirar uns 110 se o ml fosse x tbm (ml alto)... assim axo q não precisaria ter restrição de lvl para usar... mas se o sorcerer tiver um ml 15 por exemplo, o mais adequado seria ele usar uma vortex, ou uma dragonbreath q teria um hit adequado pro ml... se ele usasse a woi, ele tiraria menos doq com uma dragonbreath, e usaria muito mais mana....

    assim, o mage voltaria a treinar ml como antigamente

    Vamos supor:

    Wand of Vortex;
    Ml: 0-5 Dano min: 5, dano max: 14
    Ml 6-15 Dano min: 8, dano max: 20
    Ml 16-27 Dano min: 14, dano max: 26
    Ml 28+ Dano min: 17, dano max(e limite para a wand): 28 (com desvantagem de usar tres mana points a mais por tiro.

    Wand of Dragonbreath;
    Ml: 0-5 Dano min: 3, dano max: 12
    Ml 6-15 Dano min: 15, Dano max: 26
    Ml 16-22 Dano min: 18, Dano max: 30
    Ml 23+ Dano min: 20, dano max: 32(limite) Usa quatro mana points a mais por tiro.

    Wand of decay e Wand of Draconia;
    Ml 0-5 Dano min: 3, dano max: 10
    Ml 6-18 Dano min: 11, dano max: 19
    Ml 19-25 Dano min: 24, dano max: 37
    Ml 26-35 Dano min: 28, Dano max: 44
    Ml 36+ Dano min: 29, dano max 46(limite) Usa cinco mana points a mais por tiro.

    Wand of cosmic energy;
    Ml 0-5 Dano min: 3, dano max: 11
    Ml 6-15 Dano min: 15, dano max: 24
    ml 16-26 Dano min: 21, Dano max: 29
    Ml 27-32 Dano min: 27, Dano max: 46
    Ml 33-38 Dano min: 35, dano max: 53
    Ml 38-44 Dano min: 40, dano max: 61
    Ml 45+ Dano min: 42, dano max: 63(limite) 6 mana points a mais por tiro

    Wand of Inferno, starstorm, voodoo;

    Ml 0-5 Dano min: 4, dano max: 10
    Ml 6-30 Dano min: 16, dano max: 28
    Ml 31-40 Dano min: 32, dano max: 51
    Ml 41-46 Dano min: 38, dano max: 56
    Ml 47-55 Dano min: 46, dano max: 77
    Ml 56-60 Dano min: 54, dano max: 84
    Ml 60-65 Dano min: 63, dano max: 98
    Ml 66-72 Dano min: 73, dano max: 111
    Ml 72-80 Dano min: 90, dano max: 132
    Ml 81-90 Dano min: 101, dano max: 156
    Ml 91+ Dano min: 104, dano max: 160 (limite) utilizaria mesma mana.



    Isso dava a liberdade de escolha muito maior, e seria trocado de acordo com o magic level do cara, e com o que ele achar melhor para o char, o mesmo aconteceria para as rods...

    Tambem podia ter um aumento do dano se usado algum ekip q tivesse a ver com o elemento da rod...
    acho que assim já ficaria bom.

    agora se por acaso tivesse uma wand/rod com mais dano que isso, ai teria que ser BASTANTE mana, para ser usada só em "emergencias", mas seria dispensavel.

    por isso acho melhor variar as já existentes mas não muito, porque mages já têm muito dano e porque elas simplismente não seriam usadas pelos hl's, que pra hunts de alto nivel geralmente usam uma arma pra aumentar seu shield.

    até mais.

    "...é ter a malandragem para sobreviver ileso ou quase das maiores saias justas da vida...
    saber o momento certo de partir para o ataque e a hora de se fechar na defesa...
    é a perfeita compreensão do ziriguidum e do balacobaco."

    "Sometimes we build our walls not to keep people out,
    but to see who cares enough to break them down."
    _____________________________________________



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